Re: [心得] 決定勝率的不是紫人 而是猴子有多少
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者s51101 (綠豆)時間11年前 (2015/07/05 21:31)推噓14(17推 3噓 62→)留言82則, 20人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《konny (冷月如刀)》之銘言:
: 以前我常覺得勝率應該是看隊上紫藍人能力
: 紫綠人愈多愈強tier愈高
: 勝率理所當然愈高
: 紅猴就算勝率低 wn8低
: 如果tier低 應該影響也不大
: 直到剛剛才發現 我錯得離譜
: 剛玩T-43 地圖是錫城 南軍
: 選擇走上面塔 從塔邊繞來一台彗星
: 我方有喵式一台 靠土堆守著塔另一邊
: 跟IS還有T25/2對峙
: 我方還有一台紅紅的KV-1隊友 在我後面
: 不知怎的今天突然手感運氣都不錯
: 無傷吃掉了想從塔邊繞過來的彗星
: 不過 那台KV-1完全沒反應
: 想想沒差 反正已經把右邊清了
: 剩下的小心下面的砲彈 同時去亂IS跟T25/2
: 衝出去晃一下 很好擊中IS一發 後退
: 咦 怎麼退不回來?
: 媽的那台紅紅KV1擋著我屁股 而且絲毫不想後退
: 只好另外扭回去 順便吃IS一發 T25/2一發
: 血條瞬少一半
: 也因為這樣 殘局剩我跟T20 換血換不贏
: 看了那台KV-1 勝率42%
: 我以前一直納悶
: 就算丟著不管 勝率也不至於低於45%
: 那些低於45%的到底是怎麼來的
: 原來如此
: 也終於了解
: 愈高階的紫藍人當然愈能帶領團隊勝利
: 但勝率低於45以下的 不管幾階 只要存在就絕對是團隊的噩夢
一直以來我覺得其實敗績其實沒什麼
只是一個數據而已
不過以大多數人來看
越高階(>=7)時你就會越想贏
而且這時候大多數人都是以爬到頂端(十階)為目標遊玩
因為贏就代表經驗跟銀幣的高收益
然而這時候輸一場你所賠損的要贏一至兩場才會轉虧為盈
如果有搭配金彈要贏的場數就更不只了
你會越來越渴望銀幣
當然這時候你就會開始選擇包P或者購買金幣車
不過當階數>=9的時候你會發現你不只要贏還要玩的好才會賺錢
所以你會產生對消耗品以及裝備的需求
而十階特高的經驗跟銀幣需求
你只有選擇花更多的時間或金錢
這也是為什麼戰車世界在之前全球遊戲玩家平均花費金額成為第一名的原因
當然WG不會因此調高銀幣收益
如果抱怨想必只會被一句“不爽不要玩”招呼吧
所以在這個情況下你渴望勝利
你開始安裝各種MOD為你的勝利增加一點機率
你開始學習如何打的更好而不是更開心
你花的金錢越來越多
你花的時間越來越多
而在這個CP值越來越低的情況下
你選擇憤怒
而你將這個憤怒轉嫁到你的隊友
所以我一直很喜歡看國外玩家的視頻
因為他們被猴子干擾他們不是選擇發飆
而是邊笑邊說wtf
因為這只是遊戲
當然不是全部的國外玩家都如此
只是相比臺灣來說高了許多
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.68.142
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1436103116.A.076.html
※ 編輯: s51101 (42.79.68.142), 07/05/2015 21:32:54
※ 編輯: s51101 (42.79.68.142), 07/05/2015 21:33:45
噓
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你最後兩句看不懂嗎?
※ 編輯: s51101 (42.79.68.142), 07/05/2015 21:35:15
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這邊我是以正常人的角度去看銀幣收益對勝利渴望的影響
而不是高手追求成績好嗎
※ 編輯: s51101 (42.79.68.142), 07/05/2015 21:39:59
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呵呵 不好意思
在下花在WOT的金額超過5k ˊ_〉ˋ
需要貼車庫的P帳剩餘天數嗎
還有T34、88虎要順便嗎
※ 編輯: s51101 (42.79.68.142), 07/05/2015 21:46:38
※ 編輯: s51101 (42.79.68.142), 07/05/2015 21:51:13
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嗯 … 可能吧
在下因為有買到兩次顯卡活動序號還有公會補助所以才沒花什麼錢吧
畢竟是窮學生 呵呵
※ 編輯: s51101 (42.79.68.142), 07/05/2015 22:11:21
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嗯 … 這點沒統計資料
所以或許我這個點說的不好
不過我真的很欣賞笑著說猴子wtf的玩家
※ 編輯: s51101 (42.79.68.142), 07/05/2015 22:24:57
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