Re: [WoWs] ver 0.5.0.1

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (奇蹟之風)時間10年前 (2015/09/26 21:00), 10年前編輯推噓28(28017)
留言45則, 22人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
* 以下船艦僅為測試目的而新增。這些船艦將於未來版本中陸續開放。 新增俄國/蘇聯科技樹(驅逐艦)和德國科技樹(巡洋艦): 俄國/蘇聯驅逐艦線: 起始船艦 Orlan; Storojevoy – 2 階; Derzky - 3 階; Izyaslav - 4 階; Gnevny - 5 階; Ognevoy - 6 階; Udaloy - 7 階; Tashkent - 8 階; Kiev - 9 階; Khabarovsk - 10 階 德國巡洋艦線: 起始船艦 Hermelin; Dresden - 2 階; Kolberg - 3 階; Karlsruhe - 4 階; Königsberg - 5 階; Nürnberg - 6 階; York - 7 階; Admiral Hipper - 8 階; Roon - 9 階; Hindenburg - 10 階 新增3 艘加值船艦:波蘭驅逐艦 Bliskavica - 6 階;俄國/蘇聯戰鬥艦 Nikolay I - 4 階 ; 日本巡洋艦 Tone - 7 階 平衡性變動 所有船艦: 修正部分船艦不同部位的裝甲厚度。 OS : 啊是哪些船!? 4、5 吋主砲血量增加 50% OS : 那你砍Mogami的155砍爽的嗎 !? 砲塔旋轉系統新設計:當主砲砲塔迴轉時碰到障礙物,砲口將會自動上揚(假如可能的話 )。 OS : 不如不要出有這種卡來卡去的船... 德國: 戰鬥艦 Tirpiz: 新增 Messerschmitt Bf.109 G 彈射戰鬥機。 OS : Asia同捆包是有攔截機的,所以原本這邊早就知道他能裝卻沒裝...-_,-" 新增德國巡洋艦線。 日本: 巡洋艦 Hashidate: 移除船身升級。 OS : 讓新手打比較快一點是吧 XD 巡洋艦 Myoko、驅逐艦 Hatsuharu: 魚雷改為 type 90 mod1。已經為兩艘船艦研發了該 模組的玩家將可獲得補償。 OS : 直接預設裝 type 90 mod1,總之少花點exp和錢是好事 俄國/蘇聯: 巡洋艦 Aurora: 防空武裝 7,62-mm Maxim machine gun 改為 76,2-mm Lender guns, 射程提升為 2 公里,傷害加倍。 OS : 你們終於想起這是俄國船了嗎!? 巡洋艦 Murmansk: КОР-2 彈射標定機改為 Vought OS2U。 OS : 換成Iowa用的觀測機...會看比較遠還是怎樣嗎 -3-? 新增俄國驅逐艦線與起始船艦 Orlan USA: 巡洋艦 Erie: 移除船身升級。 OS : 同橋立。 戰鬥艦 South Carolina: 血量自 29000 增為 317000。 OS : 我相信你們是多打一個0... 