Re: [心得] 該休息了..連續四天狂輸的心得
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者autoexecbat (\囧/ (救命啊!))時間11年前 (2013/08/31 12:52)推噓4(5推 1噓 11→)留言17則, 9人參與討論串2/9 (看更多)
※ 引述《SShirakawa (這就是人蔘)》之銘言:
: 辛辛苦苦的把勝率拉到52%後,開始了狂輸的夢魘。
: 由於不是用低階車洗勝率的所以特別重視。
: -----以下開始抱怨------
: 一開始總是很認真的努力打,天真的想說憑自己的努力可以彌補對友的無能,
: 我真的好傻好天真....
: 第一天.連輸了?沒關係...遇到的隊友總是有好有壞,下次努力。
: 第二天.連輸了?奇怪..不對勁,開紀錄來看一看差點吐血...每場經驗、傷害
: 擊破數任一都前三高,那其他人呢??
: 第三天.又輸了!特地查對方SPG傷害量連我一半都不到居然他能贏!那我打那麼辛苦算
: 啥?比較雙方高階車的戰績....我方49% 48% 50% 對方58% 56% 52%。我分到的都是猴子
: 嗎。
: 第四天.好懶,隨便打試試隊友水溫吧。開場死第一-輸!、努力到最後-輸!、隨便打打
: -輸。我崩潰了!原來我的隊友全部都是NOOB,我深深覺得這幾天的勝場真的都是靠少數
: 能打的隊友(包含我)創造的,我已經無法再忍受這種與猴子為伍的戰車生活,該休息一
: 陣子往戶外走走讓自己好好沉澱一下了。
: 最後....在我關掉遊戲時我的勝率剩下51%,這四天勝敗比約勝:1輸:3。
: 心得:這種團隊遊戲真的很容易讓人打到想砸電腦.....
kuku~
想贏,
重點不在什麼數值多高?
也不是隊友noob~
隊友再笨你能幫什麼?
重點在於整個地圖佈防的重點,
哪些地方應該要去支援的就要去支援,
該趕快突破的就趕快突破,
不要傻傻的在那邊龜時間玩躲貓貓,
該繞到後面去突襲它就趕快做,
你每突破一個重點區域,
對那個地方的隊友群進攻就有幫助,
多了3,4台坦克來幫忙其他攻勢卡住的地方是很有幫忙的,
常常看到類似只有2台坦克擋住敵對的4,5台坦克前進攻勢,
在那邊前進後退就很好笑,
很想對那2台坦克致敬.....
kuku~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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SPG有GPS模式,
所以整個戰局看的一清二楚,
一般坦克雖然沒有GPS模式,
可是右邊有小地圖,
至少可以略為斟酌與敵方陷入對峙困境,
儘速想出解決方式,
例如繞道建築物另一邊從敵方後面偷襲,
配合原位置友軍前後夾擊.
有時候玩SPG玩膩GPS模式,
也會開TD模式去幹對方坦克,
SPG最大的好處就是火力太強大,
近距離一K,
好幾百....
kuku~
不過下場就是不趕快烙跑就準備被宰,
所以要發砲前都會想好烙跑路徑,
爭取reload時間.
※ 編輯: autoexecbat 來自: 110.24.250.4 (08/31 21:12)
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