[情報] 5/21 Q&A

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Willie)時間12年前 (2014/05/22 02:33), 12年前編輯推噓28(30238)
留言70則, 33人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
- Komarin is not considered a balanced map (SS: it’s going to get a fix in 9.1) Komarin 不平衡(SS: 會在 9.1 修改) - Storm confirms that the premium Valentine armor nerf is a bug fix (bringing it to the way it was in 8.11) Storm 證實 ValentineII 的裝甲被砍其實是修正錯誤(回歸 8.11 版) - the idea to split the engine and trasmission module has been abandoned for now 目前,把引擎和傳動系統分開的想法已被拋棄 (譯者:好想法丟掉幹嘛…打壞砲塔迴旋系統點燃液壓油燒死組員,我還比較能接受…) http://ftr.wot-news.com/2014/05/21/21-5-2014/ 同場加映:超測流出的「擊殺標記」系統 http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2014/05/mDfoMgv-F-Q.jpg
預計 9.1 實裝。在砲管上,只以隨機戰鬥的「平均傷害輸出」做計算 一個標記,代表平均傷害輸出高於該車所有玩家的65%(前35%) 兩個標記,代表平均傷害輸出高於所有該車玩家的85%(前15%) 三個標記,代表平均傷害輸出高於該車所有玩家的95%(前5%) 只適用於五階(含)以上,可能可以在設定中關閉,不會在歷史戰鬥中出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.22.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1400697202.A.9E2.html ※ 編輯: WillieHuang (125.231.22.37), 05/22/2014 02:33:36

05/22 02:51, , 1F
......為什麼不分開?這不合理阿!
05/22 02:51, 1F

05/22 02:56, , 2F
因為這樣會間接buff德車,不能接受
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05/22 02:58, , 3F
必須nerf德國車以確保這遊戲平衡
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05/22 03:03, , 4F
Komarin真的鳥圖一張
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05/22 03:58, , 5F
Komarin真的很爛,感覺北軍佔優勢
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05/22 04:34, , 6F
北方還有靠水邊可以躲 每次殘局TD躲在魔法森林都無解
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05/22 04:35, , 7F
殘局大家血都沒剩多少 公認TD隱蔽該nerf原因之一..
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05/22 04:36, , 8F
鳥的地方就是左右森林塞滿TD又是主要戰區 被黑就飽了
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05/22 06:23, , 9F
可是北軍走右線會被課重稅....
05/22 06:23, 9F

05/22 06:49, , 10F
這張圖中間島嶼常有很多人黑槍黑爽爽
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05/22 07:42, , 11F
被課稅是貪快不走邊邊
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05/22 09:35, , 12F
標誌好醜...
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05/22 09:40, , 13F
Komarin Worst Map EVER
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05/22 09:44, , 14F
鋼棍解師父表示:
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05/22 10:12, , 15F
Komarin我覺得還好了...以前有更糟的...
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05/22 10:16, , 16F
相較於Komarin,我還比較喜歡port
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05/22 10:18, , 17F
Komarin 是南邊佔優勢吧
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05/22 10:30, , 18F
坑馬林印象中南軍勝率較高 主因是右線可以壓制北軍島
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05/22 10:32, , 19F
上跟基地 加上開局過路費不對等 北軍去A0會被黑出翔
05/22 10:32, 19F

