Re: [閒聊] 好多猴子...

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (掛站掛站~)時間12年前 (2013/09/10 18:00), 編輯推噓8(8028)
留言36則, 6人參與, 最新討論串3/7 (看更多)
有遇過我用T-29潛望鏡模式在打kv-1s然後一台59-16跳過去讓我一槍送回家的.... 然後還罵我noob說其他人都有看到他我怎還打他...(攤手) 還有遇過只有一台LT T21滿血不去偵查 在對方MT摸來偵查時撞了我一下幫對方開光 然後3秒後我就被M12打趴了.... = =a 猴子處處有啊.... ※ 引述《planodog (dog)》之銘言: : ※ 引述《fashsboy (我稿曝了)》之銘言: : : 看到敵人就像看到香蕉一樣 : : 也不管別人是不是要開炮了就直接從前面衝過去- - : : 剛才就有一台TD吃了我扎扎實實的一炮... : : 結束之後賠了他一萬多= = : : 明明被影響的是我吧XDDD : : 覺得遊戲的逞罰機制不是很OK阿... : 或許你可以提提更好的機制,以目前看來這是很難判定的部份。 : 隊友碰撞的部份,wg好像有要根據車子的速度來決定是誰的問題的樣子 : 大概還在弄,至於你說的開炮問題,我還不知道要如何有比現在更好的機制 : 提出一點建議比純抱怨好一點 : : 話說板上好少Leopard 1的文章阿... : : 這台二戰後的中坦 是不是在遊戲裡不太紅?!xd : : 想請問大家一下這台好開嗎 : : 謝謝大家>< : 豹一,機動黑槍車,要有強大的地圖觀及走位技術,說實話,要玩得好 : 應該比62a 50m 25t還要難很多 (中英的不太熟特性) : 若"只黑槍",應該會有更好的選擇。 : 至於豹一少,主要還是因為相對於其它車子,比較晚出,整條線也比較不好上手 : 而豹一目前也非cw主流車種,種種的原因下,讓他的產量不高 : 兩線的七階車都滿坑的,這有沒有影響我就不清楚了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.144.162

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p.s.被T21撞的時候是開spg....
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看了前幾篇討論串才知道大家都那麼厲害@@!
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狙擊模式對炮的時刻還能切shift看周圍,看小地圖
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確定沒車通過才發炮,真是太厲害了!
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鍵盤SPG O_O~~
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不妨建議WOT做個:我要ㄅㄧㄤˋㄅㄧㄤˋ囉! 呼叫鍵
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開炮前按一下告知天下,順便倒數3,2,1 fire!
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如果真有的話我一定關語音訊息
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不然在地圖上做幾個告示牌[有熊出沒 小心射擊]
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放幾隻小動物到戰場裡跑來跑去,對炮誤擊扣credit
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來訓練大家反應,哈哈哈:)
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比如團團圓圓 北極熊 SerB啊 會突然跑到視野的動物
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Serb有說過未來在遊戲中建立"移動中物體"
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只不過應該是指車之類的無生命體,不太可能是動物
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不然會噴血
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然後遊戲分級就會提高
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不然只有MOD了,做個隊友接近射擊線的警示燈炮好了^^
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這個主意還不錯,這樣就能知道對友的火力集中於哪
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不過可能需要在顯示下點功夫,不然只是線的話小地圖
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會太過於複雜影響到使用
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還可能會被官方禁用
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增強小地圖功能的應該是不會,最起碼目前官方沒禁止
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小地圖部分
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線也不錯哩~原本想MOD在炮口周圍建立半徑5m的圓,
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若有友軍在狙擊模式時進入此圓區域,亮紅燈警示:)
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就跟第六感一樣哩~
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這個倒不用啦,瞬間資訊太多有時反而會適得其反
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畢竟對友位置在哪本來就要有掌控,就算對友亂跑
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你也有心理準備能夠反應
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防止最常發生的近距離誤擊機會,呵呵,好玩想想的啦
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09/10 19:05, , 31F
你的建議也是不錯,尤其是補助給在後排負責黑槍
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需要提神貫注來描準的玩家使用
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09/10 19:06, , 33F
雖然說誤擊大多發生在多對多的零距離戰鬥時
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但這樣亮整天似乎效果不大,故認為給後方戰況較單純
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的玩家使用會更為適當
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也是~總之還是要多多留心周遭哩
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完整討論串 (本文為第 3 之 7 篇):
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