Re: [情報] WOWS-艦艇模組工作原理
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者ken80117 (鳳紫蒼人)時間12年前 (2013/12/10 02:21)推噓11(11推 0噓 9→)留言20則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
幫大家回答一下
一切以WOWS出過的Q&A為準
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開發小組為了簡化操作,決定遊戲中的主砲只有向同一目標齊射
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12/08 15:31,
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防空由電腦操作,但是玩家可以決定優先目標
這在兩用砲時會有用些,玩家就可以決定要先攻擊船艦還是飛機
另外副砲也是電腦操作。
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12/08 15:32,
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就航空母艦而言,目前有提到的:
會有個即時戰略模式的地圖給CV操作飛機中隊(注意不是單機)
※不過這個模式其實適用於所有有艦載機的船艦,屆時會不會有單機中隊不知道
可以決定飛航路線、目的地、攻擊目標(沒有攻擊方法,也沒有神風)
飛機有燃料限制,時間到了會自動回原母艦,如果母艦已沉,則會墜毀
CV有起飛限制,不僅有起飛間隔,還有起飛總量限制
飛機大致上有:艦戰、艦攻、艦爆、偵察
Fighter、Torpedo Bomber、Dive Bomber、Scout
(請以英文為準XD)
另外CV也是有可能有主砲可以用的
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沒錯,開發小組多次強調偵察是由偵察機來做的
不過還沒決定偵察的詳細方法
有提過的方案:
隊友跟母艦可以看到偵察機的發現
但是只有母艦可以看到非偵察機的飛機其發現
推
12/08 21:16,
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是的,沒有潛艇,總的來說開發組想做的是艦隊決戰的遊戲
這裡真的要推薦一下WOWS的blog,大概每週會有一篇新文章
無論你是不是引頸盼望這遊戲,即便以知識性來說內容都相當豐富
http://blog.worldofwarships.com/
當然,論壇就更能直接與開發小組互動
大部分的QA都是在論壇專版進行的,NA我記得只要發言3次就有QA發問權限
http://forum.worldofwarships.com/
而這是QA的統整
http://wiredstar.com/WoWsWiki/
也歡迎大家直接推文提問喔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.224.3.213
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不用如果,WOWS會先出美國跟日本,當然不會有神風指令可選。
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※ 編輯: ken80117 來自: 36.224.3.202 (12/11 20:39)
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