Re: [心得] WOWS : CV要改前 說點美日心得感想..
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者cw1204772 (YA)時間11年前 (2015/06/12 00:30)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
小弟我從周末封測一路走來
歷經過CV剛被引入、加入日CV、改版、再改版
如今快OBT了CV的問題卻感覺越來越大
在這裡說一些自己的看法
個人是練美CV到7階遊騎兵
但是也花了不少時間看過許多人玩日CV、美CV的實況和影片
先來說說美日CV面臨的處境吧
日CV:
聽到最多人在反應的是遇到美CV打空優完全被壓制
以及單隊飛機數量少、魚雷擴散大造成不易瞬間爆發高傷害
美CV:
戰鬥機甲板對戰局影響力小、經驗又少
攻擊機甲板沒有戰鬥機護航、低階的又只有一隊魚雷機
個人看法是--
說日CV容易被空優壓制
但是憑著機隊數量多 事實上繳一隊給戰鬥機去消 也才損失4架
比起美國一次要丟掉6架要好得多
在前一次改版飛機被攻擊時速度減慢後
個人覺得躲在友軍的AA下變得比較可行
在這之前AA根本沒有辦法當作避風港
況且戰鬥機一開場飛太遠
最近很流行開場就趁你戰鬥機還回不來直接斬CV頭
看看某些CV高手根本不把空優當一回事
而日CV容易瞬間爆發力不夠的問題
又何嘗不是塞翁失馬呢?
像上一篇大大所說的
真正的老手會把攻擊分成好幾批 等對方用完修理之後在投彈
往往能讓對方一點一點慢慢慘死
而美CV的戰機經驗少、影響力小的問題
若是能夠跟友軍的CV帶攻擊甲板互相配合就是超強組合
問題就在於 每一場會不會有可以這樣配合的人
不是掌控在我們手中...而是MM娘
美CV帶攻擊甲板問題一是低階的只有一隊魚雷機難運用
但是經過這幾版把火災傷害、俯衝轟炸機改強之後
其實先讓他進水再慢慢用火燒變成了不錯的組合
問題二容易被空優輾的問題跟日CV一樣
以上是我個人的看法
上述每一種問題雖然都有列出作戰時的解決之道
但是會有大量玩家抱怨就代表遊戲還有改進的空間
事實上根據我同學深厚的戰史知識
二戰後期確實海戰的主力就是航母
所以攻擊對方航母變成首要的任務
就跟現在會開場會去斬對方CV的頭一樣
但是對玩家來說開場就被斬殺、整場都被空中壓制
都會讓玩家失去對遊戲的興趣
簡而言之,我認為現在航母的問題出在航母遊戲性的設計上
而不是攻擊與防守能力的平衡上
增加低階美CV的攻擊能力、減少高階日CV的攻擊能力
只是讓遊戲更加平衡
但是並不會改善CV現在作戰彈性很低的問題
帶攻擊甲板就只能整場攻擊
帶戰鬥甲板就只能整場打飛機
當攻擊甲板遇到一大群戰鬥機
當戰鬥甲板遇到對方沒有航母
一切就沒戲唱了
難道航母的作戰彈性一定要定得這麼死嗎?
更不用提航母的爛MM,同階的戰機都要纏鬥對方一陣子了
對上高你兩階的航母是在玩我出飛機給你打的遊戲嗎?
WOWS加油吧!
如果這樣下去 我猜最後大家都只會帶攻擊配置
開場就去把對面帶著戰鬥機的航母先宰了
再好好的來場魚雷炸彈大戰
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