Re: [情報] WoWs 開發者日誌 第一集 簡介

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (鳳紫蒼人)時間12年前 (2014/05/28 02:12), 編輯推噓12(12042)
留言54則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
替大家解答一下有關潛艦的問題

05/27 22:47,
潛艦大希望
05/27 22:47
相信我,知道二戰時期潛艦的用途後,你會希望玩個專為潛艦設計的遊戲 而不是在戰艦世界裡玩到她們

05/27 22:53,
潛艦很難做吧w= 還要做海底地形
05/27 22:53
這的確是一個很大的考量,有潛艦意味著將近兩倍的地圖

05/27 23:00,
已經明白說了沒辦法做潛水艇 好像是因為戰鬥模式
05/27 23:00

05/27 23:01,
上的問題 大概是沒辦法做出反潛戰的有效對抗方法吧
05/27 23:01

05/27 23:33,
潛艇沉下去看不到 浮起來太好死 沒雷達太好找 有雷達
05/27 23:33

05/27 23:34,
太好死 沒反潛乾瞪眼 有反潛太好死
05/27 23:34

05/27 23:35,
另外戰爭遊戲你開場就知道有潛艇 潛艇本身的意義就消
05/27 23:35

05/27 23:35,
失了
05/27 23:35

05/27 23:41,
說明的意思應該是說 反潛能力不足怎樣都找不到才對
05/27 23:41

05/27 23:42,
不管你有沒有聲納 就是找不到 當時的科技限制
05/27 23:42

05/27 23:44,
平手率大幅上升wwww 跟現在LT跑給你追一樣
05/27 23:44

05/27 23:44,
而且是在海裡跑
05/27 23:44

05/27 23:44,
大概就是 全方位無死角的SPG吧 連從那攻擊都不知道
05/27 23:44

05/27 23:48,
要做潛艇 除非限制潛艇性能或是加強聲納探測
05/27 23:48

05/27 23:49,
但是兩樣都不符合史實 違背WG宗旨 所以拔掉吧
05/27 23:49
雖然我知道影片裡Chieftan說潛艦容易躲藏,但是那是在完全沒有反潛 能力下的狀況。事實上,以遊戲會涵蓋的年代,用反潛機找出並摧毀潛 艦根本不是難事,另外還要考量到遊戲中最小的艦種是驅逐艦,以其可 以攜帶的深水炸彈量,只怕潛艦玩家會過得非常辛苦。以下對於潛艦在 這遊戲中有多不適合略為說明: 1.時代 遊戲起始年代是1906左右,也就是戰艦進入無畏級的年代開始,到韓戰 前火砲戰艦的消逝為止,之所以劃定這個時期,很明顯是衝著艦隊間的 砲擊戰來的,而這個年代的潛艦除了日德蘭海戰時德國與二戰日本實行 過艦隊潛艦的戰略外,大多跟二戰德國、美國一樣採用伏擊與通商破壞 ,並不跟隨水面艦隊作戰,至於兩者誰的成效比較好應該不用我多說了。 2.存活能力 其實每一點都跟時代有關orz,如果加入潛艦,無疑她會成為遊戲中最 小最慢的艦種,就連誇張大的伊四百也不過五千多噸而已,德國的XXI 級潛艦不會超過兩千噸,然而以Tier制來看這些大概都是十階船,並且 其他潛艦大多不會超過一千噸,美國被稱為千噸級的驅逐艦們被放在二 階的位置。速度更是遠不及其他艦種的水面不到20節(二階戰艦無畏級 已經有21節了),可以說是潛艦唯一的優點就是會潛水。然而大部分潛 艦潛水速度只有水面速度的一半,被反潛機發現想甩開敵人都辦不到, 再加上如果實裝反潛武器,那光是深水炸彈就夠潛艦吃不消了。 3.火力 如果你認為潛艦可以靠魚雷殺翻全場,那我必須沉痛的告訴你,驅逐艦 能帶的魚雷發射管一直都比潛艦多,更不用說在水面上的作戰能力潛艦 還不見得有能力擊退武裝商船。 綜合上述,雖然說的有點簡略,但是希望大家能了解到這個時期潛艦的 主要作戰是獵殺商隊船團以及先期埋伏在出入港航線上伏擊,這樣的能 力實在難以符合戰艦世界主打艦隊戰的要求,並不是因為會造成潛艦無 雙而放棄她們,而是因為她們比起主要水面艦隊來說實在太弱。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.146.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1401214343.A.A60.html

