Re: [WoWs] 各階船生態

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (新米少佐)時間10年前 (2015/10/21 18:26), 10年前編輯推噓15(15022)
留言37則, 12人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
※ 引述《yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)》之銘言: : 剛好最近剛開始在爬美航 來分享一下我對付鳳翔的心得吧 : http://i.imgur.com/WSFqghb.png
先上個猴權圖(人權?猴子哪配擁有人權?) 有蘭利玩家來寫文章,已經變成鳳翔形狀的提督,怎麼能輸人~ 一樣先上猴權圖 已經開到翔鶴 http://i.imgur.com/3kLs855.png
官網 http://i.imgur.com/sNbeC1J.jpg
玩家統計 http://i.imgur.com/OUWtY9I.jpg
: 擊沉數低跟玩法有關 我都選擇一波把敵人搞到殘廢就丟給隊友收頭 : 鳳翔相較於蘭利的優勢 不外乎機隊多跟飛機快這兩點 : 蘭利的優點則每一隊數量多 戰鬥機攜彈量超大 : 跟鳳翔空戰是穩贏不輸 咬光你一整波飛機都還有剩 完全不否認這段,尤其在搭載量變多的現在, 鳳翔的FT除非是在自己領空(3、5KM內有防空能力不錯的船 例:Omaha、完全版IV BB) 或是2隊FT打一隊,否則絕對不要去碰蘭利的FT (保TB的情況下除外,對鳳翔來說,TB比FB珍貴) : 如果進到像比較大的圖 鳳翔可以跟蘭利玩捉迷藏 : 不過一般會碰到的地圖 如New Dawn/Solomon/Big Race這些 : 蘭利可以採取重點防禦 著重保護體積大 防空差 機動性不佳的船 : 像金剛 奧瑪哈 紐約之類 防空不錯甚至有攜帶水戰的 : 那一帶的防空基本不太需要你來操心 : 當你的戰鬥機跟鳳翔的機隊撞上 對方一定會跑 : 這時蘭利不需要追 繼續回防就好 : 他要拆隊就隨他拆 咬飛機的順序是戰鬥機>魚雷機 鳳翔的FT贏蘭利的地方只有一點 那就是速度(126>115) TB雖然比較慢,也有95,要追一段時間才追的到, 除非這波投雷能明顯改變戰局, 否則保飛機比攻擊還要重要 : 無論他投雷前後 咬就對了 : 頂多讓他爽個兩波空襲 第三波以後鳳翔就差不多乾掉了 : 一場戰鬥拖得越長 鳳翔在蘭利面前就會顯得越無力 : 他飛機乾掉以後 這場基本就是隨你凌遲了 : 要說鳳翔會比蘭利優勢 至少我打的時候感覺不太出來 : 反而鳳翔看到蘭利就像看到鬼一樣 : 多一個機隊 機庫太小就沒甚麼意義了 : 一隊一隊抽你很快就沒飛機可以飛 15/15 8/16 不用打也知道會輸阿... 機庫根本不平衡.... : 斬首難度更高 蘭利船身短一波能吃的魚雷很有限 : 現在版本日航的魚雷投放都是擴散 沒個兩三波根本就收不掉 : 反而是鳳翔會先撐不住 而且這段期間蘭利就能把你前線整慘 : 以我的經驗 鳳翔看到對面是蘭利 先祈求他不會玩吧 : 另外瑞鳳對上博格也會有類似的情況 http://i.imgur.com/LbgzK5p.jpg
我自己的玩法傾向不斬首,因為在引信改長後,蘭利又更好閃了 如果像NEW DAWN這種大地圖,陪蘭利躲貓貓就好, 而BIG RACE 索羅門之類的,我自己都是把船開到第二線, 縮短重整時間,也方便回防, 最後呢? 鳳翔和蘭利比,最大的優勢是什麼? 就是能殺DD, 要練到2隊TB下去能殺到1台DD,(7成成功就好) 要丟甚麼都沒難度了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.19.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1445423174.A.810.html

10/21 18:32, , 1F
DD被交叉雷表示:
10/21 18:32, 1F
誰叫妳是台DD

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但是上周有四殺獎勵的時候,還是一堆人用鳳翔拿XD
10/21 18:35, 2F

