Re: [心得] 大亂鬥真是有夠燒錢的

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (deluxe)時間10年前 (2015/11/19 22:36), 編輯推噓5(503)
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這次更新好像把大亂鬥模式弄得很複雜 尤其是T-22的任務我根本看不懂... 基本上鋼鐵獵殺的任務絕大部分都要組排來解比較容易 或者根本是組排限定 組排的遊戲模式應該是跟單人的完全不同 我個人是下午打了兩場個人的大亂鬥來紓壓 兩場都獲勝 我看了戰報後可以歸納幾點: 維修費是固定的,每被擊毀一次的費用大概是25k左右,無關出車種類 彈藥費與消耗品應該是照常計價 淨收益上我第一場死一次收入八萬六(含P) 第二場死三次收入五萬出頭 以一場6~7分鐘的遊戲來說 就算是算上現在相對長的分房時間也還是遠遠超過T8金車的賺錢能力 而且基本上不吃MM 有自信的人應該可以靠這個刷錢刷得很愉快 尤其是那種T10有4.5技組員的老練玩家 關於基本的戰法與獲勝技巧嘛... 請自行體會,我暫時還不想看到一堆噁心的大亂鬥戰場 像是這種沒有隊友的戰鬥只好藏私了XD 至於輸出對於收益的影響 人頭數的部分是第二場比較多,7顆、11k傷 第一場是2顆14k傷 但是要注意的是由於WG設計的經濟系統P帳是原收入*1.5 所以我特別注意了不含P的部分,第二場幾乎只有打平 第一場還是有大概四萬收益 所以如果不含P的話死超過三次基本上保證賠錢 至於落敗與勝利的經濟差距還沒有經驗無從比較 不過我想應該是不會差太多才是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.105.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1447943797.A.5DD.html

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出租的那三台車維修有比較便宜嗎
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對新手來說那三台的價值在於附送的100%組員
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我把其中一台組員解散了才發現不能放自己的人
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大亂鬥打一打偶爾會遇到野團的跟著一起走,互利共
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生的情況
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昨天開100跟IS7要對砲跑出另一隻IS7 ,我們兩個就
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很有默契的把它收了,之後整場互相掩護賺分 XD
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我想光是T10車開出來爽又不會大賠 這模式就贏了
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文章代碼(AID): #1MJTvrNT (Wargaming)
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