[心得] 幼幼班戰技分享-自動瞄準

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (阿瑪迪斯)時間11年前 (2014/08/16 21:18), 編輯推噓13(1306)
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『幼幼班小技巧分享-自動瞄準』 ☆什麼是自動瞄準? 遊戲內建功能,開啟之後 能夠讓砲管準心隨時對準指定的敵人, 瞄準的位置一般偏車輛砲塔底部 (不一定,要看自己車輛的高度) ☆怎麼開啟自動瞄準? 瞄準鏡對好敵人(不用開鏡), 滑鼠按右鍵一次, 可以開啟『自動瞄準』功能 右鍵再按一次,可以解鎖自動瞄準。 要注意當敵人消失在視野範圍或消光 也會自動解除瞄準。 ☆自動瞄準的好處 開啟後,砲管會不斷修正並對準指定的敵人。 主要有幾個時間點可以使用 1,狗戰(近距離戰鬥): 狗戰時玩家很忙,不一定有餘裕能夠 同時開鏡描弱點,同時操作戰車行進, 尤其有時候在地形崎嶇,障礙物多的地圖位置還需要閃避。視角拉遠,開啟自動瞄準是好 方法。 2,遇到複數敵人: 作戰基本原理-盡量減少敵人數量。 所以遇見複數敵人大混戰的時候也可以開啟自動瞄準,儘快解決其中一名。 3,搶時間: 陵線射擊,探頭射擊,伸縮砲射擊等等 如果還要走標準流程 《停車->開鏡->瞄準->縮圈->發砲》 敵人都不知道躲那裏去,對砲也一樣,瞄準多一秒就是讓自己多曝露在危險裏一分,學會 自動瞄準,有效縮短流程為《自動瞄準->發砲》 能夠有效搶第一砲,搶下先手權代表多一次攻擊機會。對射擊速度快的車種更有效! 4,不確定是否乾淨射界 有時候射界裏有障礙物或不明顯的障礙物,自描不影響。 5,移動射擊 行進間射擊的困難度很高,首要重點是開啟自描,車輛於朝前直行且無上下起伏時最穩定 ,而敵人最佳目標為前後移動(朝自己來或直線離開之目標),盡量不要選擇橫向移動目標 ,因為自描不能預描抓前置量。 6,網路不穩 網路不穩定的時候怎麼瞄準,都可能因為延遲而射擊失敗,開啟自動瞄準是由伺服器端做 瞄準動作,比較不容易失敗。 7,遠距離射擊 遠距離(超過500m),除非德國車,不然一般瞄準圈已經比車輛還大,描弱點是不實際的幻 想,不如使用自描。 ☆搭配技能與裝備 技能優先選擇人體垂穩 也就是『平穩駕駛』與『猛然一擊』 次要考慮『BIA』。 裝備優先考慮『垂穩』,次要考慮『風扇』 ☆小祕訣 不管是『移動射擊』,或『定點射擊』,開啟自動瞄準都一樣,最佳目標是『前後移動( 朝自己來或離開)的敵人』,盡量不要選擇橫向移動目標,因為自描不能預抓前置量。 開鏡瞄準有時太專心,不容易發現旁邊的危險,而自描不需要開鏡,可以保持第三人稱視 角,讓玩家隨時保持戒備,看清楚周遭環境。 因為保持視角後拉的第三人稱,也能夠隨時切換威脅高的目標、保持移動,遠離危險。 幾個rp分享,小弟很常不開鏡射擊,也喜歡跑射跟近距離狗戰,自描對高射速,高準度的 車輛尤其有幫助。 Fcm50t http://youtu.be/ZautRRQNtXE
Cromwell http://youtu.be/rPUiemATmKE
最後補充最常使用車輛的數據 cromwell 744場,命中率69% 勝率就是控場或帶領隊伍的能力 10場可以贏7場 自動瞄準幫忙非常多 http://i.imgur.com/ALvKyoN.png
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08/16 21:22, , 1F
可是遇到賣頭的完全無效 QAQ
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08/16 21:27, , 2F
有裝拉遠模組的話 其實用到自瞄的機會不多
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08/16 21:59, , 3F
自瞄在一定程度上的確有用,但我還是喜歡用純手動XD
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08/16 22:01, , 4F
自瞄對中坦狗戰很好用 只要繞到側邊或背後就穩穩穿
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自己又可以專心迴避攻擊
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08/16 22:18, , 6F
進射擊位置之前就應該開鏡了,不會開到定位再Lshift
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08/16 22:44, , 7F
我把右鍵改開鏡 一邊狗戰還按Shift多難按阿...
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08/16 23:24, , 8F
太強了
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08/16 23:28, , 9F
我狗戰跟跑稜線都手瞄的...比自瞄準
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08/16 23:29, , 10F
看射速,太快就開自苗了
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KV1S之類的幾乎不開
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08/16 23:30, , 12F
但是不會有自描快,可以看看rp,50t那個後半場很多
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08/16 23:30, , 13F
這動作
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我自瞄都用來打SPG的XD
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08/16 23:47, , 15F
兩部最大亮點是過稜線跟轉角的射擊時機
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08/17 02:51, , 16F
阿瑪讚讚m起來啦
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08/17 23:17, , 17F
RamII 自瞄 上去繞
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08/18 13:38, , 18F
自瞄一定要開啟伺服器準星,可是開了手動瞄準又很痛
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08/18 13:38, , 19F
苦....
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文章代碼(AID): #1Jxref8_ (Wargaming)
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