[WoWs] Texas小感想
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者YomiIsayama (諫山黄泉)時間10年前 (2016/05/16 02:49)推噓21(21推 0噓 28→)留言49則, 24人參與討論串1/2 (看更多)
Texas開賣第二天買起來玩到今天,也稍微有點感覺了
先附個猴權(大約單野跟多排各半)
http://i.imgur.com/DxOUXRq.png

數據輸我開金剛型一截,我也認為這艘船略輸金剛
沒飛機打就只是台紐約,而紐約本身大輸金剛(腿比人短,砲沒比人強,鐵頭也沒比較硬)
然後聲明3件事
1. 如果你喜歡當狙擊手,請左轉出去,因為你不會玩BB,請不要浪費錢。
2. 如果你看到火燒厝都會去救場,請左轉出去,因為Texas烏龜只能和自己那一線共存亡。
3. 如果你有玩美國BB,而且爬到T6或T7,也可以左轉出去,因為你已經會玩Texas了。
優點:
1. 金船優勢: 修理費超低,賺錢係數不差(插旗子平均每場20萬),可代訓艦長。
2. 5.1km禁飛區: 基本上有腦的CV整場都不會想理你,頭頂乾乾淨淨。
3. 10門砲: 對上來刺刀的DD效果顯著,至少讓每台想刺我的都重殘回去。
4. 還不差的隱蔽: 15.5km的隱蔽可以讓你較容易貼近敵人巡洋群,彌補手短砲散的問題。
5. 船身短小,不容易被黑雷跟航空雷重傷。
6. 側甲夠硬+5號砲塔射角不差,因此有放棄一點擺角改用1,2,5號三門砲塔射擊的空間。
缺點:
1. 腿超短不到21kt,要救火救不到,被集火也退不了。100%的戰線在人在,戰線亡人亡。
2. 手短砲散: 這是Texas最痛苦的事,但不是因為最大射程只有15.6km,而是能有效命中
敵艦的射程只有12km。
這是開訓練房"打定靶"的結論,打超過10km的定靶就開始各種花式炸魚。
Texas打15.6km的散布跟金剛打21km差不多爛,根本$%^#$&#&$%^$%
3. 4號砲塔的自殺射角: 雖然比金剛多一座砲塔,但大多數情況下要把超爛射角的4號砲塔
扭出來射無疑是自殺。
4. 船頭很軟: 對356砲很容易被打半傷,打直跟金剛一樣只有兩門砲能用,所以跟金剛比
鐵頭完全討不到便宜。
其他:
1. 神秘的AP穿透力: 打T3~T5巡洋會各種過穿,但打T6/T7巡洋和BB內戰時卻特別會穿。
2. 雖然Texas的AA DPS很高,但爆發力依舊遠不如開了AA的克里夫蘭,兩三隊飛機一起飛
過來絕對打不乾淨,想當AA BOT還是省省吧。
3. 開Texas一定是在最前面扛線或在點內狗戰,然後看一堆號稱30kt的金剛在起點炸魚。
升級品配置:
主砲改修1(無庸置疑)
損管改修1(這也無庸置疑)
防空改修2(AA距離+20%)
選防空不選射程的主因就是前面提過的,砲實在散到太離譜
連15.6都打不到毛線了,你拉到18km也完全沒卵用
想像一下,15.6km的紐約=21km的金剛,所以裝上+16%射程就像開了觀測機的金剛,嗯...
反而把AA從4.2km拉到5.1km是完全不同檔次
艦長技能配置:
基礎生存(BB必點)
轉砲(BB必點)
監督者(手短所以肯定整場水深火熱,更需要補包的續戰力)
進階射擊(防空射程+20%)
處境感知(反向探測神技)
以上五個點完其實就差不多了,接下來應該會點偵雷/損管-CD或隱蔽吧
結論:
1. T5階級夠低,當東巴船很夠力,還可以稍微counter CV東巴。
東巴的反擊 http://imgur.com/a/SEuv9
對面有東巴CV,那場我也是對面的最大威脅,但打了整場一架飛機都沒得打
2. 單純想賺錢或虐菜,錢可以省下來,你看那邊有一群海霧金剛型好精美的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.76.246
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1463338194.A.CE2.html
→
05/16 03:20, , 1F
05/16 03:20, 1F
那是因為對面跟隊友都太猴...
