Re: [問題] 新手上路

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (呼)時間10年前 (2015/01/07 13:58), 編輯推噓5(9430)
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※ 引述《wuchianlin (chianlin)》之銘言: : 本來準備上床睡覺看到這篇文實在是看不下去 : 剛好最近德國線差不多爬完了在玩蘇法英三國的重坦線 : 分享一點心得 : ※ 引述《Basilisk0083 (呼)》之銘言: : : 前文恕刪 : : 新手上路玩WOT,10個人會有9個跟你說: 從蘇聯重坦線開始吧! : : 常有人講說各國的車都有特色啊,各有所長啊,好啦,基本上我不否認... : : 只是要不要解釋一下準度機制啊? 要不要解釋一下穿深傷害浮動機制啊? : : 我認為這兩樣參數最好沒有隱藏數值 : : 我開E 75的時候,等完縮圈射擊200公尺的目標常常砲彈都不知道飄哪去 : : 換開KV-2,什麼200公尺,500公尺都可以爆T29香菇頭 : 所以你確定你要用KV2在T29面前縮圈縮到完才開砲嗎 : 這台車的價值在於打HE不用瞄弱點所以不用等到完全縮圈才開砲 : 等你縮到完大概T29不只已經打了你一砲而且連躲都躲好了是要打什麼東西? : KV2對於新手來說完全是一台只開得到一砲就要死的車子,哪裡有遊戲體驗 別鬧了 我提到KV-2並不是推新手KV-2,而是他的0.6準度實際上玩起來沒那麼不準所以才提他 : : 當然上述的狀況是特例,但是就我玩到現在的感覺,0.6準度跟0.38準度好像沒啥差別 : : 如果是這樣,那不就擺明著炮越大管越吃香嗎? : 要看狀況 如果你總是把臉貼過去換炮當然就沒什麼差,偏偏這是蘇聯最擅長的打法 : E75的正面堅固程度跟槓八同等級,有藏下體的話裝甲可靠度樂勝, : 但是拿了一管比較準確的炮讓他可以不用貼得太近也能準確射擊對手的弱點, : 本來頭上車長塔是大弱點某次改版還改硬了順便把正面機槍孔弱點拿掉, : 這樣子還有得抱怨只能說你需要的是天啟坦克,這遊戲不太適合你 你講得這些更動是對於虎王的,E75從來就沒有機槍孔,頭頂香菇也沒被BUFF過 先搞清楚來再來講好嗎? 槓八基本上是我認定俄國高階重坦的坑車,正面堅固程度跟E75根本沒得比 他唯一的saving grace就是那門砲還不錯,然後機動好一點 大多數人玩IS-8也只是為了後面的IS-7,不然根本是脆皮雪糕 如果我玩到現在還會跟俄國車貼著臉打,那我打到WN8:1900還真是他媽天大的奇蹟 如果要講這遊戲不適合我,那WN8:1313,E75勝率43%的你是不是該先uninstall? 你可以不同意我說的,可以討論,但講話是有沒有必要這麼嗆? : : 玩到目前為止我認為準度只有在0.34以內才有比較明確的感受(比如虎2的長105) : : 其他時候,準度? 我看是祖國信仰吧 : 首先,準度本來就不是常態分佈,某次改版把完全縮圈的準度差異改得比較小, : 但是不完全縮圈的準度差異更大,這理所當然對本來就很準的德車沒什麼幫助, : 但其他國家的車輛手感確實變得比較準,我不知道你到底基於什麼資料對準度 : 這麼缺乏信心,但說老實話蘇聯車的主炮不是只有準度糟糕而已,縮圈速度 : 讓他不可能像德國車那樣總是瞄準好才開砲,不完全縮圈的狀況下挖地瓜挖得很兇 : 這狀況在德國車身上可是非常難以看到的,當然啦,如果你總是拉得超級近在打 : 那就當我沒說,在一百公尺以內0.6跟0.36準度確實是沒有差很多這我承認 準度不是常態分佈我當然知道,只是不巧8.6那次改版官方說明說要讓平均彈著點 比較集中在準新周圍50%半徑內,這一改,本來準度高的德國車其實無感 本來是砲大ALPHA高但準度差的俄國車倒是準度提升了不少 這一來一往沒差? 好吧隨便你 德國車也不是總是一定能夠等完縮圈才開砲, 然而最幹的是縮圈都縮完瞄在弱點上結果常常砲彈都給他漂到準心外圈50% : : 再來,我們都知道穿深跟傷害都有上下25%的浮動區間 : : 怪哉,開祖國車的時候打出來往往都是高於平均傷害值的傷害,穿深也往往骰的高 : : (前天才用HE灌了3601側面滿傷,HE穿深53,3601側面裝甲60,哎呀好巧又骰高了) : : 一換回E 75,均傷490? 你其實是網頁打錯,只有440而已吧,而且裝填還要13秒 : 所以你覺得那50傷害會導致你的遊戲體驗受到嚴重壓迫嗎,新手好可憐喔, : 差五十傷害耶,搞不好就這樣造成他收不到遊戲裡面的第一顆頭,真是太糟糕了呢 : : 246穿深打IS-6側面還會彈掉,怎麼?是湊巧又骰到最低穿深外加飄彈飄到80度角就對了 : : (我都拿德國最後的良心來講因為這是我車庫中最近比較常開的德國車) : 槓六側面直接敲油箱就穿了,不然砲塔側面也是爽穿, : 硬要去敲空間裝甲然後拿來說嘴,你真的確定你有認真做過功課? 這段更有趣了,就說提槓六那就是遇過的案例, 結果一堆人都解讀成喔喔喔竟然開E75會對付不了IS-6 那一砲我相信我打任何其它國家的車輛是穩穿,而照理說打IS-6也絕對會穿 (IS-6整個側面對著我,沒有任何角度) 然而因為某些神奇的因素,沒穿了,害我還要再多花26秒的時間才作掉他 覺得太過於神奇所以才舉作一例,而且類似的情境絕非個案 認真作功課? 間隙裝甲對HE跟HEAT的作遇才是最大的我用AP是有多少差別? 出去轟一砲就要縮回來了我不直接往他側面打,應該要瞄油箱或是打他正對著我的頭是嗎? 再講一次,口氣真的不用這麼嗆 : : 當然啦,祖國線上去也不是沒有坑車,不過你是新手暫時只需要以5階為目標 : : 開KV-1需要什麼技術? 沒有掩蔽擺便當角,有掩蔽就測逆 : : 不論是五階場還是七階場都扛著122大管,最起碼都能夠造成相當於自身血量的傷害 : : 請問還有什麼線更值得你選? : 五階那管122準度跟縮圈都極差,你確定新手上場去亂噴可以噴出自身血量的傷害....? : : 這遊戲的DEV就是有SERB那種人,就算不是russian bias,anti-german bias我看絕對有 : : 光看那個前置引擎中彈起火的鳥設定拖了幾年才改,還不是改全車系,答案很清楚了 : 我認為SERB其實是想要消滅英國人的隱性反英份子,英國所有車彈藥架都在 : 他媽的首下,嘴巴上面說反德結果卻先把德國車的這個大弱點給改掉了, : 結果百夫長跟卡到瘋繼續正面一砲壞彈藥架一砲死駕駛,我相信答案很清楚了 英國車的彈藥架在首下這我倒是真的不知道, 不過打了那麼多次英國車下盤沒看過AMMORACK,我猜是我人品太差 各國車都被SERB黑過,德國車被黑特別大而已 修了正面起火只是稍微平反,本來E75的傳動hitbox根本不是在前面的 再看那可憐的3601,過去是六階少數可以跟KV-1S對抗的,很快就砍到變肉靶 只是這個mega troll SERB 遇到一些真的該改的死拖著不改 看看那精美的KV-1S,直到最近才作了更動 英國車被黑到哪些我並不是很清楚因為沒走英國線 但幾十次的更新看下來,稍微冒出頭的德國車基本上就是很快就砍了 唯獨WT E100 六連砲活的挺久的算是例外(原因不明) 不過說到底來推新手玩俄國線我想沒有什麼疑義吧? 5階RRR到底,後期各國都有學習曲線所以其實沒差 前期用好上手的車種擁有良好遊戲體驗臭了嗎? 又不是每個人都像I_See_Flying_Unicorn天生神力一開始就玩德車順順玩super unicum.. 總結來說,上一篇文章除了推薦新手走user friendly的俄國線 另外就只是抒發我對於RNG在德國車及俄國車表現上的差距 自己玩到現在的感覺 是感覺文,也沒有確實記錄的數據,只是在網路上看到不少同樣的心聲 不同意就不同意,其實沒什麼大不了,反正我也想通了改走俄國線找回遊戲樂趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.13.115 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1420639094.A.98F.html

