Re: [問題] 想買金幣車
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者konny (冷月如刀)時間10年前 (2015/09/02 15:41)推噓14(15推 1噓 34→)留言50則, 15人參與討論串4/6 (看更多)
※ 引述《iamstudent (stu)》之銘言:
: ※ 引述《konny (冷月如刀)》之銘言:
: : 五階就唯一邱三沒有其他選擇
: : 噴天高的經驗計算 用來練其他高階重坦組員非常合適
: : 其次就是這台很紓壓 也不用什麼技巧
: : 不用賣頭 因為沒得賣
: : 不用伸縮 單發傷害太小
: : 帶個30顆金蛋 就可以開開心心出門
: : 近距離一對一搏擊 五階重坦全非他的對手
: : 甚至有和六階重坦一搏的實力
: : 大概只怕裝了57神針的紅軍重坦
: : 勝負就在一發之間
: : 反正就是RRR啦
: : 有時候會進到那種五階只有你一台重坦的場子
: : 那真是無雙
: : 另外街角戰還可以練斷腿
: : 只要被邱三斷腿 基本上就沒救了
: : 是五階很有意思的車
: 不太認同邱三唯一選擇這個說法
: 邱三速度太慢,而且炮塔正面根本沒有防禦能力
: alpha太低也不能與對方HT換血
第一次聽到邱三不能跟對方換血
alpha是低可是dpm高啊
邱三最猛的不就是衝上去跟人家換血
: 倒楣一點被105 HEAT打穿就300多血不見
邱三玩了幾百場
有印象被人用105HEAT打穿臉的次數一隻手數得出來
105HEAT瞄準要時間 太遠打不到
近距離下邱三對M4一定是擺臀扭腰前進追擊
真以為105有那麼容易打到邱三的臉嗎?
更何況不是每個人都是全金彈
第一發HE 搞不好第二發HEAT還沒射就被邱三打成蜂窩了
: 對方MT開火之後馬上就躲了,邱三也追不上去多補幾刀
那就是地形選擇不對啊
開邱三還跟人家玩甚麼地形戰
找個轉角等機會到就烏拉衝鋒殺出去啦
: 戰場泛用性非常糟糕,我不覺得有什麼樂趣
樂趣看人啦 我倒是覺得烏拉衝鋒非常有趣
: T5應該要推薦其他快車
: 例如Ram II與T25
這兩台不差
不過他們能做的事 許多銀車都做得到
然而近距離硬吃KV-1
追著M4或四號跑 在他們逃走之前射爆他們的菊花
這都是邱三才有獨一無二的樂趣
: 這兩台中坦都有足夠穿深與走位所需的機動力
: 不會像邱三一樣遲緩
: 利用掩體降低對手還擊的機會
: 或是側襲抓對方無法同時對付多個方向的時機輸出
: 邱三都辦不到,太倚賴隊友表現
這我都承認
問題是你想開著邱三去側襲 玩伸縮跟掩體
不就跟去麥當勞點滷肉飯一樣無厘頭嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.86.200.81
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1441179707.A.FD2.html
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我射輸過拿57神針的KV-1
被彈掉一發就掰掰了
※ 編輯: konny (219.86.200.81), 09/02/2015 16:12:06
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當然碰過 一開始不是說了嗎?
200公尺遠 兩發給你穿臉回車庫的高玩也不是沒遇過
不過能遇得了幾次?
30台M4或四號裡面遇得到一台就差不多了啦
剩下20台 通常是第一發HE搔癢
上第二發HEAT來不及打 掰掰
打穿了 邱三還剩半血 掰掰
打沒穿 更好 掰掰
剩下9台
大抵是跑給人家追 跑得掉算運氣好
跑不掉 掰掰
※ 編輯: konny (219.86.202.182), 09/02/2015 18:59:43
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說真的 沒辦法ㄝ XD
只能等他走掉或自己摸摸鼻子閃人
而街角戰也只能趨於被動
等人出來打無限斷腿一招而已
基本上主控權是在對方手上的
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我也不覺得他很威啊
說實在的
他不能應付的場合真的很多 泛用性差
很多時候都必須趨於被動
只是他很無腦紓壓很有趣
我喜歡他就是很無腦 然後經驗值噴天
噓
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※ 編輯: konny (219.86.202.182), 09/02/2015 20:24:24
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