Re: [心得] 日DD Minekaze 海猴感想
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者aster111598 (寂寞紫苑花)時間10年前 (2016/03/11 20:29)推噓4(4推 0噓 3→)留言7則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: 純爬日線,BB天城快到出雲、CA到妙高、DD陸月,DD是最後才開始爬的
: 覺得日DD5→6階變化超大,變得超不好玩,個人在玩Minekaze很喜緩3~5KM刺刀戰,一
開
: 場就到處找洞鑽越過DD、CA直奔BB,繞背刺刀BB。
: 但到六階以後完全不能這樣玩了,魚雷速度掉10節、CD*1.5、開光多0.1km,一整個玩
法
: 大變啊~~
: Minekaze喜歡找面對面接近的BB(BB反應時間更短),開光極限距離先黑一波,之後直
衝
: BB到3KM刺刀距離,中途不開砲,因為有些海猴BB在用望遠鏡看遠方會沒注意到自身旁
邊D
: 已經近身,可以爭取幾秒的時間,接近到刺刀距離一輪下去讓他升天。魚雷速度快、CD
超
: 短,根本刺刀神器
: 此時就算BB馬上轉向也會中一半左右,開煙開始扭屁股只要撐過1~2輪CD又好又可以在
刺?
: 一次,整個既刺激又爽快,玩起來跟陸月黑雷抽樂透差異超大,一整個超爽,現在超後
悔
: 當初沒有解送的「神風」ㄒ皿ㄒ
: 海猴證明
: http://i.imgur.com/rgtss8Q.jpg

重發一篇
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日驅在T5會達到一個頂點,T10又是另一個。
T5以後,魚雷射程會越來越長,越來越痛。T6的10km慢速雷,升上T7會加速,T8buki就會
有15km了,T9 T10是用20km高速雷。如果還想繼續爬日驅,那你得開始學習丟黑雷,丟船
團,限制走位,打散敵方隊形等。
畢竟日驅的賣點是人人喊打的黑雷:)
其實睦月不會太難熬,撐一下就過去了,對爬日驅的人來說比較坑的應該是T7,隱蔽比睦
月差,魚雷射程一樣,稍微加速而已。但在這階日驅得練習開砲!!!這很重要!!!
高階場上刺刀的機會會少很多,一來船的修理費貴,二來戰艦的副砲變多變準。
以T5島風隱蔽5.9km,衝到戰艦旁刺刀3km,再轉個身,這段距離很有可能直接被打沉,何
況要貼到戰艦還得瞞過巡洋的眼皮子 (’・ω・‘)
以上
島風猴權圖:
http://i.imgur.com/ZHzkDXM.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.209.205
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1457699364.A.70C.html
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良好的島風玩家不靠緣分雷吃飯,吱吱!!
※ 編輯: aster111598 (111.252.209.205), 03/11/2016 21:07:43
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03/11 22:08, , 2F
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吱吱!!
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03/12 00:08, , 3F
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T5是指艦長技能第五階的隱蔽專家
※ 編輯: aster111598 (42.79.226.124), 03/12/2016 00:32:16
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