SirFoch : Make WoT Great Again!

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (奥様は正妻空母)時間10年前 (2016/05/14 14:26), 編輯推噓30(35569)
留言109則, 36人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
Foch rant! 5 things i would change about World of Tanks YouTube 連結:https://youtu.be/t5bmtiOuJxY
基本上當 Foch 在發牢騷就好,不過這邊大概節錄一下重點 第一點:清理 BOTs 這邊我想大家都認同,當然之前也有因為 BOTs 程式規定要包高級帳號所以 WG 選擇裝死、跟 WG 在法律上選擇裝死不跟製作程式的攤牌這種說法出現,所以對 於 WG 會不會處理感到狐疑,不過說實在在低階場搞不好 BOTs 打的比猴子好 https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1393081660.A.38D.html 第二點:把分房從正負二變成正負一 這點是應該是基於遊戲體驗跟公平性才這樣說,就跟他說的一樣「 一台七階中坦 要尻一台九階中坦二十發才能幹掉他這點爛透了(別說有隊友這種東西,謝謝 應該說扣掉砲車跟輕坦,驅逐、中坦跟中坦只要遇到六上八、七上九這種分房都 是食物鏈的底層,長期下來體驗超差,但正負一分房在排隊人數過低時會讓等待 時間超長,或許歐服跟俄服不明顯、但美服跟亞服應該很明顯,人數低於五千就 各種奇葩分房,但改成正負一這種情況或許會更嚴重 第三點:25% 的 RNG 雖然當初說這點是 SerB 絕對不退讓的點,但說真的一款要走電競的遊戲把 RNG 拉到這麼高真的神扯,Foch 說去掉傷害的部分不講(但開彈莢車的應該都知道打 完一輪結果骰到低傷對方根性殘血多幹),穿深也浮動到這麼高是最大的問題, 330 骰到 247 在關鍵的一發出現對於遊戲體驗是毀滅性的負面(更不提多少人為 了避免被 RNG 惡整選擇果斷上金 當初在準度的 Buff (整體而言打中準星周圍的機率提升,神歪會變少)或多或 少有助於打弱點,但穿深的浮動影響還是很大 第四點:彈藥重新平衡 不光是 HESH 的傷害模型應該重做,在穿深跟傷害的平衡也應該要重作,例如較 高的穿深卻有較低的傷害或準確度,讓你在高穿低傷跟低穿高傷間作抉擇,而不 是簡單的二選一 第五點:砲車重作或移除 這點基本上 Foch 算 Arty Hater 才這樣說 請見 RAGE 影片:https://youtu.be/V9dsgtGFBaI?t=10m40s
基本上 Foch 贊同 WG 的神邏輯「Arty Prevents Camping」,也因此他對於砲車 可以尻中移動中的目標非常無法接受,他建議加入所謂的「扳機延遲」也就是從 擊發到射擊有一到兩秒的延遲,用這樣來降低命中移動目標的機會 再來是砲車上刺刀的點,Foch 非常不爽砲車可以上刺刀秒掉接近的敵人 ===以下個人想法=== 我玩砲車的最大動力就是專門把你們這些睪丸尻到哭哭啦,砲車多難打中敵人你 有想過嗎?沒有!因為你只想贏而已 http://i.imgur.com/Ck1CYsm.png
砲車基本上是挽救群猴的東西,說真的把睪丸尻掉猴子就往勝利邁進一點 不過說真的啦,我砲車完了這麼久,你要我熟悉防砲位我還沒什麼把握,尤其高 機動的法砲跟 FV304、Obj.261 這種,它換個位置你的防炮位就完全不一樣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.147.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1463207215.A.DD3.html

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說到睪丸,上次我用蘇8階砲車狂尻對方藍人9階重坦
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忘記是m103 還是e100,反正我就是喵定他,他只要一
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被點亮我就炮他,甚至號召其他砲車一起共襄盛舉,
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最後他被風暴掃斷腿被集火致死,結算他被我炮掉1000
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+hp,事後他狂開公頻譙砲車,說什麼wg 再不Nerf 砲
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車或移除砲車,他就再也不玩wot ,我想這就是砲車存
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在的意義吧,破壞睪丸的遊戲體驗!
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砲車已經很可憐了QQ
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arty just fuking die, nobody cares noob arty pla
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yer.
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clicking is just too skillful for monkey isn't i
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t
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砲車很有必要啊 不然對方大管TD守著誰敢衝
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打突襲戰 獵百這種不call砲車尻他 直接認輸好了
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SPG還不夠弱啊?會在那靠杯砲車的人根本不玩砲車
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砲車不是不夠弱 是太RNG.....
