Re: [問題] 虎王乘員技能一問

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (ビーラビット)時間12年前 (2013/07/25 17:58), 編輯推噓7(7014)
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因為有人說我誤導 只好特地發一篇 雖然我覺得這也是月經文了 技能這東西大多影響有限 所以玩到後來最重要的要有自己的見解跟喜好 所以就會有我上篇推文裡面 知名的實況主他都那樣點 他應該有自己的想法 但是 如果你確實很新手 還沒法培養出自己的見解 那麼以下是比較常見的點法 1技 車長:先點良師益友然後2技41%在洗成第六感 其餘全員維修 2技 這邊有兩種流派 a.全員情同手足 b.各種組員應對技能 砲手:猛然一擊 駕駛:平穩駕駛 通訊:預測形勢 填彈:安全至上 3技 2技走a的就練b 走b的就練a 另外特別提一下死亡之眼這個技能 這個技能多3%打傷對方組員的機會 3%是什麼概念呢?以虎王來說 一場遊戲你平均大概能打10發吧 也就是10場遊戲裡面你會多3次打傷對手的機會 而且這個概算還得扣除你未擊中跟未擊穿的次數 老實說我覺得是性價比相當低的一個技能 至於原PO現在該怎練 個人建議 車長第六感 其餘全維修(啊其實上一篇第一行推文就有了..._(:3 」∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.222.101

07/25 18:02, , 1F
loader安全至上我覺得還蠻不錯的 一技就可以洗出來
07/25 18:02, 1F

07/25 18:02, , 2F
一技沒維修的就二技補上
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07/25 18:07, , 3F
死亡之眼 我覺得巨根必練耶~
07/25 18:07, 3F
原則上 因為你要打穿對方才"有機會"發動這技能 所以越大根發炮次數越低 我覺得效益比就偏低 反過來說 如果發炮次數夠多 就能多賺幾次觸發機會 我會比較建議類似用縮徑炮的3601或者57炮的T-34再考慮用這技能

07/25 18:08, , 4F
為什麼?
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07/25 18:08, , 5F
保養 我覺得對於會從正面打壞引擎的也很重要
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07/25 18:12, , 6F
駕駛好的技能太多了 保養的算式我不清楚 不然光看技
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07/25 18:12, , 7F
能說明的話 是挺吸引人的沒錯
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07/25 18:21, , 8F
謝謝板大說明XD
07/25 18:21, 8F

07/25 18:21, , 9F
小槍車狗戰機會多 我反而傾向猛然一擊
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07/25 18:23, , 10F
所以說 技能到後來偏向自己的喜愛跟見解XD
07/25 18:23, 10F

07/25 18:33, , 11F
死亡之眼是3%的話 那一場要打100發才多3發...
07/25 18:33, 11F

07/25 18:35, , 12F
死亡之眼是增加重傷乘員/零件的機率不是多3發
07/25 18:35, 12F

07/25 18:36, , 13F
100發
07/25 18:36, 13F
我是換算成期望值來看待 雖然這確實是機率學沒錯

07/25 18:44, , 14F
3%跟3成有點差別耶...
07/25 18:44, 14F

07/25 18:46, , 15F
原po是說十場(一場十發)比賽多三發打傷對手
07/25 18:46, 15F

07/25 18:47, , 16F
原po一技早有第六感囉 我想我應該沒看錯
07/25 18:47, 16F

07/25 18:50, , 17F
不應該講多3發 應該是十場100發中有3發可能重傷對手
07/25 18:50, 17F
稍微反省了下 發現我對死眼的看法可能存在誤導 就像我對保養這技能的作用公式不清楚一樣 其實我也不懂死眼的作用公式 考慮到溼式彈藥架的作用方式其實是增加彈藥架50% hp 說不定死眼其實是增加對組員/零件額外3%的傷害之類? 如此反而會變成大根有穩定的效益 所以 有人知道確卻的公式嗎? ※ 編輯: hemisofia 來自: 111.248.222.101 (07/25 19:10)

07/25 19:12, , 18F
可能要丟Q&A問吧
07/25 19:12, 18F

07/25 19:52, , 19F
誰說你誤導呢?
07/25 19:52, 19F

07/25 22:42, , 20F
擊穿不見得100%傷成員或零件吧 我只知道驅動輪是100
07/25 22:42, 20F

07/25 22:42, , 21F
例如KV-5,如果肘擊他的奶子的話,通訊員必死嗎?
07/25 22:42, 21F
文章代碼(AID): #1HyFQz-j (Wargaming)
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