Re: [WoWs] 美驅心得討論

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (細菌)時間10年前 (2015/07/14 21:56), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《airasuka (Air)》之銘言: : 技能選擇的建議:(可以參考Chase有關0.4.0新技能說明的影片) : 1階: : 第六感:你會比日驅還需要這個技能,因為可以告訴你附近有沒有日驅... : 基礎射擊訓練:目前會增加你的主炮射速...maybe bug..? : 2階:魚雷專家 : 3階:監督 : 4階:這邊建議點縱火+3%....因為RPM高的關係 : 有的人會點射程(美驅主炮點出射程的話可以打14-16km....囧) : 5階:隱蔽 個人選擇如下, 1階 第六感 基礎射擊練習 2階 瞄準專家 魚雷專家: 點完四階後才會點魚雷 3階 監督者 4階 最後的抵抗: 防火被移到2階,且T5~T9砲的起火機率只有5%,起火效果不佳 5階 考慮不點 順帶一提, 引擎增壓或是船體著火都會使發現距離增長 : 簡評一下各階DD優劣 : 2-3:你很快就會跳過的階級 : 主炮不夠好,射速勉強ok,但是砲塔迴轉很爛,這時候要當半個日驅來玩 : 4-5:開始感受到美驅的優點 : 左右兩側都有很足量的魚雷可以埋伏 隱蔽值也沒有低於同階日驅太多 : 5階之後主炮升級完之後會是另一個境界,主炮的迴轉,射速明顯優於日驅 : 這時候的美驅很強勢 4階跟5階要分開來看 原因是T5日驅太過強勢 4階建議 砲升滿 魚雷用原本5km的雷 魚雷的密度比0.5km和2000傷害的增幅來的有用 5階因為minekaze 隱蔽5.9km,比isokaze再少0.2km 對方可以一看到有美驅就直接轉向離開 美驅現在也沒辦法深追 ex: 敵CL 敵CL | T5日驅 | | 6~7km | T5美驅 我CL 我CL DD距離敵CL 6,7km 已經是極限了, 再近大概活不過30秒 而日驅可以憑著魚雷的射程干擾我方走位 要留的話,建議留T4,碰到的船會比T5來的輕鬆 : 6-7:坑 : 隱蔽值直接從5階的6.7拉高到7.6,而7階更被提高到7.9,日驅6&7階為5.9&6.7 : 搭配上射程毫無提升的魚雷,6階建議你魚雷不要升級,傷害雖然有提高, : 但是4.5km距離跟2,3階的一樣短,差那一km真的會讓你打不中 : 直到7階船體跟魚雷改滿之後你才會得到6.4km的魚雷 : 其實還有一個很重要的,就是你的主炮迴轉跟射速完全沒有升級 : 完全保留在5階改滿的狀態,有時候面對大船的話這缺點其實不小 : 這兩階有辦法的話盡量跳過 6階 打法跟4,5階不同, 用A版艦身,有5門砲在8,9km處邊迴避邊洗對方船, 依對方砲擊準度調整距離 另外就是看小地圖,跑線支援,獵殺睦月 睦月雖然也是5.9km的隱蔽距離, 不過睦月的裝填時間長,管數少,影響力不如minekaze 如果碰到的是kuma or yubari 可以考慮換AP打裝甲區 7階 個人CBT印象是坑 : Sims與8-10 : 這四艘我放在一起講,首先是隱蔽值已經回到跟日驅較為接近的狀態 : 不過與其說是美驅降低,不如說是日驅被拉高了隱蔽值 : 砲塔已經改良,5-7秒的180度迴轉時間,外加射速的大幅提高 : 這時候的美驅已經偏廚向....但是最重要的煙霧卻被大幅nerf了 zzz : 所以如果要用煙霧砲台的話,時機跟場地要很慎重.... : 除了Sims還在用5階的5.5km魚雷以外,你的魚雷已經大幅提升射程, : 所以你已經可以降低埋伏肉搏戰的頻率,可以跟日驅一般能做長程魚雷的破壞 : 但是在8階的射程還不太夠還不能完全取代,還得多加留意 : 把9階的魚雷改滿之後就是另一個美麗世界了 : 5秒一輪的主炮打起來真的很廚...wwww 9-10階 CBT 沒爬到 8階 印象只有丟長距離慢速雷封水道的時候,會有人接雷就是 ----- 個人美驅屬於陣亡率較高的打法,會發起衝鋒或強推戰線 戰積: http://tinyurl.com/ouwn8qz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.147.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1436882173.A.E46.html
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