Re: [問題] 德線選擇 TigerII or Indien-Pz.
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者wuchianlin (chianlin)時間12年前 (2014/03/11 20:55)推噓11(11推 0噓 9→)留言20則, 13人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《chenyeart (阿泰)》之銘言:
: D.W.2 → VK30.01H → VK36.01H → TigerI → TigerII
: Pz.IIIA <
: Pz.III → Pz.III/IV → VK30.01D → VK30.02D → Indien-Pz.
: 由於我之前在亞服練過重坦,對重坦打法有初步的認識
: 但對於前面D.W.2跟VK30.01H不太熟悉
: 而另一條中坦線Indien-Pz.則是友人大力推薦
: 但看一下前幾台的裝甲跟穿深...不知道會不會很難發揮?
: 不知道有練過的板友們能不能跟我分享一些心得? 萬分感謝
就...完全不一樣的兩條線要怎麼比 囧
我爬上虎式線是在科技樹修改之前的事情,就我玩過的車提供一點意見
VK36.01H
以前人稱六階小鋼彈,擁有中坦機動重坦裝甲的大魔王,變成重坦之後只剩下虎式
入門車的價值,從這邊開始玩家算是真正進入德國重坦的領域,會開始接觸到這些
車輛的特性:正面需要保護底盤,側面有大片彈藥架,如果以上都能夠注意到的話防護
相當可靠,以及低alpha但精準的主炮
阿虎
buff之前是板上戰神的最愛,德粉跟蘇廚激戰的主要目標,buff高射速之後戰火稍歇,
現在的虎式比起以前速度更慢,但持續傷害高出許多,最好的情況是跟在隊友背後一段
距離,拿隊友的車身遮住自己的底盤的同時持續射擊,逆側角是你唯一可以面對敵人
的姿勢,其他都會造成車體的損壞
虎王
所有的缺點跟優點都同虎式,頂炮長105是一管以八階重坦來說極為優秀的主炮,
兼具準度與火力,傾斜裝甲比起前一階虎式來說可靠很多,只要能夠藏好底盤就能夠
坦住相當多的砲彈,不管在外型還是性能上都十分吸睛的一台車
虎王的車長應該把自己當成攻擊的矛頭,帶領團隊進攻
三號戰車
德系中坦因為車身過大的關係都不能當成傳統的中坦來玩,因為彈藥架跟引擎脆弱
的關係,狗戰繞人實在不是強項,三號戰車的主炮傷害不差但精準度不足,車身又大
又重,所以在進攻的時候衝撞是很好的戰術,人稱專業碰碰車
不三不四
性能均衡,擁有不錯的精準度,傷害,生存力與機動性,從這台車開始德國中坦的特性
逐漸展現出來,這台車不適合再像之前的中坦整場打近距離戰,開場爭奪重要的戰略據點,
倚靠掩體輸出火力,比起同階中坦它有很不錯的防護能力,對手在兩百公尺外很難
有效擊毀躲在掩體後面的不三不四,讓它可以用精準的主炮還擊,遊戲末盤再利用
良好的機動性出來掃場,大部分的中坦標準戰術都能夠用在它身上,人稱中坦教科書
3001,3002DB
基本上是同一台車,這兩台車的特色是引擎後置,不像其他德國車一樣被敲到正面
會起火,因此能夠打比較近距離的戰鬥,傾斜裝甲能夠提供有限的防護,對手如果
不仔細瞄準的話直接敲下去跳彈率頗高,讓車長能夠爭取到一些反擊的機會,
另外這兩台車的主炮都有穿深不足的問題,挑戰同階車正面常常心有餘而力不足,
主要是利用機動性繞到對手側面伺機側襲牽制對手
阿三豹
從這台車開始這條線正式進入大黑槍的年代,之前因為主炮準度不夠的關係,
戰鬥距離大多被限制在300公尺以內,印度豹的9cm主炮跟長88都擁有很好的準確度
四百公尺的距離要命中可說是輕輕鬆鬆,搭配上它的機動性讓它成為同階車裡面最佳
的狙擊手之一,炮塔形狀又小又猥褻,很難被擊中,但不要被她那個很大的砲盾騙了,
實際上不太堅固常常會被穿,主要還是利用小炮塔的優勢射完趕快後退躲個幾秒再準備
下一炮,另外這台車的傾斜裝甲角度超級大,搭配低矮的車身在遠距離很難被擊穿,
也是它的優勢,可是因為推重比不佳的關係,差勁的靈敏度讓它即使擁有好車身依然
不太適合狗戰
大致上我覺得這遊戲的車輛設計還算中肯,有好炮的車肯定在其他方面有點問題,
反過來說如果你沒有好炮就在其他地方會得到補償,就好像很多人喜歡說蘇系歐批
可是蘇聯車那個亂七八糟的火控跟準度我個人就實在有點受不了,但蘇聯中坦車身
有多優秀應該就不需要多提
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◆ From: 210.240.144.65
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