[情報] 戰艦世界Q&A:船艦(3)

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (鳳紫蒼人)時間12年前 (2013/08/11 21:05), 編輯推噓22(22067)
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譯者前言: 為什麼艦これ要趁我一整天都不能上網時收新提督!! (其實網頁遊戲我的本命還是IM@S CG啦) 最近SS開始找一些人來關注WOWS,下面是第一篇,CaptainNemo寫有關Alaska 級大型巡洋艦的故事(在遊戲中會是Tier 6 Battleship,為什麼不是巡洋艦 ,就要請大家看文章囉): http://ftr.wot-news.com/2013/08/10/uss-alaska-wows-article/ 另外,在翻譯時我發現沒有加「級」很怪,尤其是這次的英國船艦們,但是每 個名字都加很煩,只好請大家自行腦內補完啦。 本次會更新一些日本線新消息,以及為各位帶來英國及德國的科技樹雛型。 本文: 日本線新消息: 球磨會是Tier 4 Cruiser (之前本來是夕張,但是官方說夕張能做的改造太少,決定做成金幣船) 妙高會接在最上(15.5cm)後面作為Tier 7 Cruiser 取代信濃Tier X CV地位的是111號艦,沒錯就是大和型計畫的最後一艘,官方 覺得信濃只有45架艦載機裝載量不夠跟破百的中途島級對抗,於是提出一個把 111號艦改成航母的方案。 (目前論壇上有一堆質疑與批評,比較有根據的批評是信濃的45架艦載機量是 指常駐機數,根據不同來源實際作戰可達90~120架。) 科技樹: 英國: Tier 1 Ben-my-Chree 班米克利(曼島語:心上人) ├───────┐ Tier 2 Dreadnought Argus 無畏 百眼巨人 │ Tier 3 Colossus 巨人 │ Tier 4 Orion 獵戶座 │ Tier 5 Iron Duke Tiger Emerald 鐵公爵 虎 綠寶石 │ │ Tier 6 Revenge Queen Elizabeth Renown 復仇 伊莉莎白皇后 名望 │ │ Tier 7 Nelson King George V 39 Admiral Ark Royal 納爾遜 英王喬治五世(1939) 海軍上將 皇家方舟 │ Tier 8 Vanguard Lion 37 Implacable 前衛 獅(1937) 怨仇 │ │ Tier 9 Lion 39 1940 CA(15k tons) Audacious 獅(1939) http://is.gd/PsWVXt 大膽 Tier X L3 K3 N3 (全部都是條約前的計劃案,官方還在想要用哪艘) Premium Tier 4 Courageous 勇敢 未知階數 County 郡 Lion BC 獅(戰鬥巡洋艦) Queen Mary 瑪麗皇后 Dido 黛朵 Malta 馬爾他 Wickes 維克斯 (USS Wickes給了英國改叫HMS Montgomery,蒙哥馬力,金幣船艦) Town 鎮 (我不知道是1910還是1936的) Erebus 厄瑞玻斯 (這東西是Monitor,低舷鐵甲艦,所以我不知道他會被分去哪種船…) 德國: Tier 1 Brummer 布魯默 ├────┐ Tier 2 Nassau Von der Tann 拿騷 馮.德.坦恩 │ │ Tier 3 Helgoland Moltke 赫爾戈蘭 毛奇(大毛奇) │ │ Tier 4 Kaiser Seydlitz Deutschland 凱撒 賽德利茨 德意志 │ │ │ Tier 5 Koenig Derfflinger P-class 國王 德弗林格爾 P級 │ │ Tier 6 Bayern Meckensen 巴伐利亞 馬肯森 Tier 7 Tier 8 Bismarck Graf Zeppelin 俾斯麥 齊柏林伯爵 │ Tier 9 H39 │ Tier X H41 未知階數: Admiral Hipper 希佩爾海軍上將(有些類型會當作金幣船) 延伸說明: 官方尚在考慮要用H41還是H42。然後德意志級(D級作為preset)與P級兩者本來 是德國在凡爾賽條約限制下極大化的巡洋艦,不過官方表示這些傢伙速度太慢 但是炮又太大管,做成低階戰艦要比做成高階巡洋還容易平衡,反正英國人本 來就覺得它們是袖珍戰艦(pocket battelships)。 再來,馮.德.坦恩那條線其實全部是戰鬥巡洋艦,考量官方一向的慣例,我 全列為戰艦了。 後語: 其實我下午就寫完了,但是聽到大本營在募集新任提督的呼聲後,只好拖到現 在才po了(爆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.38.5

08/11 21:08, , 1F
辛苦哩!!
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08/11 21:13, , 2F
英國沒胡德?
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08/11 21:23, , 3F
推艦これ(?
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08/11 21:36, , 4F
Hood是Admiral級的喔,雖然實際上只有它造了出來啦
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08/11 21:38, , 5F
歐 原來是用上將級的名稱....因為只有她一艘所以我
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08/11 21:39, , 6F
都記成胡德級 感謝解答
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08/11 22:26, , 7F
戰艦命名都比戰車屌多了XD
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08/11 22:33, , 8F
一艘船的價錢比車子不知道多幾倍阿 XD
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08/11 22:51, , 9F
大和光是砲塔大小就拚過一堆戰車了
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(整台)
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一艘戰艦的一輪齊射都能毀掉一整連戰車了(?)
