[WoWs] 改版後艦長技能的選擇?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (阿帕)時間10年前 (2016/02/19 04:38), 編輯推噓19(19052)
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苦逼,po完文要存檔ptt就掛了,而且沒有居然暫存得重寫 這裡是操船滿一個月的新長出來的猴毛一根 只有爬日本線 DD、CA、BB都到T6 保有海風、磯風、峯風、金剛、睦月、青葉是一個人人有T3艦長的狀態 (還有一艘鳳翔,不過不知道哪年才會去訓練房好好練投雷和掃射,先跳過) 外加板凳還有妙義和球磨賣掉後留下的艦長也都是T3 Q:你一個T4艦長都沒有跑來問這些幹嘛 A:玩遊戲時生(ㄗㄨㄛˋ)(ㄅㄞˊ)(ㄖˋ)(ㄇㄥˋ)是一種樂趣(?) 而且有幾個是再升兩級就有T4了 DD: 海風艦長等著之後換給初春一路往上爬,其他三艘大概都會留所以繼續練 T1狀況認識應該沒得選擇 T2因為小猴毛很不會閃所以我應該一律會點最後抵抗 T3應該是睦月以上才會點雷速向上 因為小猴毛每次刺刀就算有刺死,自己也常常去了半條命 所以魚雷射程比開光短的話真的不知道怎麼用 反正我都在開光前的6.5~7km丟魚雷,睦月變8km沒什麼影響 至於磯風和峯風大概就乖乖點管理 (但是我很不會用煙…如果小地圖能看自己煙的範圍就好了) T4不知道怎麼辦,加HP、點火、射程 因為我通常只有 1.安全無虞(對方砲口不朝我之類)時加減補點傷害 2.DD狗戰(雖然很難贏但是遇到了該狗還是得狗) 3.已被開光跑不掉準備受死 才會開砲,所以射程和點火用到的機會好像都不多 T456平均加個2000HP好像說多不多說少不少,如果能扛一顆雷不被秒大概是最划算的 不知道哪年會升到的T5就當然是隱蔽了 CA: T1其實我還是點狀況認識 之前古鷹換青葉,艦長再訓練中沒效時真的老是不知道已經被DD開光→被戰艦尻爆 點了至少會對閃戰艦砲擊和魚雷有個心理準備 T2熟練砲手轉砲 T3雖然小猴毛超超超級不會閃雷但是還是警戒吧,我DD上刺刀都那樣了何況巡洋 T4傳統是點火? T5有值得點的嗎? BB: T1之前都是點基本應急修理 T2之前都是點轉砲,還是說不差那幾秒不如點防火? (業務員好像說防火T2技可以廢T4點火還不錯?) T3雖然小猴毛超超超級不會閃雷(ry,很重要所以要說兩次) T4以上不知道怎麼辦 應該說BB讓我感覺點什麼影響都不是很大 - 隔壁棚剛撈到沖波,所以比較有餘力解海霧金剛了 (海霧妙高不要說300點火了,我還差23艘驅逐…隨緣) 可是還差132架飛機真的讓我很想FE跳瑞鳳 只專注打飛機好歹混個20場也該解完了,因為可以確保對面每場都有CV 其他船就算遇到CV也常常遇不到飛機… 只是真這樣搞大概會猴到被檢舉一整天 還是買扶桑然後FE跳白板正常玩比較有機會正常打完? (改版多300萬突然有錢買了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.110.234.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1455827918.A.380.html

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BB的T4點進階射擊阿 多個副砲射程有感
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T4要不要再點個指定AA就看個人了
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我有類似問題 不過我是美巡/美驅
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那兩級很長(拍拍
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DD和CA還是T1都點燈泡吧?T2的CA除非轉砲太悲劇應該
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會挑防火
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妖獸,我T1選存活性耶...
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存活性你是選哪個艦種啊?
