Re: [問題] 請問大家這樣正常嗎??

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (噓你人物)時間12年前 (2013/07/06 04:23), 編輯推噓8(8033)
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抱歉借提發揮,本文與題目無關,主要是和Pegasus99版友對於偵查選擇的討論想說明白 會需要殘局點亮通常都是兩方剩餘戰力差不多,並且進攻會有遭黑槍危險時 都是一些樹叢多的原野地圖,如redshire、prokhorovka、當然還有鼎鼎大名的懦夫卡 基本上這種時候打到剩下三四台,也不難推測敵人在哪裡,但只要亮不到就是不能衝 否則也只是去送肉白死 個人是從德系TD起家(雖然後來發現中坦比較有天份),自從對WOT稍微開竅之後才發現 被動狀態時多容易利用草叢打到敵人無從還手,不論TD中坦皆是(重坦條件就比較嚴苛) 只要很簡單的草內點、草後黑,人人都能辦得到 Pegasus99提出,能對KV1有威脅又能攻擊而不被看見的車,這件事我認為是錯誤的觀念 正好有例子,這兩天都打了不少場ARL44 ARL44白板只換砲塔直衝AMX M4,均經八百出均傷千二 殘局自信能直接吃掉at2便直接上了,結果被他在150M左右距離草後黑死 他連後退都沒有.... ARL44能150M被不專業的黑死,那KV1更不用說 若開的是一台高隱蔽,視野相同的車,它點亮我的距離就更近,或許就有機會亮出他 以此套用在KV1與三突上也是同樣意思,還有告訴我們做人不要太囂張 = = 其實也可以講的簡單點,一台好的開光車三樣條件:隱蔽、視野、機動 三突有兩樣,KV1可是一樣都沒有 -- W L ERA G GS IP H R ER HR BB SO SO/9 13 6 3.40 26 26 166.2 117 69 63 14 85 233 12.6 Career SO/9: 10.343 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.89.114 ※ 編輯: paul1220 來自: 112.104.89.114 (07/06 04:32) ※ 編輯: paul1220 來自: 112.104.89.114 (07/06 04:33)

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有一種東西叫做肉偵
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然後三突跟KV-1 兩個一樣瞎
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基本上這兩個在移動的狀態底下 隱蔽也差不多
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除非你三突可以一直保持在有草叢的狀態底下移動
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不然跟KV-1沒什麼差別 而KV-1血量跟裝甲就是優勢
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1.沒速度的東西沒肉偵可言 2.隱蔽可差多了....
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當然要找草叢或視線死角往前推阿 = =
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"滿血的先上"
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另外你好像考慮到有很多草對KV1來說一點屁用都沒有
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對三突來說可是舒適到不行
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我還是推1樓跟h大 然後真沒幾張圖能有連續草叢
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隨便用兩個草叢拉成一直線就是雙草叢了
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不要肉偵,那只是說好聽的
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不同意 看看原原PO說明的情況就知了
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他們"只剩"KV1和三突 這時有兩點要考慮:誰能撐到開
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到光 和 "開光後誰能解決對方" 不要跟我說8.6超爽
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真正的noobKV1會很給力的在400m外支援 悲劇準度+穿深
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碰到重坦(T1 KV1 丘丘) TD(三突 AT2 SU85)都是各種人
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品 我不信你勇敢的開光三突死前KV1能穩穩的幹掉敵人
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然後放心 在草原地型用視距低的車去偵 對方不開炮一
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定<100m才開的到光 你有沒有被打完全看對方心情
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既然你很清楚守方一定優勢 那你就該知道在你的"理想"
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前提下原原PO根本輸定啦~ 不用打啦~ 被黑死死啦~
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但如果你想要打破這種情勢 用"最全面"的看法去思考
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而不是只論"能開到光嗎?" 你會發現你的論點助益不大
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然後既然你提到你以德TD起家 又玩了ARL被黑死
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那你就知道330視距就會被黑到死 不論三突ARL
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而你有沒有辦法保證移動中的非輕坦能撐到150m以下?
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而以原原PO的情況下撐到150m以下只有兩種方法:
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分節推進,不斷利用草叢配V鏡+對方可能不耐煩衝出來
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或是用KV1的HP+履帶HP賭在150m之前不被幹掉or斷帶
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所以我想知道你的"解決辦法" 而不是挑"誰來偵"
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如果你決定三突來偵 而又說一樣會被黑到死 那對原原
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的幫助我想是很有限的
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ps:草後黑是你碰到有概念的人了 不是ARL的錯=w=
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當然是要KV-1去,三突的穿深和準度能確確實實支援
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每個人想法不同囉 其實也沒有標準
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不過這種狀況下我開著視野差的重坦我會等看看
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視野或隱蔽好的車才嘗試去亮
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如果KV-1班長,KV-1去,能打痛KV-1也不多
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如果不是Tier5當班長,誰去都死
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文章代碼(AID): #1HrojUEO (Wargaming)
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