[心得] WOT被移除的地圖們......

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (天邊一隻熊)時間10年前 (2016/01/17 16:53), 10年前編輯推噓30(31176)
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WOT地圖越來越少 老是一些複製圖出現.... Winterberg Ruinberg Ruinberg on fire 這三圖就可以出現三次 夠了沒?? 北軍明明就有個定偵點可以屌打南軍...... 每次看到不會玩的北軍都想哭哭... 新圖問題也多 而且其實有些舊圖也挺有趣的 以下評論都是用RANDOM BATTLE 目前被移除的舊圖: 1. Pearl River 搞笑的一波流圖 當初就不平衡 越改越不平衡 問題在於佔點後兩地太遠+地形太複雜無法救家 常常1:5 之後 居然會是剩一隻的贏 猴子真的太多.... 2. Komarin 地形太平 草太多 造成大家都不敢動 黑黑黑 而且樹叢太密 幾乎都是要硬開才開的亮 以前這地圖更誇張 可以在最角落開始黑整場 黑到你都在他面前也點不亮 而且地圖中央小島沒有戰略地位 反而上去變活靶 中央應該要高 兩邊要低 這樣才有佔地形的優勢跟必要 設計地圖的人是搞不懂嗎??? 3. Province 我很少玩低階車 這場以前給12階車玩的 似乎也拿掉了 這場就是給四技五技T1進來自開自打虐菜用的 4. Port 這圖我挺愛的 她也改版了好幾次 我還是喜歡最早的版本 可以玩很多TROLL PLAY 很多早期RNG都是這張圖出來的 自從開始看EJ的轉播 看他拿地獄貓在這場子打5800傷以後 開始認真學習玩中坦走位 我蠻多張M牌都是在這場拿的 南北軍的地形位置完全不同 還有鐵軌高低差等等 很吃觀念跟地圖走位... 5. Northwest 北軍地理優勢極大 改也改不回來 想也知道 北軍就是比較高 當然比較有優勢....... 在山頭TD就收你一狗票人了... 你要走東邊也是要仰攻 路上還沒草沒樹 厄..... 6. Hidden Village 這日本圖我覺得蠻有趣的 其實也不覺得特別龜 或者是特別偏重哪軍 不知道為什麼被拿掉了???? 而且SPG打這圖也挺爽的.... 7. Widepark 以前高階車也可以進的場子 這張圖目前是六階以下 因為地圖太小 造成SPG無用 還有一下就被點亮 恩...不過我蠻喜歡這個圖的... 另外甚麼都要遷就SPG 真的很不爽... 8. Dragon Ridge 這個圖應該很少人玩過 配合當年中國車出來時的地圖 後來沒多久就拿掉了... 其實當時也沒進幾場 印象中是賣頭可以賣很爽 然後一直爬山 節奏很慢.... 9. South Coast 存在很久的老圖 很久都沒進 才發現最近被拿掉了 我覺得這張還好啊 國外不少玩家也是這樣認為 這張地圖是需要學習打法的 單野沒有配合確實會死得很快 因為她的一些好蹲點都有相對需要cover的位置... 另外有些意見是認為北軍的蹲點比較有優勢 造成南軍常常要硬攻... 10.Severogorsk 智障圖再一發 兩邊高中央低的圖就是會造成大家都龜 誰要去中央當活靶呢??? 其實目前的Erlenberg也是一樣的問題 我等看Erlenberg甚麼時候被砍... 這圖我以前就有抱怨了 後來改了又改 果然拿掉 我只記得以前我常在這張圖被FUCK155三排硬吃 等我受不了快練一隻出來時 FUCK155就被NERF了...然後這圖還是沒砍掉... 其實目前很多地圖還是很不公平的 然後一些BUG位存在 除了一些絞肉圖 不然開場看看輕坦的WN8 大概就可以猜這場輸贏了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.100.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1453020797.A.386.html

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Pearl River就是來耍北七的 但是也因為太北七 所以
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很多莫名的神奇狀況會出現 偶爾進可以當換口味 但是
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當連進4場只會想關遊戲
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Komarin其實在改後已經好很多了 問題只剩實際上沒有
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優秀的進攻開光點可用 一樣還是泥巴戰
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Port其實非常屎 當時是兩個出生點勝率差最多的圖
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印象中勝率好像差10%?
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系的 但我也忘記哪邊有優勢 好像是北軍吧 這張就是對地圖越熟的人 會知道越多可以偷打收血的地方

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Northwest就只是張智障圖 給了一堆TD位 又不給抄TD
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的路跟好的arty位 有給近距離點 但是出去會被射成
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智障 前線打贏了然後沒有然後 後來有改到讓北路突破
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後好打一點 但還是鳥
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Hidden Village拔掉的理由我不知道 但是這張我認為
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是張爛圖 因為這張圖能做的事永遠不變
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不過現在很多圖都是這樣 能當多功能的車永遠會比單一功能的車吃香...