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太rng導致spg不爽,被spg打的也不爽
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砲兵已經nerf成這樣還能被砲兵尻歪的難道不用撿討嗎
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自從我買惹m53/55,生活都變美滿 考試都考一百分呢
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砲車是一種態度,一種讓(敵)人不蘇湖的態度
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有時候玩到火大不爽就開砲車出來紓壓一下
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高階8.9階砲車超難準的好不好 7成不在我要的點
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炮車最大的問題明明就是數量,常常整場沒炮車,不然
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就是一場兩邊加起來6~8臺,這樣玩屁啊
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每場至少一邊一臺,最多一邊兩臺,再多或是完全沒
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有都只會破壞平衡
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炮車也是很吃信仰的,我都把炮車當KV-2開XD
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話說半夜場很常碰到一邊4+炮車的狀況
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然後重坦或重型TD要嘛一下子就蒸發不然就死龜著不動
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我一直搞不懂那些高丸為什麼這麼痛恨砲車
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明明就超難中的 懂得躲炮的傢伙更是可以讓你整場
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都摸不到他 至於說的炮車可以打中移動中的東西
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抱歉 那只是被打中的比較衰而已...
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不是每個key point都是防砲點,一個紅猴開在一般車
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上拿高玩沒輒,但是上spg後rng可能一發帶走破壞體
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驗,arty so gud isn't it.
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每次玩砲車聽那些被尻歪的怒博哀嚎都讓我覺得愉悅
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愛賭RNG賭砲兵砸不到你連迴避動作都不做被尻到就哭
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自從砲兵大NERF之後這些愛哭的人越來越多了 以前連
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還有 30 則推文
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大概是其他車種玩不起來才去玩炮車 至少還能靠幸運
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拿點傷害吧
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樓上不就好棒棒自以為,想必是常常扮演猴子站在平地
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被砲車炮到死的自以為高玩吧
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還好啦 recentWN8 3000 應該不算太猴
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盯著3000+的炸超爽的
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小弟的SU-14-2M牌就是靠打藍人STB-1 1750傷得到的XD
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炮車拿來紓壓很好啊,且其他車種玩久了很膩ㄋㄟ
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有砲車很好@@ 戰場多樣化才對
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不可能沒砲車的 限制單場砲車數量還比較可能
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完全沒砲車 某些鐵頭車一到賣頭位就像生了根拔不掉
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之前wg說要讓炮車變成debuff的走向我覺得可以嘗試
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降低火炮傷害,被火炮打中的車輛一定時間能力下降x%
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按照傷害程度決定影響時間,打越痛debuff持續越久
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車體能力下降也越多,當作成員震暈組件被震壞這樣
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限制炮車一場最多二台就不錯了
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那打你這種剛剛好啊,用猴群砲車炸你這種自以為的
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藍紫人潮爽的,炸到你摔鍵盤更爽
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反正一般車玩不好沒差,破壞睪丸的遊戲體驗也值得
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反正我想樓上就是開一般車怎麼都打不到才只能開砲
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車炸炸人好好自我安慰一下吧
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其他車種玩不好 只好開炮車炸高丸lol
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反正高玩就該死 我開炮車就是傲嬌該炸
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真的是只有高玩會被炸? 這些高玩也太自我中心了吧
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我炸高玩我驕傲 (笑)
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一個命中率低的車種你會怎麼做? 裝xvm針對高玩阿
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你假設我? 阿我就沒裝xvm啊,所以你說的不算全對
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05/17 11:20, , 97F
跟砲車說掰掰~~
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玩SPG不對著睪丸炸? 你根本自虐 SPG就是用來炸睪丸
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05/17 21:40, , 99F
開哪一種車都是可以的話都打睪丸 線幹掉他讓我方有
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05/17 21:40, , 100F
發揮空間很好啊
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05/19 10:26, , 101F
命中率三分之一算高了...裝填還久的要命
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05/19 10:26, , 102F
更不用提很多地圖真心難打,砲車是招誰惹誰.
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..
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05/19 10:27, , 104F
有不是每個人都裝XVM打高玩,也太自我感覺良好了吧
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05/23 19:51, , 105F
砲車本來就是干擾為主,不然裝填那麼久,不盯高玩斷
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05/23 19:51, , 106F
他腳,難不成要撿猴子頭嗎?
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05/23 19:53, , 107F
要降低傷害可以啊,把裝填速度還回來,變回以前那個
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05/23 19:53, , 108F
射速,這樣技術層面就變高,開始會有那種炮車排(三
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05/23 19:53, , 109F
台連擊的XD)
05/23 19:53, 109F
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