[情報] 10/26 Q&A

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Willie)時間11年前 (2014/10/27 01:14), 11年前編輯推噓33(33043)
留言76則, 17人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
- apparently, the feature where top three players of losing team get extra credits will not be implemented 不會給敗家的前三名多發銀幣 - Chi-Ri had several variants of suspension, it’s possible that one of the heavier ones with 88mm will be added to the heavy Japanese tank branch (SS: SerB is mistaken here. The 88mm Chi-Ri is a fake, started by American engineers exploring the Japanese vehicle plans after the war) 五式戰車有多種不同懸吊的衍生型,可能找一種較重、有88砲的充當日本重坦 (SS: SerB 搞錯了。88砲五式戰車是架空出來的,是由戰後美國工程師研究日本戰車發 展 計畫時開始的。) (譯者:…沒有什麼是WG製造局弄不出來的…) - Chinese-used Chi-Ha did not have any special Chinese designation 中國當年用九七式中戦車的時候並沒有另外命名 - apparently, SerB is participating in alphatesting of WoWs, but he’s hiding SerB 隱姓埋名參加戰艦世界的 alpha 測試 - when removing interface in battle (pressing V), FPS goes up a lot? “Most likely your card doesn’t do well with Scaleform – that’s a Flash-like engine, widely used for interface creation. Please note that we are not responsible for Scaleform-based mod optimization.” 戰鬥時把界面隱藏起來(V)會讓 FPS 大幅上升?「很可能是你的顯卡和 Scaleform 引 擎 (類似 Flash)不合;這界面引擎很普遍。請注意,我們不對模組的優化負責。」 (譯者:簡單來說:不干我的事!) - Storm realizes that STA-2 (upcoming Japanese premium) is worse than STA-1, but “unfortunately, we haven’t simply found any other candidate” Storm 知道 STA-2(日本八階金幣中坦)比 STA-1 還差,但「很可惜我們沒找到其他候 選 車。」 - Evilly states that in 9.5 or 9.6, premium vehicle profitability will be further buffed (“indirectly”) Evilly 表示 9.5 或 9.6 會(間接地)上調金車的賺錢能力 - it’s possible that the AFK punishment system will be changed to take game crashes into account 可能會讓中離懲罰系統將程式崩潰納入考量 (譯者:不是早該這麼做了嗎!) - Storm states that the difference between FV215b (183) and FV4005 Stage 2 will be: “One will be armored and slow, the other unrarmored and relatively fast.” FV215b (183) vs FV4005 Stage 2?Storm:「重裝甲緩慢 vs 輕裝甲較快」 (註:FV4005 Stage 2 大頭全周14mm,車體正面76mm@57度,英國玻璃巨砲) - Storm himself is bothered by the modellers always saying “sorry, we don’t have any new HD models for this patch”, but he can’t do anything about it Storm 個人對建模商老是說:「抱歉,這次更新生不出HD模組」感到不爽,但也無能為力 - there will be third test of 9.4 9.4 會有三測 - Storm states that the situation where on GTX550Ti enabling shadows causes you to lose 20 FPS is normal Storm 表示 GTX550Ti 開啟陰影時 FPS 會掉 20 屬正常現象 http://ftr.wot-news.com/2014/10/26/26-10-2014/ -- In church, they say to forgive! Forgiveness is between them and God; it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.228.25 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1414343692.A.45C.html ※ 編輯: WillieHuang (36.235.228.25), 10/27/2014 01:25:16

10/27 01:27, , 1F
看來9.4會拖得有點久啊..霞飛組員好難等...
10/27 01:27, 1F

10/27 02:27, , 2F
第三條有點翻錯 不是特殊設計,是特殊命名?
10/27 02:27, 2F
感謝,已更正 ※ 編輯: WillieHuang (42.70.137.21), 10/27/2014 02:50:51