05/22 10:34, , 20F
相對的北軍開局很難收南軍去J0的過路費
05/22 10:34, 20F

05/22 10:35, , 21F
打錯 是J1
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05/22 10:40, , 22F
Komarin真的很爛,很難找到突破口,都變超龜
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05/22 10:41, , 23F
要硬衝代價會很大
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05/22 10:44, , 24F
就算突破中間跟前線,最後面那篇森林一堆TD根本沒轍
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05/22 11:09, , 25F
世界爛圖 Dragon's Ridge 被遺忘了 XDDD
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05/22 12:05, , 27F
我第一次打Dragon's Ridge就罵:哪一個指揮官會把裝甲
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05/22 12:05, , 28F
部隊開到這種地型來啦XD
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05/22 12:14, , 29F
龍之谷看過一堆輕坦跳梯田各種斷履帶摔死
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05/22 12:28, , 30F
分開引擎和傳動變成BUFF德車當然不做
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05/22 12:29, , 31F
變速箱油燃點比柴油還高 隨便打隨便燒
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05/22 12:30, , 32F
Dragon's Ridge我沒打過,玩的不夠久XD
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05/22 12:37, , 33F
那張圖真的超爛....
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05/22 12:57, , 34F
自己說過人頭比較重要 還弄個平均輸出幹麻
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05/22 12:59, , 35F
幹,不說真的忘了 Dragon's Ridge真的頗歡樂XDDDDD
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05/22 13:09, , 36F
Dragon's rigde 當初因為只開SPG
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05/22 13:09, , 37F
對那張圖的印象是很難瞄
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05/22 13:20, , 38F
當初完全不知道要怎麼走 後來發現大家都擠左邊www
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05/22 13:21, , 39F
*右邊
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05/22 13:22, , 40F
清完對方還跑不到基地 輕鬆回防
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05/22 14:27, , 41F
Dragon's Ridge我倒覺得滿好玩的,塞車大賽
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05/22 14:28, , 42F
Dragon's Ridge是哪時候開的呀!!
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05/22 15:33, , 43F
推空伐令爛圖一張,跟本慢車懲罰大賽,因為那個水陸
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05/22 15:33, , 44F
,加上龜家魔法森林,突破點很少,常常都再比龜的
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05/22 17:56, , 45F
這張圖打超龜,常常打到時間結束平手
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05/22 18:04, , 46F
Komarin我覺得很好玩啊 考驗視野利用 蠻有意思的
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05/22 18:17, , 47F
Komarin濫爆了,比龜而已,誰先衝誰先死
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05/22 18:19, , 48F
坑馬林基本上是由眼車智商決定勝負的 F大那句話有個
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05/22 18:20, , 49F
前提 應該說是哪邊前面沒眼車先衝哪邊先死
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05/22 18:23, , 50F
可惜野團9成的眼車都是智障
05/22 18:23, 50F

05/22 20:27, , 51F
坑馬林是爛圖,至於龍橋呢,根本是個笑話,哪個指揮
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05/22 20:27, , 52F
官會把戰車連帶到那種地方????
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05/22 20:43, , 53F
ridge 是山脊吧??
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05/22 22:44, , 54F
Komarin龜不是問題,剩兩台躲森林就可以掃全隊才是
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05/22 22:55, , 55F
WTE100表示最喜歡Komarin了
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05/22 23:16, , 56F
坑馬林真的是後期僵持戰的時候誰先衝誰先死
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05/23 03:10, , 57F
隔壁棚之前高爆彈打中砲塔有機會直接引爆坦克
05/23 03:10, 57F

05/23 10:48, , 58F
WG:buff德車是我們極不願意做的 那會壞了火燒車的傳
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05/23 10:49, , 59F
05/23 10:49, 59F

05/23 10:53, , 60F
Komarin 打野團只能比龜的
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05/23 13:43, , 61F
Komarin後期一定要靠LT才能解...問題是不會玩LT的人
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05/23 13:44, , 62F
太多了 所以才會搞得都在龜
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05/23 13:45, , 63F
其實這也是整個wot的問題 因為以前地圖設計的概念都
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05/23 13:47, , 64F
是靠LT去解這種局面 但是會解的人實在太少...就乾脆
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05/23 13:48, , 65F
把地圖修成不能camp然後狂出城市圖...連帶的影響就是
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05/23 13:48, , 66F
LT現在定位變得很尷尬..
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05/23 13:50, , 67F
其實我玩霞飛最喜歡Komarin然後成功活到最後了
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05/23 13:50, , 68F
因為可以看到一堆TD以為躲在森林就無敵然後被我一個
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05/23 13:50, , 69F
一個挖出來輪暴
05/23 13:50, 69F

05/23 18:06, , 70F
期望野團LT,不如期望Serb buff德國車
05/23 18:06, 70F
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