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Ruinberg北軍的定偵點在哪?願聞其詳
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在北軍中央房子旁的一個草叢 常進這張圖可以看一下會玩得輕坦站的位置 那個點很邪 不用強開抓不到 他可以開你山後所有人 但你去抓他後面就N個人準備打你 這圖幾乎都是北軍東邊無敵啊 現在打久了 日本人也知道玩到南軍就別去東線了....

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重坦去南邊肉搏 TD龜後面打探頭射北邊 輕坦中間繞
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兩圈 快車去北邊打一架之後開始黑槍 然後就沒了
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甚至到了可以打10場都是同一種局勢的程度 很膩
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日本圖真的完全像柯林說的那樣沒錯XD 能做的選擇太
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有限真的很膩 不過這樣的問題其實剩下的某些圖也有
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Dragon Ridge真的是超級莫名的圖XD 圖上1/3的地形不
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能走 1/3的地形要走老半天而且沒有半點戰術優點 剩
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Severogorsk 後來其實改得不算差 但就是個長廊圖
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他就是因為是長廊圖 所以才會對FUCK155三排印象深刻 "完全"沒地方躲 你只能躲隊友屍體後面XD........

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下1/3又扭曲又爬上爬下 要坦不是要側襲不行更不用黑
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※ 編輯: colapola (111.250.100.28), 01/17/2016 17:25:54

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槍 然後SPG一樣啥都打不到XD
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South Coast 居然會被拔?這張圖我也覺得還好的說
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早期真的是張廢圖 中間只有初盤勉強用 不會亮的剩
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Severogorsk 和 Komarin 真的設計有問題
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溝 但是只要一隻開光車就可以讓8個走水勾的被黑成87
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兩張圖都是只要在中間都鐵定會被打的
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然後如果看到北軍有E100*3+268*2+25t*1+arty*2 剩下
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甚麼車也不用管了 TD爬上正北山上南軍根本不用打了
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Erlenberg起碼中間因為距離夠有掩體 可以用來打破口
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Northwest 的感想是南軍只有東邊能走,西邊太難
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Severogorsk根本想都不用想 10場進去大概平3場以上
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還有 34 則推文
還有 4 段內文
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的車輛根本無法出手
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Port還有個問題是南北軍SPG位置太好猜了,固定點
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第一發裝填完馬上盲射八成可以秒掉對面SPG
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最大的問題是整個地圖的形狀是南北軍展開火線
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會剛好北軍完美包圍南軍,南軍會被包圍住難以展開
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Pearl River最舊版 東邊橋 南軍有顆石頭
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賣頭車靠上去=無敵,一扛五都沒問題,除非敵人硬推
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但是硬推通常被TD射爆
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Komarin舊版中間島有路障推力不夠的車進不去
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但是會爬北軍還是走的進去,然後開偽裝網V鏡射到爽
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5階以下場有可能發生
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島的路障我很有印象,有幾次開MT車子過不去XDD
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MT應該可以,要推久一點,那個路障跟大樹一樣有HP
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像是Live Oaks有的樹也很耐推,我開LT推過要推
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一分半數大橡樹才會倒
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Province是給五技以上Leichttraktor開無雙的 不是T1
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PCM36 Pak40帶V鏡進去運氣好位置對,開場對面全亮
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South Coast拿掉啦?沒注意= =
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Severogorsk舊版比較龜但平衡應該沒太大問題
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Severogorsk新版改成長廊變重坦大戰......
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有的圖舊的比較慘吧...像舊的RedShire一定要輕坦
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去搶雙草叢,沒搶到那邊大概不用打了直接等輸......
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Northwest舊版更靠杯,南軍G3那邊有神樹叢
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我遇過對面三突蹲娜都不動打十殺破2000傷
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為啥我還記得因為當時我是北軍三突看十個智障去送
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不是神樹叢;是點很神 樹好幾顆 一叢 這樣
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Komarin我開過38nA南軍開場光黑水溝過路費收
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超過2500,都不用動就M牌 = =
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說真的 我寧可去玩些怪圖 也不要在那邊Ruinberggggg
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Komarin小島的路障是13年回歸的時候新增的 最舊版的
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沒路障 只有在路旁邊擺幾台戰車殘骸
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好懷念圖 好想再玩一次: (
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超討厭複製圖,不知道機率有沒有調整?
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01/18 22:53, , 102F
大大講走海邊的情況都是我玩八階場看到的
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懷念3....PZII已經玩到可以單車cover tier2全場
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3跟8 GOOGLE看一下沒玩過的印象
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4跟8 ....上面打錯
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10那張是我有玩過最早消失的地圖
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我超討厭Northwest南軍 龜車引擎被打壞
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01/19 18:52, , 108F
時間過完都還爬不到北軍基地 像AMX-40之類的車
01/19 18:52, 108F
文章代碼(AID): #1McrPzE6 (Wargaming)
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