[情報] 7/13 Q&A

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Willie)時間11年前 (2014/07/14 02:46), 編輯推噓15(15015)
留言30則, 22人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
世足決賽開踢前最後一PO - apparently (SS: if I understand it correctly), the new motion physics will introduce more “contact points” between tracks and surface (SS: as in, more realistic looking tank movement) 新移動系統會增加地面和履帶的接觸點 - Storm does think that Aufklärungspanzer Panther should be changed to something better, but there are no suitable replacements available Storm 認為偵查豹應該被換掉,但沒有合用的候補。 - Storm states that tanks in real life are much less maneuverable than in the game 真實世界中的戰車機動性遠低於遊戲中的(有待過裝甲的都知道;一日甲兵,終生甲●) - Q: “What and how long will it take to implement realistic track movement” A: “100 years and the US national debt” Q:「擬真履帶何時能出,需要啥?」A:「去買美帝國債給我然後下個世紀再來問進度」 - Storm confirms, the premium tier 8 Soviet medium tank (T-54 Model 1945) will have 120mm frontal plate Storm 證實蘇聯八階加值中坦(T-54 Model 1945)正面會是120mm - Storm states that the MT8 Soviet prem will be a slow tank, like the Super Pershing (it won’t be a second Type 59) 蘇聯八階加值中坦會是台慢車,類似超潘(不會變成五九式轉生) - World of Tanks ingame gravity is 1,2G (“otherwise the tank would fly as if passing through jelly”) WoT 裡的重力是 1.2G(才不會有跳跳車) - Q: “Will WoT HD IS-3 be at least as good as the War Thunder one?” A: “We will definitely not have a rectangular gun” Q:「HD 版的 IS-3 會跟 WT 能至少追上 WT 的水準嗎?」A:「保證不會是方形砲管。」 http://ftr.wot-news.com/2014/07/13/13-7-2014/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.232.34 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1405277181.A.BF6.html

07/14 03:19, , 1F
其實我也覺得WOT裡的坦克跑的有點...快。看看那精美
07/14 03:19, 1F

07/14 03:19, , 2F
的ELC AMX和黑槍貓...
07/14 03:19, 2F

07/14 03:25, , 3F
真實也可以跑出遊戲中的速度只是會減壽就是...
07/14 03:25, 3F

07/14 03:52, , 4F
速度沒啥問題啦 只是真正的坦克轉彎會掉速很嚴重
07/14 03:52, 4F

07/14 03:52, , 5F
WOT裡有些輕坦比輪型車還靈活XD
07/14 03:52, 5F

07/14 04:03, , 6F
玩家只要wasd 戰駕要控的可多了
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07/14 06:30, , 7F
真實戰車太操的話會斷履帶或斷傳動軸XD
07/14 06:30, 7F

07/14 07:35, , 8F
就設定速度太快轉彎的話會脫履帶就好啦~ 警戒值要做
07/14 07:35, 8F

07/14 07:59, , 9F
一日甲兵,終身甲賽。 他X的,扭力桿又斷了!!
07/14 07:59, 9F

07/14 08:04, , 10F
出師未捷先回廠,常使甲兵淚滿襟。
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07/14 08:33, , 11F
外型跟遊戲順暢度比起來我會選後者哩~
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07/14 08:38, , 12F
是的,沒有流暢都是白搭
07/14 08:38, 12F

07/14 08:39, , 13F
並不需要超高解析度幻燈片 XDDD
07/14 08:39, 13F

07/14 08:50, , 14F
慢車!?那就不會想買了
07/14 08:50, 14F

07/14 09:22, , 15F
想到機動力就讓我想到GuP裡四號戰車精美的甩尾
07/14 09:22, 15F

07/14 12:08, , 16F
我爸以前當裝甲兵,曾經跟星光部隊的賽戰車,結果真
07/14 12:08, 16F

07/14 12:09, , 17F
的摔斷軸承,最後只好車上的人合資買一個了事
07/14 12:09, 17F

07/14 12:27, , 18F
Pz.IC高速下坡甩尾真的會脫履帶...
07/14 12:27, 18F

07/14 15:22, , 19F
吼~ 也知道偵查豹很難玩厚,怎麼不"平衡"一下!
07/14 15:22, 19F

07/14 15:46, , 20F
AFK豹 光那軀體就...
07/14 15:46, 20F

07/14 15:57, , 21F
理想應該是T7輕坦換成別台,afk豹改中坦
07/14 15:57, 21F

07/14 16:04, , 22F
真難以想像我是怎麼用偵查豹打出印度豹的
07/14 16:04, 22F

07/14 17:56, , 23F
偵查豹...火力機動隱蔽同級最低..車身超大又容易起火
07/14 17:56, 23F

07/14 18:59, , 24F
我直接拿來當機動力超高的中坦PANTHER來玩~
07/14 18:59, 24F

07/14 19:00, , 25F
AFK豹改中坦 那PANTHER怎麼辦?
07/14 19:00, 25F

07/14 19:41, , 26F
不會怎樣,兩台定位不同
07/14 19:41, 26F

07/14 19:57, , 27F
同階多台車沒問題
07/14 19:57, 27F

07/15 10:51, , 28F
不會怎樣啊 就分兩台連到同一台車就好了
07/15 10:51, 28F

07/15 10:52, , 29F
跟肥南臘豹二的處理方式一樣
07/15 10:52, 29F

07/15 12:02, , 30F
偵查豹娛樂太高,會換成什麼呢…
07/15 12:02, 30F
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