[問題] 人員經驗值的累積

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (我現在很滿足很充實)時間12年前 (2013/10/06 21:54), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 9人參與, 最新討論串1/1
人員經驗的累積到底是以勝利為條件 還是以存活並勝利為條件? 一開始玩初階車(一二階) 人員存活率也沒有特別高 但是很快就全員100趴 上了三階以後 一樣的存活率(小弟技術不算佳 大約三成多) 可是人員經驗值的累計就突然慢的跟蝸牛爬牆一樣 只差沒有半夜睡覺休息時還還往下滑 所以到底人員經驗的成長累積條件是哪一個? -- 世界上最殘苦的遊戲,是什麼?答案是愛情...... 因為根本沒有一套攻略可以教你攻陷對方心房。 也沒有任何一種武器,可以給情敵致命一擊。 所以,每個人只好不停的換角色練習,讓自己升級為玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.12.124

10/06 21:56, , 1F
你打到多少經驗值,每個人就得到多少經驗值
10/06 21:56, 1F

10/06 21:58, , 2F
你三階的成員是新成員? 還是拉上來的舊成員?
10/06 21:58, 2F

10/06 21:58, , 3F
新手 舊手都有
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10/06 21:59, , 4F
所以意思是就算車輛被擊毀 人員死光 只要結果獲勝
10/06 21:59, 4F

10/06 21:59, , 5F
一樣有算經驗值累加 是這樣嗎?
10/06 21:59, 5F

10/06 22:04, , 6F
WG不公開經驗值的算法 存活有沒有關係我不知道...
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10/06 22:08, , 7F
上次好像看到說人員死亡還是有90%經驗 和爆車無關
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10/06 22:10, , 8F
人員經驗是勝利>輸掉 活著>死亡
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10/06 22:10, , 9F
但是死亡跟非死亡差別非常小 有沒有贏影響較大
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10/06 22:11, , 10F
有沒有P帳差蠻多的
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10/06 22:29, , 11F
P帳真的是用了會上癮
10/06 22:29, 11F

10/06 23:59, , 12F
你的人員存活率哪裡看的,wot 只有記錄戰車存活率
10/06 23:59, 12F

10/07 01:04, , 13F
聽說 成員死掉 離開遊戲該場經驗減半..不知道是不是
10/07 01:04, 13F

10/07 03:33, , 14F
表達錯誤 抱歉 都是指戰車存活
10/07 03:33, 14F

10/07 08:21, , 15F
其實我覺得 因為現在新手的一階車一開始就100% 所以
10/07 08:21, 15F

10/07 08:22, , 16F
原po會不會誤以為100%很快?
10/07 08:22, 16F
文章代碼(AID): #1IKMk8eI (Wargaming)
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