[翻譯] Object 416 from WOT wiki

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (誠徵W.O.T戰友)時間11年前 (2015/02/14 05:51), 編輯推噓25(25042)
留言67則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
原文出處 http://wiki.wargaming.net/en/Tank:Object416 http://wiki.wargaming.net/ru/Tank:Object416 簡介 Obj.416是蘇聯八階中坦。1949年秋天投入研究, 隔年春季藍圖誕生。由於砲塔太難搞,原型車直至 1952年春都搞不定。1953年,原型車得到改善;順 便搞了另一款原型車出來。這台車未曾大量生產過 Obj.416可以點開Obj.430 Version II與 T-54 優勢 .T8中坦最高DPM (編:2208) .傑出的整體機動性,良好的極速(編:推重16.67 hp/t;時速50) .極小的車體輪廓,極傑出的隱蔽值 .以T8來說,白板期沒什麼白板的感覺 (編:不升履帶,第一根砲裝不上快填;第二根砲裝快填V鏡極限) .瞄準圈擴散與瞄準時間都很棒 (編:僅射擊後擴散同Centurion Mk. I,其餘各種情況下,均 較優) 劣勢 .與同階相比,砲塔與車身裝甲都較差 .非全周砲塔,爛俯角 (編:-3度。比12t還爛一度) .頂砲要花5萬4經驗研發,遠多於同階中坦 .前置引擎容易被打壞、或者燒起來 .同階中坦裡,血量最少 .昂貴的彈藥費 研發順序 1.如果你有走其他蘇聯線,把已經研發過的R-113無線電台裝上去 2.研發履帶,好讓你能順利裝裝備 3.研發頂砲。雖然白板砲已經不差;但這台很大的價值在於能裝那 管頂砲。 4.接著輪到砲塔。可以提昇你的ROF,增加血量與視野。 (編:還有美感問題) 5.頂無線電台。 自從某天看見隊友88虎只露戰鬥室,被416吃到死,我頓悟了! 點開416之後,直接FE點開頂砲。不需更換履帶即可追加快填、V鏡 建議裝備 1. 快填、垂穩、風扇 2. 快填、V鏡、偽裝網 3. 快填、鍍膜、風扇 建議技能 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ 車長 第六感 修理 BIA 偵查 砲手 修理 死亡之眼 BIA 猛然一擊 駕駛 修理 保養 BIA 甩尾 裝填手 修理 安全至上 BIA 直覺 編: 隱蔽方面 靜止 移動 開火後 E 25 25.14 15.05 8.82 Object 416 24.19 14.55 4.79 (100 mm M-63) Jagdpanzer IV 23.77 14.25 4.97 (10,5 cm StuH 42 L/28) ELC AMX 21.89 21.89 5.21 (90 mm D. 915) Object 430 17.84 13.39 3.53 (100 mm U-8TS) 參考資料:http://www.wotinfo.net/en/camouflage 地震的時候,正好組排享受點開這台的第二場…… -- Photographing a cake can be art. -Irving Penn 三花‧宅™ 三花貓與攝影宅 http://sw-sleeper.blogspot.com/ 如果不嫌棄,我很願意免費幫忙拍寵物認養用的照片。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.0.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1423864300.A.D44.html