戰鬥艦 Colorado 戰鬥艦: 提升射速成為每分鐘 2 發,砲塔旋轉速度自每秒 3 提升為 4。 OS : 原本每分鐘1.7發,砲塔180度轉60秒,改成45秒...好像沒這麼坑了 Nagato是1.7發,54.5秒,Big 7都在比坑的 地圖 除了 Hotspot 地圖之外,所有地圖新增兩個占領點的制海權模式。 變更兩個占領點地圖於制海權模式中,占領點點數頒發設定:占領敵方的控制點將獎勵 1000 點點數。控制點占領所需時間為 180 秒。 OS : 直接移掉一般戰鬥就好啦... Two brothers、North" 、Islands of ice 地圖占點速度由每 5 秒 3 點增為每 6 秒 3 點。 OS : 提高占點時間也不會讓人家比較想進去打絞肉戰啦... 調高部份地圖出現的機率。 OS : 不要Ice Island、不要Ice Island、不要Ice Island 航空 戰鬥機進行威力掃射,其它戰鬥機必須等到掃射完成之後才能與之交戰。 OS : 啊你掃完對方幽靈打你飛機的bug修不修...無敵是有點怪就是了... 音效 新增語音指令與表情符號。語音指令只會單句播放,避免洗版。 新增日語語音 OS : 我需要 "Hi , 肉腳" "請給我金隊友" 介面 新增快速訊息功能: 按下 F3 - F11 發出語音指令、短訊息。 按照聊天頻道設定,短訊息將會發給所有玩家或是只限隊友。 語音指令只會發給隊友。 發出語音指令的玩家會在小地圖上顯示;訊息、指令內容將會顯示在聊天頻道中。 玩家可至「設定」改變指令熱鍵。 語音指令: F3 標示目標(據點、船艦...等) F4 謝謝 F5 肯定! F6 否定 F7 需要支援 F8 救命 短訊息: F9 很棒的一場戰鬥 F10 祝各位好運 F11 可惡 OS : 垃圾話呢,我們需要垃圾話 玩家的每場平均經驗值將會納入加值帳號的影響。其他加成如首勝獎勵、信號旗等不會被 納入計算。 OS : 翻譯就是P帳人權會比較好看,這邊有一筆很便宜的P帳啊~ AMD: 使用 ATI Radeon GPU (5XXX 、 6XXX 系列)的玩家有福了:AMD 公布新的更新檔,解 決使用該顯示卡所可能造成的《戰艦世界》當機問題。詳細資訊與下載,請至 http: //drivers.softpedia.com/downloadTag/AMD+Catalyst+15.201.1151 OS : 還好我投向NV的懷抱了 (誤 -- 駆逐棲姬 水母棲姫 軽巡ツ級 繼續開BB來我就要檢舉你啦 真是抱歉,下次再來找瑞穗吧 我TMD就是要咖光這些艦載機 軽巡棲鬼 北方棲姫 離島棲鬼 重複一次,我要求BB7G支援 『 .........(出番なし) 』好久沒出場,要怎麼刷存在? 防空棲姫 飛行場姫 田中謙介 300甲是遊戲設定,不爽別玩 不要再打了,我是不會掉船的 不這樣怎麼陰的到這些提督! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.76.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1443272432.A.D84.html ※ 編輯: freezeraven (1.169.76.71), 09/26/2015 21:02:36

