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看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Willie)時間12年前 (2014/04/05 19:36), 12年前編輯推噓10(10027)
留言37則, 17人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
大家白天有沒有拿金幣拿爽爽啊?我沒有… T^T 看到時都被領光了… - the “twitching” (moving by jerks) of minimap tank icons (they don’t move smoothly) is intended in order to save traffic 小地圖上車輛標示的跳躍移動(像雷達光點,非平順移動)是故意的,為了降低網路流量 - apparently the current latest Tiger HD model is correct, when it comes to size 目前最新版的 HD 虎式砲塔尺寸是正確的 - apparently, Murovanka in 9.0 is still quite dark, because its lighting wan’ t fixed yet 9.0 版中的 Murovanka 依然灰暗,還沒搞定打光效果 - M103 HD roadwheels are still sort of “rectangular” (they have visible edges, they aren’t completely round) because it is a necessery simplification: there are many smaller roadwheels on M103 and making them smoother would require much more resources HD M103 的接地輪仍看起來是多邊形;因為 M103 有許多較小的接地輪,要全部細緻化需 要更多運算,所以這是必要的簡化。 - latest test hangar is still not optimized for best FPS 測試服的車庫還沒完成流暢度最佳化 - the HD Centurion side plates are scratched, because in real life they were easy to scratch HD Centurion 側裝甲自帶刮傷,是因為現實中那裡真的很容易刮傷 - 9.0 autoaim (aiming lower than in 8.11) is intended and will be implemented 9.0版的自動瞄準(瞄準點比8.11低)是刻意修改的而且會實裝 http://ftr.wot-news.com/wp-content/uploads/2014/03/shot_0192.jpg
- some models have worse visual quality of tracks in hangar than in combat, this will be fixed 有些車的履帶在車庫中比在戰場上還難看,這是錯誤會修正 http://ftr.wot-news.com/2014/04/04/4-4-2014/ 同場加映大量 Batchat 25t 實車近照(車況很差…慎入) http://ftr.wot-news.com/2014/04/05/batchat-25t-rl-photos/ -- In church, they say to forgive! Forgiveness is between them and God; it's my job to arrange the meeting. 《 Man on Fire 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.128.39 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WoT/M.1396697800.A.12C.html ※ 編輯: WillieHuang (111.253.128.39), 04/05/2014 19:39:07

04/05 19:40, , 1F
沒玩測服 請問瞄準點偏低那是什麼鬼?
04/05 19:40, 1F

04/05 19:40, , 2F
有...本來揮霍到只剩十金的XD現在有四百多金了~~~
04/05 19:40, 2F

04/05 19:46, , 3F
8.11瞄準點的高度大概是在砲塔環;9.0會改成底盤偏低
04/05 19:46, 3F
※ 編輯: WillieHuang (111.253.128.39), 04/05/2014 19:48:45

04/05 21:15, , 4F
目前的自動瞄準位置常常會打在HellKitty那顆大鐵頭上
04/05 21:15, 4F

04/05 21:23, , 5F
我ELC AMX自動瞄準開炮都會從敵人頭上飛過去QQ
04/05 21:23, 5F

04/05 21:34, , 6F
超潘:以後T34不要自瞄我 WG蟹煮榮恩
04/05 21:34, 6F

04/05 21:34, , 7F
有縮完圈嗎?
04/05 21:34, 7F

04/05 21:39, , 8F
KV-2縮完圈還是從頭頂射出來
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04/05 21:49, , 9F
KV-2很怪,信仰足夠的時候,轉砲塔對準敵人瞬間
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04/05 21:50, , 10F
完全沒有縮圈開砲都會完美的命中 ......
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04/05 21:50, , 11F
信仰不足的時候怎麼打都歪~到不可思議的地方去XD
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04/05 21:51, , 12F
而且是超過400m的距離 !
04/05 21:51, 12F

04/05 21:54, , 13F
最常接受信仰制裁的就是奔跑中的ELC和地獄貓了
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04/05 21:56, , 14F
我有打中過全速奔馳的ELC AMX...連我自己都嚇壞啦
04/05 21:56, 14F

04/05 21:58, , 15F
某集RNG 一台KV-2開場往遠方盲射結果馬上死一隻
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04/05 22:06, , 16F
kv-2移動中打中移動的elc過 152是信仰
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04/05 22:18, , 17F
我曾經一砲命中350m外逃命中的犀牛...
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04/05 22:18, , 18F
除了KV-2 S-51的白板152也是信仰...曾經無縮圈命中
04/05 22:18, 18F

04/05 22:19, , 19F
中國112打出-1075的傷害...也曾經縮圈之後歪砲...
04/05 22:19, 19F

04/05 22:24, , 20F
152靠的是信仰,只要有信心就一定會中
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04/06 04:11, , 21F
我152都打過600多m 只露頭皮且正在移動中的敵人..
04/06 04:11, 21F

04/06 12:29, , 22F
152打的是榴彈 有拋物線 所以看起來只露頭皮 實際上
04/06 12:29, 22F

04/06 12:29, , 23F
可以被打中的面積更大 不過目標還移動中真的就太神了
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04/06 22:45, , 24F
移動中目標那個感覺根本不是打中,而是
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04/06 22:46, , 25F
砲彈跟目標很巧合的相撞XD
04/06 22:46, 25F

04/07 22:32, , 26F
玩榴彈砲都要會算前置量啊XD~
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04/07 22:54, , 27F
我覺得好難算...M4 105轟N次才打中一次快跑輕坦QQ
04/07 22:54, 27F

04/07 23:12, , 28F
榴彈砲是飛拋物線 瞄車跟瞄地板會有落差 加上低炮速
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04/07 23:13, , 29F
前置量比起一般的坦克炮難抓
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04/07 23:13, , 30F
不過看到砲彈慢慢飛然後精準砸中 還蠻爽的就是XD
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04/07 23:27, , 31F
我玩了快800場的M4,已經稍微會抓了XDD
04/07 23:27, 31F

04/07 23:28, , 32F
只要對面輕坦不要一直亂甩尾就好=3=
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04/07 23:30, , 33F
現在好像沒有什麼輕坦可以甩尾了....
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04/07 23:30, , 34F
全速奔馳的PZ IC還有亂轉的法國蟑螂都不好打...
04/07 23:30, 34F

04/07 23:37, , 35F
t71不用技能就能甩尾~
04/07 23:37, 35F

04/07 23:45, , 36F
真的假的我要玩XD 在某些地形上打滑不算喔
04/07 23:45, 36F

04/08 00:33, , 37F
全速後的轉彎就能甩尾了~不用地形~
04/08 00:33, 37F
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