10/21 18:37, , 3F
那就是不顧勝負的只撿尾啊 XD 這時候鳳翔超強
10/21 18:37, 3F

10/21 18:38, , 4F
所以上週鳳翔的分數跟蘭利差不多是因為這樣啊XD
10/21 18:38, 4F

10/21 18:42, , 5F
不對耶@@ 剛剛看了一下,其他周的分數還是鳳翔高@@
10/21 18:42, 5F

10/21 18:42, , 6F
還是說那個不準?
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10/21 18:45, , 7F
前幾天開鳳翔用手動掃光蘭利FT 一次他追咬我的TB 一
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10/21 18:45, , 8F
次他在跟對友FT纏鬥 兩次掃完他就沒FT了
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不會換目標的FT就隨便打就好了~

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驅逐有時不用到兩隊,一隊TB抓他路線丟也可以
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用一隊TB抓他路線丟還真的能抓到
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只用一隊的話,會閃的還是閃的掉 ※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/21/2015 18:47:19

10/21 18:48, , 11F
基本上我通常是一隊抓,另一隊負責待命
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有抓到的話另一隊就可以拉開飛走
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10/21 18:48, , 13F
身為DD玩家表示只有一隊TB我可以閃掉90%以上的雷
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10/21 18:49, , 14F
會用一隊抓驅逐通常也是會看對方是否與我方交戰中
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10/21 18:49, , 15F
交戰中的驅逐更好抓就是了
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10/21 18:56, , 16F
Big race左下抓DD 整個海峽都是雷 愉悅
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10/21 23:27, , 17F
dd玩家表示當cv真的要搞你你除了躲開以外什麼都做不
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10/21 23:27, , 18F
10/21 23:27, 18F

10/21 23:38, , 19F
請問怎麼躲交叉雷 Q
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10/21 23:48, , 20F
哇 排到原PO惹
10/21 23:48, 20F

10/21 23:49, , 21F
跟艦娘被主任點名一樣 祈禱她手滑xd
10/21 23:49, 21F
交叉雷嘛.. 3個方法 1.嘗試讓自己只吃到1顆 2.看準TB已經下的第一波 去閃第二波... 3.跑的比雷快(X 我今天玩的超雷的.... 然後如果有看到開日CV以外的船的話不是我,是我家那隻... ※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:25:49

10/22 00:31, , 22F
要躲交叉雷的話DD最好去裝引擎功率+20%的配件
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通常只要不大迴轉,交叉雷會不好下, 只要一直往前跑,低階(45)的TB很難到好的投雷角度, 只要跑到大船身邊就贏了(因為TB就會跑去丟大船了) ※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:33:31

10/22 00:32, , 23F
第一波直接開倒車檔滿舵過彎 確定不會中後馬上全速
10/22 00:32, 23F

10/22 00:32, , 24F
躲第二波
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急停這個有仔細看DD位移的會抓的到 我兩波雷有時候會間隔1~5秒下, 只要沒有不小心喬過頭(弄到要迴轉進場) 調整第二波雷的位置就可以了 ※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:36:01

10/22 00:38, , 25F
不是開防空把一隊打掉就好了嘛(誤
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10/22 00:39, , 26F
還好現在高階常常沒CV (苦笑
10/22 00:39, 26F
鳳翔會遇到的AA技能只有密瓜的阿...

10/22 00:40, , 27F
低階DD我不太丟交叉雷的 對方船身短
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10/22 00:40, , 28F
十字審判常常出現對方沒甚麼閃照樣穿過去的情況
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10/22 00:40, , 29F
就剛好頭尾各一顆魚雷滑過去這種超幹
10/22 00:40, 29F
一般交叉雷我自己的夾角不會剛好90,通常在60會比較容易抓到,雖然整體網比較小 預判好DD的路徑,對正確的地方丟網 ※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:43:29

10/22 00:41, , 30F
抓前制量丟一波船身反而比較好中 尤其是DD在追你的
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10/22 00:41, , 31F
時候
10/22 00:41, 31F
我很少被DD追,會追我的通常都是CA/BB(咦?) 因為我都跑超前面的... ※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:44:45 網子的角度,可以用個簡單的方法就能知道差異 拿起左手和右手,張開後的食指到小指剛好是日CV的雷散佈 ※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:48:26

10/22 00:48, , 32F
這邊剛講完我蘭利就差點跑過頭被收掉w
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10/22 00:48, , 33F
T4,T5的話,讓CV丟不出交叉雷就行,高階一點的話,壓雷
10/22 00:48, 33F

10/22 00:54, , 34F
而且,nicolas開場開AA把日CV FT打掉一兩台,剩下我方
10/22 00:54, 34F

10/22 00:54, , 35F
敢不敢帶猴出海 吱吱
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10/22 00:54, , 36F
cv處理就行
10/22 00:54, 36F

10/22 05:26, , 37F
好像有人叫我(菸
10/22 05:26, 37F
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