09/26 21:05, , 1F
31萬7 南卡imba
09/26 21:05, 1F

09/26 21:05, , 2F
宇宙戰艦南卡 出航 !!
09/26 21:05, 2F

09/26 21:07, , 3F
wow 31w7k 這血量不科學
09/26 21:07, 3F

09/26 21:10, , 4F
這就是為什麼校稿這檔事絕對不能熬夜做w
09/26 21:10, 4F

09/26 21:11, , 5F
聯合艦隊準備打海上巨獸南卡了嘛?
09/26 21:11, 5F

09/26 21:16, , 6F
31萬7 光神風也爽啊
09/26 21:16, 6F

09/26 21:17, , 7F
血量29000>>317000,這.......
09/26 21:17, 7F

09/26 21:17, , 8F
317k撞兩台大和還有剩啊 XD
09/26 21:17, 8F

09/26 21:18, , 9F
將近32萬的血量,這是同名同姓的宇宙戰艦吧XD
09/26 21:18, 9F

09/26 21:25, , 10F
317K 確定這不是德國的H45嗎?
09/26 21:25, 10F

09/26 21:31, , 11F
我覺得應該是美船的5吋砲砲塔太容易爆才buff的吧
09/26 21:31, 11F

09/26 21:41, , 12F
我看了一下英文版的 南卡是寫31700 所以是中翻的錯
09/26 21:41, 12F

09/26 21:42, , 13F
另外中翻省略很多沒翻
09/26 21:42, 13F

09/26 21:43, , 14F
中翻超偷懶的
09/26 21:43, 14F

09/26 21:45, , 15F
地圖應該不是提高佔點時間 而是佔點後得分速度降低
09/26 21:45, 15F

09/26 21:46, , 16F
另外砲管撞到東西 英文版有說 長門還是會有問題
09/26 21:46, 16F

09/26 22:10, , 17F
沒看到顆顆拉多 幹...我正好練到長門 只剩血量贏嗎
09/26 22:10, 17F

09/26 22:42, , 18F
F12 Poi
09/26 22:42, 18F

09/26 22:43, , 19F
Poi kuma kamo nanodesu fufukowa wagahai
09/26 22:43, 19F

09/26 23:13, , 20F
戰鬥機進行威力掃射會被定住的話就沒辦法少打多啊..
09/26 23:13, 20F

09/26 23:14, , 21F
不會被定住 操作好的玩家才可以靠操控取得優勢
09/26 23:14, 21F

09/26 23:22, , 22F
會被定住 那我右鍵殺過去就好了 管他有沒有密集隊形
09/26 23:22, 22F

09/26 23:29, , 23F
應該這樣講,起碼設定成可以受傷害,撞到人穿過去
09/26 23:29, 23F

09/26 23:30, , 24F
無法受到攻擊這種設定在這種遊戲裡面不太合理就是了
09/26 23:30, 24F

09/27 00:16, , 25F
或許,所以謂新砲塔迴旋機制是指,當船轉向時,目標方
09/27 00:16, 25F

09/27 00:18, , 26F
位不變,炮塔可以拉高轉過去,加快全火力到位時間?
09/27 00:18, 26F

09/27 00:22, , 27F
這邊的船轉向指的是原本左舷對敵轉成右舷對敵
09/27 00:22, 27F

09/27 00:29, , 28F
所以這樣表示colorado不但砲塔轉的快.填裝也快囉?
09/27 00:29, 28F

09/27 00:30, , 29F
和nagato比的話
09/27 00:30, 29F

09/27 00:34, , 30F
然後看完英文版的說明,應該是我會錯意想太多XD
09/27 00:34, 30F

09/27 00:34, , 31F
是,Nagato贏血量和散佈
09/27 00:34, 31F

09/27 00:55, , 32F
Nagato還贏跑速阿 理論上可以打帶跑獲勝(炸
09/27 00:55, 32F

09/27 01:13, , 33F
恩不會被定住? 那這樣回馬槍是可以的了
09/27 01:13, 33F

09/27 01:53, , 34F
突然想到 波蘭DD不知道遊戲內要用那一國船長XD
09/27 01:53, 34F

09/27 02:16, , 35F
德國跟蘇聯都有可能 不過我猜是蘇聯
09/27 02:16, 35F

09/27 04:09, , 36F
二戰時這艘DD流亡到英國,還有打沉U艇,說不定用英系
09/27 04:09, 36F

09/27 07:32, , 37F
OS明明就是off screen,譯按、編按或乾脆不寫還好一
09/27 07:32, 37F

09/27 07:32, , 38F
點。
09/27 07:32, 38F

09/27 08:10, , 39F
31萬7南卡威武!!
09/27 08:10, 39F

09/28 01:11, , 40F
南卡這下可不只是op了
09/28 01:11, 40F

09/28 01:28, , 41F
Maximum Dispersion.Colorado是212m/Nagato 231m
09/28 01:28, 41F

09/28 01:29, , 42F
應該是Colorado比較沒這麼散? 還是我解讀錯誤? thx~
09/28 01:29, 42F

09/28 10:17, , 43F
數字越小越好 不過他是以最大射程算 所以裝升級品
09/28 10:17, 43F

09/28 10:17, , 44F
或升級射程時也要考慮進去
09/28 10:17, 44F

09/28 10:18, , 45F
理論上同射程or同dispersion比較才能看出優劣
09/28 10:18, 45F
文章代碼(AID): #1M1fRms4 (Wargaming)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1M1fRms4 (Wargaming)