Re: [WoWs] 美驅心得討論
※ 引述《airasuka (Air)》之銘言:
: 技能選擇的建議:(可以參考Chase有關0.4.0新技能說明的影片)
: 1階:
: 第六感:你會比日驅還需要這個技能,因為可以告訴你附近有沒有日驅...
: 基礎射擊訓練:目前會增加你的主炮射速...maybe bug..?
: 2階:魚雷專家
: 3階:監督
: 4階:這邊建議點縱火+3%....因為RPM高的關係
: 有的人會點射程(美驅主炮點出射程的話可以打14-16km....囧)
: 5階:隱蔽
個人選擇如下,
1階
第六感
基礎射擊練習
2階
瞄準專家
魚雷專家: 點完四階後才會點魚雷
3階
監督者
4階
最後的抵抗: 防火被移到2階,且T5~T9砲的起火機率只有5%,起火效果不佳
5階
考慮不點
順帶一提, 引擎增壓或是船體著火都會使發現距離增長
: 簡評一下各階DD優劣
: 2-3:你很快就會跳過的階級
: 主炮不夠好,射速勉強ok,但是砲塔迴轉很爛,這時候要當半個日驅來玩
: 4-5:開始感受到美驅的優點
: 左右兩側都有很足量的魚雷可以埋伏 隱蔽值也沒有低於同階日驅太多
: 5階之後主炮升級完之後會是另一個境界,主炮的迴轉,射速明顯優於日驅
: 這時候的美驅很強勢
4階跟5階要分開來看
原因是T5日驅太過強勢
4階建議 砲升滿 魚雷用原本5km的雷
魚雷的密度比0.5km和2000傷害的增幅來的有用
5階因為minekaze 隱蔽5.9km,比isokaze再少0.2km
對方可以一看到有美驅就直接轉向離開
美驅現在也沒辦法深追
ex:
敵CL 敵CL
| T5日驅
|
| 6~7km
|
T5美驅
我CL 我CL
DD距離敵CL 6,7km 已經是極限了,
再近大概活不過30秒
而日驅可以憑著魚雷的射程干擾我方走位
要留的話,建議留T4,碰到的船會比T5來的輕鬆
: 6-7:坑
: 隱蔽值直接從5階的6.7拉高到7.6,而7階更被提高到7.9,日驅6&7階為5.9&6.7
: 搭配上射程毫無提升的魚雷,6階建議你魚雷不要升級,傷害雖然有提高,
: 但是4.5km距離跟2,3階的一樣短,差那一km真的會讓你打不中
: 直到7階船體跟魚雷改滿之後你才會得到6.4km的魚雷
: 其實還有一個很重要的,就是你的主炮迴轉跟射速完全沒有升級
: 完全保留在5階改滿的狀態,有時候面對大船的話這缺點其實不小
: 這兩階有辦法的話盡量跳過
6階 打法跟4,5階不同,
用A版艦身,有5門砲在8,9km處邊迴避邊洗對方船,
依對方砲擊準度調整距離
另外就是看小地圖,跑線支援,獵殺睦月
睦月雖然也是5.9km的隱蔽距離,
不過睦月的裝填時間長,管數少,影響力不如minekaze
如果碰到的是kuma or yubari 可以考慮換AP打裝甲區
7階 個人CBT印象是坑
: Sims與8-10
: 這四艘我放在一起講,首先是隱蔽值已經回到跟日驅較為接近的狀態
: 不過與其說是美驅降低,不如說是日驅被拉高了隱蔽值
: 砲塔已經改良,5-7秒的180度迴轉時間,外加射速的大幅提高
: 這時候的美驅已經偏廚向....但是最重要的煙霧卻被大幅nerf了 zzz
: 所以如果要用煙霧砲台的話,時機跟場地要很慎重....
: 除了Sims還在用5階的5.5km魚雷以外,你的魚雷已經大幅提升射程,
: 所以你已經可以降低埋伏肉搏戰的頻率,可以跟日驅一般能做長程魚雷的破壞
: 但是在8階的射程還不太夠還不能完全取代,還得多加留意
: 把9階的魚雷改滿之後就是另一個美麗世界了
: 5秒一輪的主炮打起來真的很廚...wwww
9-10階 CBT 沒爬到
8階 印象只有丟長距離慢速雷封水道的時候,會有人接雷就是
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個人美驅屬於陣亡率較高的打法,會發起衝鋒或強推戰線
戰積:
http://tinyurl.com/ouwn8qz
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