10/27 10:28, , 3F
間接上調金車的賺錢能力....看來銀車會更虧錢了QQ
10/27 10:28, 3F

10/27 11:05, , 4F
文章根本沒提到要調降銀幣車賺錢能力吧?
10/27 11:05, 4F

10/27 11:06, , 5F
真正的問題是:就算包p,金車要賺到高階車的錢
10/27 11:06, 5F

10/27 11:06, , 6F
依然需要非常大量的時間與場次
10/27 11:06, 6F

10/27 11:48, , 7F
場次跟時間...不是幫忙把新手留在中低階場嗎?
10/27 11:48, 7F

10/27 11:54, , 8F
就"間接"上調金車啊,不然依你的高見認為是怎麼調?
10/27 11:54, 8F

10/27 11:55, , 9F
文章也沒說要調降銀車,但是我也沒說調降銀車吧ㄎㄎ
10/27 11:55, 9F

10/27 11:59, , 10F
P帳是官方主要賺錢來源應該不會降吧
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10/27 12:31, , 11F
金彈跟金消耗品才是收入主力 除非wg又吃書
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10/27 13:21, , 12F
金彈與金消耗品都可以銀買,大家不會花金
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10/27 13:22, , 13F
缺銀幣的玩家頂多只是少用,WG還是賺不到錢
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10/27 13:24, , 14F
WG收入主力應該是P帳與金車,其次是組員與車庫
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10/27 13:25, , 15F
金轉銀還有FreeExp個人是很少使用
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10/27 13:26, , 16F
但是我有看過真的有大戶是瘋狂轉不停的
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10/27 13:27, , 17F
個體很少,但是單體量很大。不確定是否算主要收入
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10/27 13:38, , 18F
關於間接調高金幣車收入
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10/27 13:38, , 19F
我想他意思並不是提高金車與銀車的相對收入量
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10/27 13:41, , 20F
應該是減低修車費、砲彈價格之類的
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10/27 13:42, , 21F
而不是把偵傷和輸出換錢的比例提高
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10/27 14:45, , 22F
這是有可能的,相對把金車的出勤費用降低的確是一個
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10/27 14:45, , 23F
手段
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10/27 14:46, , 24F
題外話,沒什麼時間玩的上班族其實轉FE比較有效率..
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10/27 15:11, , 25F
這跟很多免費遊戲一樣吧 金轉FE的玩家是少數 但這少
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數通常會成為主要收入來源...
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10/27 15:14, , 27F
金彈可銀買但常打會缺銀幣 加上不缺錢的話自然就是
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這些有錢沒時間的人比較肯花啊,是我也不想連零碎的
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休閒時間都拿來痛苦的開坑車XD
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wg在QA說的是“即使開放金彈銀買 這仍是他們主要
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包P跟買金車賺銀幣 更土豪的應該就直接買金+銀幣包
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10/27 15:15, , 32F
收入來源 所以他們沒打算要取消這策略”
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包P不貴啊~~一個月P帳只要三百多
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比WOW還便宜了XD
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10/27 15:54, , 35F
轉大量FE路過...目前轉了30萬
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轉了100萬經驗的路過…
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10/27 16:02, , 37F
小咖,轉15萬左右
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10/27 16:05, , 38F
學生時代一定是包p打整天,上班族還是換fp實在...
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10/27 16:13, , 39F
釣出大量土豪XD
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10/27 16:16, , 40F
在公會社團發過一篇關於轉FE效益的討論
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沒有土豪出手,WOT就不會是免費的
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找個時間充實點內容再PO來這邊好了
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10/27 18:33, , 43F
學生有時間,上班族有錢。是這樣吧?
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可是就算以上班族來看,還是很貴呀...
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10/27 18:38, , 45F
轉FE還是要開車子出去賺EXP 除非你都開強勢車賺
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不然我覺得買P帳+跳過白板期是最佳解
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10/27 18:40, , 47F
轉經驗實在是太省時間啦,從獵豹直接跳到獵E100,從
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虎王直接跳到E100,KV2直接跳到ST-1…
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10/27 18:47, , 49F
一台幣可以換8塊多金幣,一金幣可以換25FreeExp
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所以把轉換的FreeExp除以200就是新台幣價格
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100萬Exp的意思是花了快5千塊NTD...
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10/27 18:51, , 52F
好像也還好而已,金車多買幾台就破這個價格了
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10/27 18:51, , 53F
而且FreeExp應該也是必要才轉,跳整線太貴了
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10/27 18:57, , 54F
個人經驗是一台車的首勝就可以拿到200FreeExp
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10/27 18:57, , 55F
通常要解開什麼關鍵裝備,扣掉車自己的Exp
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只要準備差不多2萬FreeExp就很夠了
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10/27 18:59, , 57F
兩萬FE一個星期應該存的出來,週末還有三倍
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10/27 18:59, , 58F
好像不是那麼有必要轉FE
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10/27 19:45, , 59F
2萬FE得要打出40萬exp 14天要打出40萬每天要快3萬
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10/27 19:46, , 60F
最終結果FE收入還是依照自己的遊戲時間而定 而遊戲
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10/27 19:46, , 61F
時間剛好是上班族最缺的 即使FE只用來點白板 一條全
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10/27 19:46, , 62F
新的路線光到9階大概就得吃掉10幾萬FE
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10/27 20:35, , 63F
上班族沒時間練經驗值 如果金幣車也能改裝升級該
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10/27 20:35, , 64F
有多好~~~~~
10/27 20:35, 64F

10/27 21:29, , 65F
最近好忙 一直加班到六點 都沒時間打戰車qq
10/27 21:29, 65F

10/27 22:37, , 66F
轉經驗其實很好用!!跳過坑車…
10/27 22:37, 66F

10/27 23:24, , 67F
我準備用FE跳過IS-8直升IS-7了
10/27 23:24, 67F

10/28 01:09, , 68F
IS-8好玩 我這台的勝率莫名的高 別沒試過就放棄啊
10/28 01:09, 68F

10/28 01:24, , 69F
轉經驗跳過AFK豹點出RU251,個人覺得划算到炸
10/28 01:24, 69F

10/28 09:40, , 70F
原來IS8大家都跳過喔,難怪卓越印記那麼好拿.......
10/28 09:40, 70F

10/28 09:41, , 71F
我is8勝率才40@%,昨天竟然拿到卓越印記....
10/28 09:41, 71F

10/28 16:31, , 72F
-8沒這麼糟阿,,,就中坦阿,,,痾,填彈久了
10/28 16:31, 72F

10/28 16:31, , 73F
點的中坦
10/28 16:31, 73F

10/28 19:57, , 74F
IS-8其實不錯用,不要當重坦用就對了
10/28 19:57, 74F

10/29 01:20, , 75F
我T95玩到有點想FE跳了,算算需要7k新台幣放棄 orz
10/29 01:20, 75F

10/29 14:33, , 76F
QB玩T95也是受不了到直接FE點開0E3了
10/29 14:33, 76F
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