[問題] 從德國車種評玩的好或差

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (紅標米酒)時間11年前 (2015/05/07 09:54), 11年前編輯推噓39(434145)
留言192則, 48人參與, 最新討論串1/1
前陣子,我終於把德國十階車7台弄到手了。 板上有一種文章,就是把幾台車的勝率貼出來, 就能夠知道,哪幾種玩的較好,哪幾種玩的較弱。 請問,如果是德國的話,要po哪幾台呢? 還是說,勝率46%,存活14%,就不用貼了。 然後,WT E100建議上什麼裝備呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.156.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1430963683.A.3A5.html

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勝率破50再說
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你真的才46%?
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WTE100 鍍膜 V鏡 偽裝網 沒快填 沒風扇
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快瞄不需要 瞄準速度已經非常快了
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恩,46.46%,小數點沒算是46
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有人說勝率正常,可怕的是存活
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46%感覺是堆屍體上去的...真的要說的話我會說49~50%
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正常
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我是覺得你就好好享受遊戲就好了,應該也好幾千場了
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13159場
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開心就好 雖然隊友會很幹...
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不如說那個生存率能有46%真的頗強.你還有走spg線勒
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所以真的只能說glhf,願神眷顧你
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玩得高興有樂趣就好^_^
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太猛了 只能給推!
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46%……14%…你是不是在巴哈還哪裡po過文被戰過 好
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熟悉阿
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千萬不要當我隊友…
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巴哈那個不是我喔!好幾年沒在巴哈po文了
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啊就是pz4 vs3*1c那串的原始文章啊
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QQ Kimi被桶後就沒跟我組過排了 還我kimi
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希望你永遠在我對面
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存活率14%?? 你是開場就衝出去死嗎....
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真希望不是跟你同隊...
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打到七台T10車了 要想一下怎麼提高自己的存活率跟
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效益 不是說死了換車就好
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開場就開始觀察 自己的車有什麼特性 上什麼場
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什麼種類(城市or原野) 哪邊可以發揮? 對方車種如何
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走這邊能不能收過路費 或者會被收過路費?
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你要重頭學再來玩~T10~~~勝率馬上就衝上來了~
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以你的車的速度第一波交火可能遇到對方的什麼車
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是否上金彈或者準備HE?戰鬥中要看小地圖
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另一邊戰況如何? 有輕中坦穿插進來了嗎?你能否攔阻?
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對方哪邊是強邊? 這邊是該推還是該防禦?
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自走砲大概在哪個位置?
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這些都考慮進去 我想起碼有50%勝率沒問題
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打個比方好了 你開E50 敵方搶點第一波快車大概都打
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不穿你正面 如果你利用這個優勢可以把山搶下來
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WTE100 你可以看開場重坦走向 決定要進城賣隊友吃砲
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還有 114 則推文
還有 8 段內文
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對,還有你有練第六感嗎?
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1技修理、2技情同、3技滿的才有第六感 ※ 編輯: ricewine (220.135.156.20), 05/08/2015 08:53:29

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不學習or學不會 不管什麼遊戲都不會強
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這年頭實況台多的跟什麼一樣 你先定期看星仔開台
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第六感當然要先出來啊怎麼會放到三技???
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八階場以上沒有第六感除非妳功力深厚到內建第六感
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看幾個禮拜 看看能不能看出點端倪吧 英文好可以看QB
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不然根本一塊肉
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星仔 = starboy0509 QB = quickybaby @twitch
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第三技才第六感 你說你有在看文章.....
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太神啦 還好你在asia
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勝率49%以上才算正常
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多多看其他高手的影片吧,有很多可以學
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在看了,早上在看星仔的
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車長可以洗成16 2BIA 3修
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觀念都正確下沒第六感差異還好 點第六感只是提醒自
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己還有哪裡能改進 觀念不正確點了第六感只是讓自己
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知道被點亮 該死還是會死就是了
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建議可以先在5~7階磨練技術在上高階場
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中階場容錯率較高~加油啊
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第六感差很多啊,QB、SirFoch都會因為沒第六感而苦
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何況海猿
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貴公會也是各種奇葩集散地...
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樓樓上沒看懂我講得意思 重點在於基礎有無打好
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基礎打得好 有第六感可以加分 沒有也不會差到哪去
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但是基礎爛 有無第六感都差不多
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尊重 友善 包容。這遊戲不太吃手速和反應,觀念這種
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東西更是你有做功課就會進步,有些玩家是先找資料做
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功課,有些是靠場數和爆車煙火堆出經驗,
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像是地圖熱點,各車種主流走位,幾台難搞車的弱點,這
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些資訊都很好找到,這些搞懂,至少能幫你+個2~3%勝率
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吧,ㄧ些地圖可以運用的小坑小坡或收費區,就得看實況
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或打的時候動點腦多觀察,被黑就記住那邊能黑人,裝
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個xvm觀察ㄧ下個層級的玩家打法,別急著換車,多看高
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手解殘局。這遊戲只要你多用ㄧ點心,就可以虐更多人,
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各種死各種爆多無聊啊
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多看quickybaby的片子,除了享受觀看高玩虐人的快感
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還能學到些技術、觀念、地圖好用的位置
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喜歡躲後面可以多玩td,我是td玩家,賣隊友超爽
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賣隊友一定要賣好價錢,勝率54.5%
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文章代碼(AID): #1LIiNZEb (Wargaming)
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