05/28 02:39, , 1F
那時期的潛艇還有潛水續航力的問題 不能一直潛在水下
05/28 02:39, 1F

05/28 03:19, , 2F
好詳細啊 推
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05/28 03:27, , 3F
推一下 Silent Hunter 系列
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推專業人士
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05/28 08:57, , 5F
推 很多人不知道潛艦其實是很慢的=w=被發現必死
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魚雷技術又差 除了日酸素能秒殺敵艦(or自爆友艦...)
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美可以土豪亂灑 最有名的德國狼群潛艦是以"水面上作
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戰"為主 完全顛覆現代人的常識
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所以史實上潛艦根本就只是個猥瑣到不行的蒼蠅 只要對
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方"知道有潛艦的存在" 深水炸彈亂丟就會有柴油飄起來
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見客了 能造成漂亮的戰績和聲名都是建立在對方"不知
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到有潛艦"的前提
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05/28 09:04, , 13F
真的投入遊戲只會:1.無人能對潛時 蒼蠅飛阿飛亂灑魚
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雷而雙方都殺不死對方 2.全速下潛!15min過就平手了!
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ps:德國狼群當初的SOP是"夜色上浮" 用艦載炮攻擊
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就知道火力之弱&上浮風險多高 英國發明聲納後夜晚照
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打 狼群嘗遍苦頭呢 明明是武裝貨船&護衛炮挺
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小口徑下去潛艦也沒機會存活
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05/28 18:07, , 19F
因為柴電混合潛艇本來就沒辦法潛多久...
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05/28 20:22, , 20F
德國有發展出類似煙囪來讓潛艇在水下使用柴油引擎
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另外也不是柴電混合~而是分開~用柴油電池就充電
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05/28 20:24, , 22F
另外2戰時的潛艦在水中極速大概2~4節(沒記錯的話XD)
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海面上約18節...連航母都跑的贏...
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德國U潛艇在中後期存活率只有100天...這樣就知道有多
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慘...
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這樣還會想玩潛艇嗎?
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是柴油充電沒錯啦 但是我教授都習慣叫柴電混合 XD
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潛航極速沒這麼低啦 不管噪音可以跑到10節以上
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但是10節還是一個非常悲劇的數字就是了 XD
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還是去查一下吧...
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我老師給的講義 UXXI型潛航極速是17節
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UVIIC也有7.6節
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你去查一下實際使用的...17節...另外2005年德軍
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新潛艇也才17節...XD
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水下喔~XD
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你自己說極速的欸 XD
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我是不知道對不對啦
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如果有錯請你去找我們教授 他寫的 XD
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所以才說不對阿...@@"
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05/28 21:47, , 40F
而且現代柴電潛艇 水下會比水面快 親潮都可以跑20了
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21型極速是17節沒錯但是只能跑一個多小時
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05/28 22:00, , 42F
我不知道2005年是哪
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05/28 22:01, , 43F
艘潛艇17節 畢竟這門課在系上是營養學分...
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05/28 22:01, , 44F
教授的書也是自己寫的老書了 但是我不覺得他會錯這麼
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05/28 22:01, , 45F
多吧
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05/28 22:16, , 46F
去玩silent hunter跟電腦打看看 用真實模式
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05/28 22:16, , 47F
我想一定沒人要玩潛艇
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05/28 22:19, , 48F
二戰的潛艇跟現代潛艇的科技差太多了 只是基於olg
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05/28 22:19, , 49F
設計下潛艇一定沒真實操作那麼難 但相對的 驅逐艦
05/28 22:19, 49F

05/28 22:20, , 50F
要抓潛艇絕對不是難事
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05/28 22:21, , 51F
有些數據是後來人們解密之後才清楚的~更甚至有些服役
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05/28 22:22, , 52F
過的才知道真實數值~
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05/28 22:24, , 53F
德國潛艇理論數值高~但是不敢真的這樣使用~
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05/28 22:25, , 54F
因為熱當可能性很高~第一個
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