→
05/16 03:38, , 2F
05/16 03:38, 2F
推
05/16 04:39, , 3F
05/16 04:39, 3F
推
05/16 06:09, , 4F
05/16 06:09, 4F
→
05/16 06:10, , 5F
05/16 06:10, 5F
推
05/16 06:54, , 6F
05/16 06:54, 6F
推
05/16 07:06, , 7F
05/16 07:06, 7F
推
05/16 08:11, , 8F
05/16 08:11, 8F
→
05/16 08:11, , 9F
05/16 08:11, 9F
不會,因為砲散+這AP遠距穿透力很糟糕(他可不是T7以上美戰那種遠距開罐器)
超過15.6km外就算給他打到也是0傷
更重要的是,會對15.6km外的目標開砲,還不讓你靠近到15km內的紐約或Texas
他們的砲術打不到人的啦 :p
→
05/16 08:11, , 10F
05/16 08:11, 10F
→
05/16 08:11, , 11F
05/16 08:11, 11F
推
05/16 08:15, , 12F
05/16 08:15, 12F
→
05/16 08:17, , 13F
05/16 08:17, 13F
所以第二輪才點阿
但是點了以後,開場跟殘局反向探測敵人DD幫助不小
→
05/16 08:17, , 14F
05/16 08:17, 14F
→
05/16 08:17, , 15F
05/16 08:17, 15F
→
05/16 08:17, , 16F
05/16 08:17, 16F
推
05/16 08:22, , 17F
05/16 08:22, 17F
→
05/16 08:22, , 18F
05/16 08:22, 18F
推
05/16 08:25, , 19F
05/16 08:25, 19F
→
05/16 08:25, , 20F
05/16 08:25, 20F
推
05/16 08:29, , 21F
05/16 08:29, 21F
推
05/16 09:02, , 22F
05/16 09:02, 22F
→
05/16 09:02, , 23F
05/16 09:02, 23F
推
05/16 09:14, , 24F
05/16 09:14, 24F
→
05/16 09:16, , 25F
05/16 09:16, 25F
推
05/16 09:30, , 26F
05/16 09:30, 26F
→
05/16 09:31, , 27F
05/16 09:31, 27F
推
05/16 09:34, , 28F
05/16 09:34, 28F
→
05/16 09:45, , 29F
05/16 09:45, 29F
→
05/16 09:46, , 30F
05/16 09:46, 30F
→
05/16 09:50, , 31F
05/16 09:50, 31F
→
05/16 09:50, , 32F
05/16 09:50, 32F
推
05/16 09:55, , 33F
05/16 09:55, 33F
※ 編輯: YomiIsayama (114.24.76.246), 05/16/2016 12:39:01
→
05/16 12:43, , 34F
05/16 12:43, 34F
→
05/16 15:10, , 35F
05/16 15:10, 35F
→
05/16 15:10, , 36F
05/16 15:10, 36F
→
05/16 15:16, , 37F
05/16 15:16, 37F
→
05/16 15:16, , 38F
05/16 15:16, 38F
→
05/16 15:19, , 39F
05/16 15:19, 39F
→
05/16 15:27, , 40F
05/16 15:27, 40F
推
05/16 17:04, , 41F
05/16 17:04, 41F
推
05/16 17:59, , 42F
05/16 17:59, 42F
推
05/16 20:59, , 43F
05/16 20:59, 43F
→
05/16 23:36, , 44F
05/16 23:36, 44F
推
05/17 00:03, , 45F
05/17 00:03, 45F
推
05/17 01:05, , 46F
05/17 01:05, 46F
→
05/17 01:05, , 47F
05/17 01:05, 47F
推
05/18 07:04, , 48F
05/18 07:04, 48F
推
05/18 11:25, , 49F
05/18 11:25, 49F
討論串 (同標題文章)
Wargaming 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
44
68