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最後抵抗和魚雷-CD都想點 睦月還是選魚雷惹XD
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我CA跟BB T1都點存活性啊@~@
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樓樓上,我初春最後也是點魚雷了,蘇驅當然是點LS
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大家都放棄LS 難怪改版後基靈噴日DD變簡單
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以前每一個被噴壞引擎或舵都還能跟長蟲一樣
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對日驅而言,狗戰本來就不是最重要的,重要的是黑雷
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CA的T5當然是點隱蔽 不過那對你來說還很遠就是了
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日DD要看個人打法 我大概就還是LS 我玩DD超衝的
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我美BB的T4點指定AA耶
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問一下 你們有點敵彈警報嗎? 因為現在口徑限制被改
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我就改點這玩意去了...還是每秒0.7還是得點?
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口徑改和要不要點來襲應該沒太大關係...吧?來襲應該
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還是看你對於砲彈飛過來的靈敏度
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我是點防火的說
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不過對有些人來襲警報真的超好用XD
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唉我又講不清楚了 我是說那個比較優先啦 orz
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因為我大部分艦長技能都還卡在10點以下 所以要取捨
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德巡T2優先點最後抵抗,日巡就抱歉點只能點專業射手
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不然那轉砲速度會讓人充滿幹意
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火力來襲警報可以用玩家技術補正, 不需要特別考慮.
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每秒0.7對CA來說 約轉快10% 自己取捨
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我愛宕也考慮很久還是點了...
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因為我輕巡艦長目前是卡在廚蘭啦 所以轉砲是還好
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警報點下去也都還來得及轉舵 不過這還是輕巡
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以後如果真的要玩重巡三兄弟的話 應該會另外練一隻
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不對 看了一下 除了Pansa白版之外的美重巡
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轉砲速度其實跟射速版廚蘭砲塔差不多 我搞錯了
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喵高的轉砲讓玩過BB人都可以毫不猶豫點轉砲塔啊啊
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啊啊啊啊
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尤其船身扭的又快,跑塔根本被舵甩假的
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CA不是一天到晚吃AP 會需要防火嗎
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還是要啊,CA的HE整團砸下去還是會痛,而且角度不對
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我還是喜歡用HE洗
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巡洋艦內戰拉遠打很常吃HE.
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以前都點防火 這版先改點LS試試看
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而且你射程視野比對面好還是可以先用HE慢慢洗,很煩
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我DD也是選LS 我覺得-10%CD要有機會連發才有賺…
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會巴不得可以快一秒丟雷時多半已經很危機了
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危機時更需要LS
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啊 所以巡洋內戰要夠近才能用AP嗎 那我傻了
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能遠遠就AP灌表示對手只會露肚子走直線
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因為遠距離散佈有點大,賭裝甲區也是可以,只是賭點
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火我覺得比較實在
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沒擺角露肚肚 12km都能出裝甲區…
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能不能貫是跟著彈角度還是距離還是兩者都有關?
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點火只要打在甲板上不論什麼角度都可以,AP還可以彈
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我習慣10km左右就切ap 至少灌半傷ok
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距離應該跟散佈比較有關我覺得
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...對不起我是那個巡洋只用AP的笨蛋 QAQ
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HE和AP看習慣吧?有些人還是喜歡交替用,AP也不是絕
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對任何時候都不能用
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像是人家ichase就明確說了,除非有事要不然也是全程
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用AP打
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借串偷問 日巡艦長從10點到15點的過渡期有需要點其
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他的技能嘛 個人現在12點 點處境 轉炮 監督 拆除
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努力點到隱蔽吧?這樣應該就可以玩了
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我的意思是有沒有角度良好但是離太遠打不穿這種事
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要不要點就看你花不花錢洗點阿
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要花錢洗點當然都點
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到時候到15點是會洗啦...是想問說建議點什麼這樣ww
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可能也會吧?比如說單純太遠打不中裝甲區?
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02/19 14:03, , 71F
距離角度都有關
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文章代碼(AID): #1MnYlEE0 (Wargaming)
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