Re: [情報] 自走砲視野變更MOD

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (還是養狗吧)時間11年前 (2014/12/08 14:18), 11年前編輯推噓7(709)
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※ 引述《apple00 (冒號三)》之銘言: : http://blog.livedoor.jp/wotrnk/archives/141203/1014809442.html : 上帝模式改成斜上方視角 : 再也不會打到石頭跟建築物了 : WOT官方認可而且有得獎(?) 應該沒違法(?) : 有自走用過的能評價一下嗎 這個只能說超級好用的 特別是射界廣或者有頭的法砲 射界很窄又歪的砲依舊盡情地歪 為什麼說好用呢? 比起上帝視角 這個的視角就是砲線視角 (想像一下砲彈上面有裝攝影機) 所以平常我們如果中坦在賣頭 會前後動對吧? 在這個視角看來就是幾乎沒在動(退後=變小一點 前進=變大一點) 不像上帝視角要追他前後或者瞄他後方 如果硬要變成左右動 車身就要打橫 那就會把側面賣給我瞄 那更開心 灌下去都滿傷 用了這個模組我的BC155命中率暴增 但是212A效果就沒那麼顯著了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.4.138 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1418019495.A.FA3.html

12/08 14:39, , 1F
問一下,這個MOD會跟其他的衝突嗎? 還是疊上去就好?
12/08 14:39, 1F
我自己使用QB模組 不衝突

12/08 14:40, , 2F
主要是視角改成一直線 依照對方的移動方式瞄準可能
12/08 14:40, 2F

12/08 14:41, , 3F
變輕鬆 相反的追高速中輕坦都不方便 另外問
12/08 14:41, 3F
追高速移動的輕中坦本來就看運氣 這個沒有辦法 就算是給你普通瞄準模式也不見得會中 我是說對於賣頭前後動的敵人非常好打 或者擺角度尾巴出來的 直接砸他砲塔後面的車身那塊滿傷

12/08 14:42, , 4F
你覺得不同角度的砲車它的俯角會有差別嗎
12/08 14:42, 4F
我高階砲車只到T9 法砲跟蘇砲 兩台砲線都算平 所以我感覺不出差異 或許有人有GC可以比較看看 ※ 編輯: ccc101419 (118.168.4.138), 12/08/2014 15:06:03

12/08 15:21, , 5F
請問你怎麼讓他跟QB模組共用?我安裝不能使用
12/08 15:21, 5F
QB先裝 這個模組再丟進去就好 記得開上帝視野後按G ※ 編輯: ccc101419 (118.168.4.138), 12/08/2014 15:25:19

12/08 16:28, , 6F
這模組感覺真的蠻OP的 最近覺得被砸中的次數多很多
12/08 16:28, 6F

12/08 16:31, , 7F
看國外實况主用這模組 SPG變的好有參與感XD
12/08 16:31, 7F

12/08 16:50, , 8F
回家後來試試看
12/08 16:50, 8F

12/08 17:20, , 9F
GWP還不錯,GWE就還好。
12/08 17:20, 9F

12/08 17:46, , 10F
希望官方可以直接收進來用,然後又放到360版裡……
12/08 17:46, 10F

12/08 17:53, , 11F
真的很強啊這玩意,但是隊友鳥果然還是玩不下去
12/08 17:53, 11F

12/09 21:46, , 12F
開到GW Panther以後 這MOD就明顯歪掉了
12/09 21:46, 12F

12/09 21:46, , 13F
如果瞄準整個車體輪廓的正中央 會從頭上飛過去 偏高
12/09 21:46, 13F

12/09 21:47, , 14F
看來不是我想的隨彈道做調整
12/09 21:47, 14F

12/10 01:56, , 15F
砲彈上有攝影機讓我想到modern warfare的UAV XD
12/10 01:56, 15F

03/05 14:50, , 16F
對於FV304這種猛斷履帶型的根本OP
03/05 14:50, 16F
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