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只記得沒打中的經驗當然會覺得坑啦
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01/07 22:04, , 2F
感覺過頭了
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KV-2明明就不準到爆,你怎麼測試出"沒那麼不準"?
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因為他只記得打中的啊,就跟玩E 75只記得沒打中的
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感覺啦感覺
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01/07 22:26, , 6F
啊不就都是感覺文...
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奇怪 難道要把蘇車講得超坑才能推薦嗎?
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我家的新人都喜歡開122-44 出去玩 0傷也能三牌+1萬g
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靠感覺推薦還是算了吧
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戰很大,理性啊
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就算不靠感覺 新手推薦蘇聯線 合情合理吧XD
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有差嘛 反正新手開都是RRR或龜龜龜
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我真的不覺得德國車有特別弱
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要來嘴的話讓我們來討論前七階的日本車
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認真回 英中坦彈藥架容易黃但不容易爆 沒裝濕式彈藥
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架跟學安全至上以前一場黃兩次彈藥家常便飯
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常常還是第一發黃之後秒修之後第二發立馬再黃XD
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ㄛㄛ~效率千八大大的感覺就是對!就是忠墾!就是溫拿!
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拿日車救援XD 的確自從日車出現後 最受歡迎的目標就
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被取代了 大概就是五分熟和三分熟的差別吧
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其實比較國家意義不大 要比的話要用階數來比
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德國大概就是6~7階偏弱 其實其他階還好
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甚至也有強勢車
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德國2-4階重坦請推薦...?
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4階以下沒啥討論的價值 玩個50場就度過的階段
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真的有心繼續玩的至少都會玩到五六階
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我從沒說德國沒有強勢車啊 只是大部分要到後期
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如果以推薦新手而言 以前期遊戲樂趣而言 我推俄國
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蘇聯的確對新手比較友善 美國也不錯
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我個人比較偏好美國 因為我討厭玩沒俯角的車
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站在學習熟悉的出發點美蘇低階比較能學到東西
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以俯角而言美國車確實強勢 推薦新手也OK
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不過玩美蘇的缺點就是10階車偏弱 除了T110E3外沒有
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特別OP的車
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要說op可能沒有 要說troll(讓人惱怒)有is-7 XD
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砲是不強,不過機動不錯,然後裝甲超troll XD
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真的順順玩會有48%hatzer喔.....
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Hatzer不就超opt4車 我遊戲體驗也沒好到哪去
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喔對了 平均砲傷早有人實測過 問題不大 只是不是平
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均分佈
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感覺>\\\\<
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感覺文口氣還那麼硬...
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WTE100 六連砲活的哪有挺久的 o_o 先是精度連砍兩次
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