02/14 06:25, , 1F
很愛這台 前面有人分享這台拿來當驅逐黑槍 但是它
02/14 06:25, 1F

02/14 06:25, , 2F
的砲遠距離傷害准度都不太理想
02/14 06:25, 2F

02/14 10:49, , 3F
這建議技能.........
02/14 10:49, 3F

02/14 11:21, , 4F
沒啥問題 就算他隱蔽再好高階中坦先學維修一直都不
02/14 11:21, 4F

02/14 11:21, , 5F
會不好
02/14 11:21, 5F

02/14 11:22, , 6F
是建議去死吧.......
02/14 11:22, 6F

02/14 11:22, , 7F
以QB的觀點是六階以上的中坦都先學維修 在下贊成
02/14 11:22, 7F

02/14 11:44, , 8F
因為這台賣履帶賣很兇吧~@@?
02/14 11:44, 8F

02/14 11:45, , 9F
喔是啊 一季沒什麼問題 234技沒問題? lol
02/14 11:45, 9F

02/14 12:02, , 10F
推薦技能是RU WIKI的推薦技能照翻吧? 要怪怪RU啊ㄏ
02/14 12:02, 10F

02/14 12:52, , 11F
二三四不清楚了 要請有玩這台的建議 不同車好像沒啥
02/14 12:52, 11F

02/14 12:52, , 12F
能套用的公式
02/14 12:52, 12F

02/14 13:53, , 13F
猛然感覺要往前放
02/14 13:53, 13F

02/14 14:04, , 14F
這台車的頂炮痛到出人意料 第一次挨打想說這不是中
02/14 14:04, 14F

02/14 14:05, , 15F
坦嗎,被抽起來感覺跟TD差不多
02/14 14:05, 15F

02/14 14:34, , 16F
我覺得維修隱蔽都可以當第一技,至少前兩技一定有
02/14 14:34, 16F

02/14 14:34, , 17F
維修隱蔽燈泡,個人比較偏好先隱蔽就是了
02/14 14:34, 17F

02/14 14:37, , 18F
人肉垂穩要往前放 維修隱蔽看打法可以一個往後放
02/14 14:37, 18F

02/14 17:53, , 19F
以前中坦先學維修 後來轉性改第一技隱蔽 看人啦
02/14 17:53, 19F

02/14 17:55, , 20F
蹲草後不動被亮後悔學維修 野外被斷履後悔學隱蔽
02/14 17:55, 20F

02/14 17:56, , 21F
二技前沒有滿足的一天 XD
02/14 17:56, 21F

02/14 17:56, , 22F
沒辦法誰叫中坦就是要打雜(′‧ω‧‵)
02/14 17:56, 22F

02/14 18:13, , 23F
推樓上~XD~其實這真的很難說~
02/14 18:13, 23F

02/14 20:09, , 24F
離題問一下 到底SPG除了BIA之外有啥值得練的技能?
02/14 20:09, 24F

02/14 20:31, , 25F
人肉垂穩 甩尾 隱蔽
02/14 20:31, 25F

02/14 20:32, , 26F
裝battle assistant勝過各種技能
02/14 20:32, 26F

02/14 20:33, , 27F
越野達人 讓你好點機動 爛地轉向也許從刺不到變成功
02/14 20:33, 27F

02/14 20:33, , 28F
我算怪咖吧,拿了一格給越野達人,感覺手感有好些
02/14 20:33, 28F

02/14 20:33, , 29F
中坦的部分
02/14 20:33, 29F

02/14 20:36, , 30F
甩尾就.. 舉例子 SU-14-2 轉向16度/s 學甩尾滿=16.9
02/14 20:36, 30F

02/14 20:36, , 31F
中坦還是講求走位,用地形遮蔽裝甲脆弱的地方與導
02/14 20:36, 31F

02/14 20:36, , 32F
輪非常實用
02/14 20:36, 32F

02/14 20:37, , 33F
T92 甩尾滿 26度變27.4 =+1.4度
02/14 20:37, 33F

02/14 20:39, , 34F
反正大砲車上面 加不到兩度 有沒有差?天知道 也許那
02/14 20:39, 34F

02/14 20:39, , 35F
兩度從被狗剛好救了你也說不定
02/14 20:39, 35F

02/14 20:42, , 36F
猛然一擊呢? 記得對無砲塔車輛也有效
02/14 20:42, 36F

02/15 00:53, , 37F
柯林不是都說學人肉垂穩了-_-
02/15 00:53, 37F

02/15 10:52, , 38F
人肉垂穩指的是兩個技能吧 SPG修平穩駕駛就笑出來了
02/15 10:52, 38F

02/15 11:12, , 39F
我想他指的是猛然一擊沒錯 猛然翻譯有問題
02/15 11:12, 39F

02/15 11:12, , 40F
對無炮塔車輛的炮管迴轉事實上是有效的
02/15 11:12, 40F

02/15 11:13, , 41F
平穩的翻譯較無爭議 對SPG基本就是無用
02/15 11:13, 41F

02/15 23:14, , 42F
不會無用 除非都沒在走位躲反砲
02/15 23:14, 42F

02/15 23:15, , 43F
人肉垂穩要沒用 必須是單純原地迴轉
02/15 23:15, 43F

02/15 23:15, , 44F
*平穩駕駛
02/15 23:15, 44F

02/16 01:22, , 45F
是說到填完下一發的時間也夠佔好位子瞄準了,我是
02/16 01:22, 45F

02/16 01:22, , 46F
不覺得平穩駕駛的效用有很顯著
02/16 01:22, 46F

02/16 01:33, , 47F
那僅限於裝填久到靠北的大口徑砲
02/16 01:33, 47F

02/16 01:35, , 48F
可以換位的砲車 一邊移位一邊打的時候 會恨不得口糧
02/16 01:35, 48F

02/16 01:36, , 49F
風扇 BIA 快瞄 人肉垂穩全部都有 還順便時光倒回5秒
02/16 01:36, 49F

02/16 01:58, , 50F
推樓上~而且砲車不換位~有些點打不到啊...
02/16 01:58, 50F

02/16 10:47, , 51F
我躲反炮都往前走幾步或往後走幾步而已QQ
02/16 10:47, 51F

02/16 11:36, , 52F
最好是相對於對方炮車位置左右移動比較好
02/16 11:36, 52F

02/16 12:57, , 53F
推樓上 在新模組下 前後動跟沒動一樣好瞄
02/16 12:57, 53F

02/16 13:10, , 54F
反炮你又看不到人...你只看的到炮線而已
02/16 13:10, 54F

02/16 13:13, , 55F
如果對方事先猜到你大略位置 從你開炮到被反死
02/16 13:13, 55F

02/16 13:14, , 56F
大概就3~6秒 要轉車身橫移會死人的 往前後最保險
02/16 13:14, 56F

02/16 14:33, , 57F
我都是先往前/後走個幾公尺再轉彎走到另一個橫向位
02/16 14:33, 57F

02/16 14:33, , 58F
置,因為自己就曾經賭對方開砲完單純往前走就反死
02/16 14:33, 58F

02/16 14:33, , 59F
對方過
02/16 14:33, 59F

02/16 15:20, , 60F
反炮是一種浪費時間的沒腦行為 請不要反炮
02/16 15:20, 60F

02/16 15:30, , 61F
最近超多雷包一直玩反炮啊 然後都砸不死
02/16 15:30, 61F

02/16 15:30, , 62F
只是以防萬一我還是打完一炮馬上移動
02/16 15:30, 62F

02/16 20:23, , 63F
因為有個人任務會要求炸掉沒被點亮的砲車
02/16 20:23, 63F

02/16 20:30, , 64F
沒任務的時候一樣一堆反砲的北七 很煩
02/16 20:30, 64F

02/16 20:43, , 65F
哪個個人任務要求炸沒點亮的炮車
02/16 20:43, 65F

02/16 20:51, , 66F
沒要求沒點亮 但是除非自殺偵 不然點亮基本沒機會砸
02/16 20:51, 66F

02/16 20:52, , 67F
老實講我解那個也是用反的 哀 低能任務
02/16 20:52, 67F
文章代碼(AID): #1Ktd7ir4 (Wargaming)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Ktd7ir4 (Wargaming)