Re: [心得] IS-7真是濫到有剩...
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者Cefilos (或許..未必..不過)時間12年前 (2013/09/22 14:34)推噓9(9推 0噓 24→)留言33則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
我覺得一台車好不好,跟個人打法跟調性我想很有關係..
之前剛解出IS7,然後存錢買車時,洽巧測試服開打,
我就上去將 IS4/7 二台輪流叫出去打,雖然幾乎都10階車(12階場),
不一定符合真實狀況,但打了 6-70場下來,統計數字有該有點意義了
就帳面數字,原本我也以為IS7 要好得多,畢竟裝甲明顯好一點,
砲穿深較差,但也堪用才對,但很多地方是數劇無法說明的,
以下是我的個人小小心得:
IS7最大的缺點,我個人覺得不在砲弱,而在於車體移動時,擴圈太大了!
我自己原本的組員是2.8技,有人肉垂穩,但那跟臉盆一樣大的圈,
一度讓我懷疑是不是忘記上垂穩了 ~.~"
等縮圈夠小發射時,幾乎都吃了2發砲彈,如果對手是9階以上TD,
還不一定換到血...
打了10幾場後,調整打法,改為較保守的方式(但非常痛苦),轉角伸縮砲
時,主要先騙對方發砲再多出去瞄弱點,不然照原本IS3的打法,
腳不知道被斷了幾次,還常回不來就倒了...
中距離(200~300)對上TD,就免了,找掩護要緊,連瞄都不攻瞄...
只能待機偷襲...就這樣,後來的20多場整體數據才拉上來,
勝率50左右,均傷只有14XX 幾乎跟我新手期打的IS3差不多,可能是因為
場場都12階場,對IS7的砲來說,太辛苦了!
IS4則是非常符合我的手感,整體跟IS6好像,移動速度,擴圈等等,
我IS6畢竟打了500場,用起來真的順手多了,裝甲雖然較IS7差,卻明顯的少吃些砲,
打那些鬼神TD,有時急忙中跟本不敢瞄弱點,探頭出去往下體就是一發,立馬縮回,
拜高穿深所賜,常常還不用換血就可傷敵!
30多場都用IS3/6的打法,可以非常的主動,很符合我的調性,像個真重坦啊!
最後勝率也是50初頭,但均傷19XX,至少跟我的IS8均傷差不多,如果是回到
正常模式,破2200均傷應該不難...
個人在花了好幾天測試後,立刻點出KV3,開始我的IS4之路,不由分說啊!
IS7就當成美麗的誤會,等待哪日基佬10裝上了,再光榮出征吧!
不是它不好,是它不適合我的打法,對戰上遇到IS7,各種彈也是讓我很頭痛...
選一台合自己手感的車,遠比選一台大家說都OP的車來得重要!
畢竟這是"愛"的戰車世界,不是嗎?!
BTW,中間也打了10多場的E5,要說好,這台才真的各種OP,還有府角不怕地型適性,
縮圈神快,但我並沒有那麼愛,因為我還是喜歡在近距離,你一砲我一砲,
打起來才舒壓!
※ 引述《ccc101419 (被貓咪討厭了Q^Q)》之銘言:
: 剛剛滿血被彈藥架一發入魂忍不住上來發抱怨文
: 正面就彈藥架 碰到高穿深的TD一發就掰掰或者兩千滴血
: 接下來的遊戲時間都躲著不敢動
: 帳面數據明明最高速應該要有快60公里
: 絕 對 沒 有
: 平地跟IS-8一起跑 IS-8還比較快 IS-7幾乎很難加速到50km/h
: 我自己使用的感覺也是IS-8佔點比較快(當然都是100%組員)
: 這該說廣告不實嗎?
: 同樣是頂炮
: 穿深還比IS-8低 火力強了一點點而已
: 血也比同階T10重坦少
: 感覺升上去好像變弱了似的
: 換血換不贏 伸縮未必打得穿 你彈人家也彈(Maus還不用擺角度就彈)
: 跑又不夠快
: 真的是十階最弱重坦無誤
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.23.251
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