
Re: [WoWs] 各階船生態
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者Neight (新米少佐)時間10年前 (2015/10/21 18:26)推噓15(15推 0噓 22→)留言37則, 12人參與討論串5/6 (看更多)




: 擊沉數低跟玩法有關 我都選擇一波把敵人搞到殘廢就丟給隊友收頭
: 鳳翔相較於蘭利的優勢 不外乎機隊多跟飛機快這兩點
: 蘭利的優點則每一隊數量多 戰鬥機攜彈量超大
: 跟鳳翔空戰是穩贏不輸 咬光你一整波飛機都還有剩
完全不否認這段,尤其在搭載量變多的現在,
鳳翔的FT除非是在自己領空(3、5KM內有防空能力不錯的船 例:Omaha、完全版IV BB)
或是2隊FT打一隊,否則絕對不要去碰蘭利的FT
(保TB的情況下除外,對鳳翔來說,TB比FB珍貴)
: 如果進到像比較大的圖 鳳翔可以跟蘭利玩捉迷藏
: 不過一般會碰到的地圖 如New Dawn/Solomon/Big Race這些
: 蘭利可以採取重點防禦 著重保護體積大 防空差 機動性不佳的船
: 像金剛 奧瑪哈 紐約之類 防空不錯甚至有攜帶水戰的
: 那一帶的防空基本不太需要你來操心
: 當你的戰鬥機跟鳳翔的機隊撞上 對方一定會跑
: 這時蘭利不需要追 繼續回防就好
: 他要拆隊就隨他拆 咬飛機的順序是戰鬥機>魚雷機
鳳翔的FT贏蘭利的地方只有一點
那就是速度(126>115)
TB雖然比較慢,也有95,要追一段時間才追的到,
除非這波投雷能明顯改變戰局,
否則保飛機比攻擊還要重要
: 無論他投雷前後 咬就對了
: 頂多讓他爽個兩波空襲 第三波以後鳳翔就差不多乾掉了
: 一場戰鬥拖得越長 鳳翔在蘭利面前就會顯得越無力
: 他飛機乾掉以後 這場基本就是隨你凌遲了
: 要說鳳翔會比蘭利優勢 至少我打的時候感覺不太出來
: 反而鳳翔看到蘭利就像看到鬼一樣
: 多一個機隊 機庫太小就沒甚麼意義了
: 一隊一隊抽你很快就沒飛機可以飛
15/15 8/16
不用打也知道會輸阿...
機庫根本不平衡....
: 斬首難度更高 蘭利船身短一波能吃的魚雷很有限
: 現在版本日航的魚雷投放都是擴散 沒個兩三波根本就收不掉
: 反而是鳳翔會先撐不住 而且這段期間蘭利就能把你前線整慘
: 以我的經驗 鳳翔看到對面是蘭利 先祈求他不會玩吧
: 另外瑞鳳對上博格也會有類似的情況 http://i.imgur.com/LbgzK5p.jpg

我自己的玩法傾向不斬首,因為在引信改長後,蘭利又更好閃了
如果像NEW DAWN這種大地圖,陪蘭利躲貓貓就好,
而BIG RACE 索羅門之類的,我自己都是把船開到第二線,
縮短重整時間,也方便回防,
最後呢?
鳳翔和蘭利比,最大的優勢是什麼?
就是能殺DD,
要練到2隊TB下去能殺到1台DD,(7成成功就好)
要丟甚麼都沒難度了~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.19.59
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1445423174.A.810.html
推
10/21 18:32, , 1F
10/21 18:32, 1F
誰叫妳是台DD
推
10/21 18:35, , 2F
10/21 18:35, 2F
→
10/21 18:37, , 3F
10/21 18:37, 3F
推
10/21 18:38, , 4F
10/21 18:38, 4F
推
10/21 18:42, , 5F
10/21 18:42, 5F
→
10/21 18:42, , 6F
10/21 18:42, 6F
推
10/21 18:45, , 7F
10/21 18:45, 7F
→
10/21 18:45, , 8F
10/21 18:45, 8F
不會換目標的FT就隨便打就好了~
→
10/21 18:45, , 9F
10/21 18:45, 9F
→
10/21 18:45, , 10F
10/21 18:45, 10F
只用一隊的話,會閃的還是閃的掉
※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/21/2015 18:47:19
推
10/21 18:48, , 11F
10/21 18:48, 11F
→
10/21 18:48, , 12F
10/21 18:48, 12F
→
10/21 18:48, , 13F
10/21 18:48, 13F
→
10/21 18:49, , 14F
10/21 18:49, 14F
→
10/21 18:49, , 15F
10/21 18:49, 15F
推
10/21 18:56, , 16F
10/21 18:56, 16F
推
10/21 23:27, , 17F
10/21 23:27, 17F
→
10/21 23:27, , 18F
10/21 23:27, 18F
→
10/21 23:38, , 19F
10/21 23:38, 19F
→
10/21 23:48, , 20F
10/21 23:48, 20F
→
10/21 23:49, , 21F
10/21 23:49, 21F
交叉雷嘛..
3個方法
1.嘗試讓自己只吃到1顆
2.看準TB已經下的第一波 去閃第二波...
3.跑的比雷快(X
我今天玩的超雷的....
然後如果有看到開日CV以外的船的話不是我,是我家那隻...
※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:25:49
推
10/22 00:31, , 22F
10/22 00:31, 22F
通常只要不大迴轉,交叉雷會不好下,
只要一直往前跑,低階(45)的TB很難到好的投雷角度,
只要跑到大船身邊就贏了(因為TB就會跑去丟大船了)
※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:33:31
→
10/22 00:32, , 23F
10/22 00:32, 23F
→
10/22 00:32, , 24F
10/22 00:32, 24F
急停這個有仔細看DD位移的會抓的到
我兩波雷有時候會間隔1~5秒下,
只要沒有不小心喬過頭(弄到要迴轉進場)
調整第二波雷的位置就可以了
※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:36:01
推
10/22 00:38, , 25F
10/22 00:38, 25F
推
10/22 00:39, , 26F
10/22 00:39, 26F
鳳翔會遇到的AA技能只有密瓜的阿...
推
10/22 00:40, , 27F
10/22 00:40, 27F
→
10/22 00:40, , 28F
10/22 00:40, 28F
→
10/22 00:40, , 29F
10/22 00:40, 29F
一般交叉雷我自己的夾角不會剛好90,通常在60會比較容易抓到,雖然整體網比較小
預判好DD的路徑,對正確的地方丟網
※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:43:29
→
10/22 00:41, , 30F
10/22 00:41, 30F
→
10/22 00:41, , 31F
10/22 00:41, 31F
我很少被DD追,會追我的通常都是CA/BB(咦?)
因為我都跑超前面的...
※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:44:45
網子的角度,可以用個簡單的方法就能知道差異
拿起左手和右手,張開後的食指到小指剛好是日CV的雷散佈
※ 編輯: Neight (118.160.19.59), 10/22/2015 00:48:26
推
10/22 00:48, , 32F
10/22 00:48, 32F
推
10/22 00:48, , 33F
10/22 00:48, 33F
→
10/22 00:54, , 34F
10/22 00:54, 34F
推
10/22 00:54, , 35F
10/22 00:54, 35F
→
10/22 00:54, , 36F
10/22 00:54, 36F
→
10/22 05:26, , 37F
10/22 05:26, 37F
討論串 (同標題文章)
Wargaming 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
4
31