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一砲下去就差不多了吧 還要一輪嗎?
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08/11 23:27, , 13F
大和級在一開始就全員到齊了wwww
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08/11 23:27, , 14F
我猜武藏號會以部件改造的形式出現
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武藏號由於比大和晚,所以設備也做了很多改進
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包括建造大和號時沒想到的地方以及改進的部份
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最大的還是搭載完善的司令部設備和完善的通訊設備
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可惜武藏號在錫布延海先下去了,但也讓美軍見識到
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大和級的防護能力(接近不沉),武藏號撐了10幾小時才沉
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所以菊水特攻時被美軍想出攻略法,讓大和號傾覆
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以至於大和號撐沒多久就沉了...
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但要是大和號真的在港內直到終戰,結局應該不會太好
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不過比起被轟沉,我覺得說不定讓大和號待在港內
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直到終戰才是對這艘戰艦比較好的結果
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船隻的名稱都好棒
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可能考慮到留著的維持費用之類的 只好沉了
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\島風/\島風/\黑色小丁/\黑色小丁/
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武藏會沉沒該不會是日軍丟下他一個人走吧
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武藏:這裡我來擋 妳們先走
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大和和老鼠一樣充滿了浪漫啊
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話說WG這次地圖要多大?大和當年可是能打超過31公里
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應該會縮小 二戰戰車都一兩公里在打
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看來日本要像德國一樣被坑了;好想快點46CM齊射
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推im@s cg 推艦これ 啊im@s ML勒?
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縮小地圖美國就死定了
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老美都走大角度超重彈out range落下
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距離一短老美的砲彈殺傷力就急速衰減
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信濃的話 本來就是那麼少沒錯
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當初IJN本來就只打算讓信濃變成前線機場
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利用裝甲優勢讓CV可以位於較前線
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並且幫後方的CV所屬的飛機做油彈補給
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大和級的水下防禦是出名的爛
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過於重視厚度而絲毫沒有考慮震波吸收的設計
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1943大和僅僅吃了1發魚雷就因為主裝甲版
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無法吸收震波擠壓支撐柱直接把隔間壁打穿
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就這樣進水將近4000噸
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所以才馬上回去改造 還順便把2舷那個紙裝甲155拆了
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只是很多主結構也改不了
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補強有限
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WOWS地圖記得是50*50km
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諷刺的是 IJN自己最重視水下攻擊
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還特地搞了九十一式穿甲彈
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結果大和級的水下防禦還是一樣很鳥
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然後配上IJN那個有跟沒有一樣的損管
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根本悲劇
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08/12 17:04, , 56F
大和級已經超硬了,武藏是脫隊被圍毆還稱N個小時
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大和是被看破手腳打到一側進水後被擊火同側翻覆的
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08/12 17:13, , 58F
我說得是水下防禦
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Baltimore級紀錄上有進水量=排水噸1/2還沒沉的紀錄
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IJN很多船艦設計上本來就是還停在WW1的觀念
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大和級的缺點攤開來檢視可以說是多到不行
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不否認大和級很多設計算是前衛
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可是很多設計思想還是很落伍
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水下防禦就是一個
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完全忽略吸震的設計
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信濃之所以只挨了4發魚雷 除了損管設備沒裝之外
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根本設計上的缺點也是一大主因
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PS 更正一下 進水量 = 船艦通常排水噸的1/2
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這是很驚人的紀錄
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08/12 17:33, , 70F
大和號是無敵的;是盟軍用人海戰術才輸的
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08/12 17:34, , 71F
大和:有種單挑
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我沒玩im@s ML,一個手機遊戲就很花時間了orz
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算了 某人一直跳針 我也不想解釋了
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查了一下,地圖大概是60x60km
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08/12 17:42, , 75F
這大小對CV來講很不利...
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08/12 17:43, , 76F
CV大概會變成真正的clicker
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08/12 17:47, , 77F
跳針跳針跳針 認真就輸了
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而且我沒否定你吧
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有關信濃的載機量可以參考日文wiki
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08/12 17:54, , 80F
我認為你應該溫和一點
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08/12 17:57, , 81F
有不少不同的說法,尤其是甲板上有多少機數這點
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08/12 18:00, , 82F
我想論壇玩家的想法是在wows中信濃不用像實戰當前線
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08/12 18:00, , 83F
中繼基地,從而可以在甲板上放更多機數,不見得較差
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08/12 18:08, , 84F
甲板放飛機IJN不常做就是了 通常是USN比較愛這樣
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08/12 20:08, , 85F
武藏能撐那麼久不是因為他左右平均吃魚雷嗎?
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08/12 20:08, , 86F
兩邊輪流吃魚雷 結果美軍也傻傻地配合 後來才發現這
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招 於是打大和時就集中打其中一側了 打到大和用上了
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往引擎艙注水這種手段來維持平衡
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記得二戰時航母的接戰距離有100~200km(印象拉..
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文章代碼(AID): #1I1umKbj (Wargaming)
文章代碼(AID): #1I1umKbj (Wargaming)