[問題] 超級怒伯新手幾問

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者時間12年前 (2014/02/27 01:12), 編輯推噓10(10028)
留言38則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
Hi 大家好,超級怒伯在下我又來了 這次有幾個小小問題想請大家解惑 因為爬文好像沒有,雖然也可能是常識的關係...OTZ Q1: 敵人血量與結算時造成傷害的換算關係 會有這問題是因為,裝了小模組記綠每發傷害時赫然發現跟我想像得差很多 比方說我一發打掉KV-1 200血量好了,傷害記綠卻可能只有1XX 打到對面火燒車也是,血條顯示-100傷害記錄可能只有5X 而且很常出現火燒車燒掉2~300血量傷害只有100出頭 但有時候打掉的血量與傷害計算卻會出現 1:1 雖然不會影響到遊戲進行但是還是想知道這是啥原因 Q2: 在城區巷道中移動時鏡頭會跳針 這個有點難形容,個人猜測是類似視角補正的因素 如果車輛經過建築物時剛好視角拉比較遠,畫面中心就會出現嚴重跳動 有一種以極高頻率忽近忽遠的感覺 不知道是否有辦法從設定那邊調整 (我個人是特效全關,所有畫質設定能關就關、不能關就最選低) Q3: 尾刀是否影響經驗收入的獲得? 比方說A和B對同一個目標造成等量的血量傷害(不考慮Q1的血量、傷害差異值) 但是A造成擊殺,請問這樣A是否會拿到較多經驗與收入? 因為我通常看見黑影就開槍...也沒在管尾刀吃不吃得到,有穿透有橙字就超級爽這樣 但隊友常常看到殘血就瘋了,甚至還有撞我、擋砲口搶肉之類的就不贅述了 總之,感覺尾刀好像很重要? 然後有一次玩地獄喵爽傷2000上下,但是0擊殺......... 且最後結算傷害雖最高經驗卻不是最高,所以有此一問 =ˇ=" 最後偷渡黑特文,我的首次10殺被人故意搶走,我詛咒他場場火燒車爆彈藥庫Q皿Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.234.100.55

02/27 01:17, , 1F
1.小模組大多計算看的道的傷害 所以盲射會沒記到
02/27 01:17, 1F

02/27 01:19, , 2F
3.會有差距 但個人覺得相比之下自開自打影響更大
02/27 01:19, 2F

02/27 01:21, , 3F
有時候隊友的傷害會跟你的合在一起
02/27 01:21, 3F

02/27 01:22, , 4F
隊友跟你同時傷害同一敵人有時候跳出來的數字只有一
02/27 01:22, 4F

02/27 01:22, , 5F
02/27 01:22, 5F

02/27 01:29, , 6F
我也黑特一下,之前開PZ.IC入侵敵巢,結果看到三台SPG
02/27 01:29, 6F

02/27 01:29, , 7F
收掉兩台之後,要收掉最後一台拿SPG三殺勳章,結果就被
02/27 01:29, 7F

02/27 01:30, , 8F
跟在我後面的另一台輕坦隊友撿頭了ˋ皿ˊ
02/27 01:30, 8F

02/27 01:32, , 9F
2.因為鏡頭不能穿透建築物 所以被擋到時會往上移動
02/27 01:32, 9F

02/27 01:36, , 10F
我也來黑特一下 之前開PZIIIA 結果有PZIC衝進家裡把
02/27 01:36, 10F

02/27 01:37, , 11F
三台SPG全部殺了 根本來不及回救 是要怎麼打
02/27 01:37, 11F

02/27 01:47, , 12F
樓上XDDD
02/27 01:47, 12F

02/27 02:48, , 13F
1.跟隊友傷害重疊or傷害紀錄模組有問題 2.無解
02/27 02:48, 13F

02/27 02:49, , 14F
3.輸出相同,有頭的經驗會比較高
02/27 02:49, 14F

02/27 02:59, , 15F
http://ppt.cc/bFtb 2個任務差一下 被輕坦尾掉對面
02/27 02:59, 15F

02/27 03:12, , 16F
那你過鐵道橋的時候不就要瘋了~
02/27 03:12, 16F

02/27 09:02, , 17F
你3的狀況是因為傷害大多靠隊友開光來的吧?
02/27 09:02, 17F

02/27 09:32, , 18F
3的狀況非常常見阿 尤其越高階越常見
02/27 09:32, 18F

02/27 09:33, , 19F
純黑槍常常輸出個4000 5000 經驗值不過900多
02/27 09:33, 19F

02/27 10:22, , 20F
Q&A有寫過,Q1的情況是WOT認為戰車頭上一堆數字不好看
02/27 10:22, 20F

02/27 10:23, , 21F
所以若你跟隊友同一時段對對方造成傷害,會顯示總合
02/27 10:23, 21F

02/27 10:23, , 22F
若有裝XVM,就可看到自己單獨造成傷害的數字。
02/27 10:23, 22F

02/27 10:24, , 23F
Q3在Q&A也有寫,尾刀的經驗會較高一點點。
02/27 10:24, 23F

02/27 10:24, , 24F
但是不需要計較,我反而感謝尾我的刀隊友,讓我省彈
02/27 10:24, 24F

02/27 10:25, , 25F
藥費(只有低階彈藥費幾乎無感的新手才會小眼睛小鼻子
02/27 10:25, 25F

02/27 10:25, , 26F
在那計較尾刀。
02/27 10:25, 26F

02/27 10:26, , 27F
而實際來說,尾刀是確實削減敵人戰力的最好方式。
02/27 10:26, 27F

02/27 10:27, , 28F
你打了一萬傷,結果敵人沒死半臺,最後被圍毆輸掉。
02/27 10:27, 28F

02/27 10:27, , 29F
所以正確做法是:敵人血見底的優先收掉。
02/27 10:27, 29F

02/27 10:28, , 30F
但不要刻意追求尾刀,盡量讓自己保持一直有傷害輸出
02/27 10:28, 30F

02/27 15:19, , 31F
我之前E100為了救Reloading的WTE100,尾刀71血的輕坦
02/27 15:19, 31F

02/27 15:20, , 32F
一發射出去我的心在淌血... QAQ
02/27 15:20, 32F

02/27 16:13, , 33F
同樓上,只是我打出的是183的HESH,收掉T71十幾滴血
02/27 16:13, 33F

02/27 16:14, , 34F
感覺身旁的隊友故意要整我:( 那場打完就怒關遊戲
02/27 16:14, 34F

02/27 19:32, , 35F
要不要尾刀我會看我是什麼砲,像M4 Pz.IV我是盡量輸出
02/27 19:32, 35F

02/27 19:32, , 36F
我M4 四號拿105都盡量打血多的,T-34拿57先打快死的
02/27 19:32, 36F

02/27 19:33, , 37F
反正T-34拿57打快死的超快
02/27 19:33, 37F

02/27 20:14, , 38F
我玩SPG看輕坦清了2台arty都會讓第三台的頭給他們XD
02/27 20:14, 38F
文章代碼(AID): #1J3Y2Q1g (Wargaming)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1J3Y2Q1g (Wargaming)