Re: [心得] 戰機世界(WoWP)心得

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (\囧/ (救命啊!))時間13年前 (2013/06/30 01:29), 編輯推噓8(9110)
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※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言: : 以前我有摸過一款遊戲是 樹姍, 本來遊戲的取向就是越來越真實越有好玩性, 不然開發好玩的遊戲蓋麻? 3D遊戲本來就是既定走向, 各項數據都會慢慢模擬真實狀況, 這樣你才會分不清楚是真實世界還是假的世界, 開飛機飛行時數竟然是電腦模擬得來的(某電影情節), 這樣也能駕駛真的飛機? 不過這種結果就是讓電腦伺服器端跟用戶端的負荷越來越重, 讓開發軟體的工程師絞盡腦汁在考量玩家現有硬體設備下, 彼此溝通傳輸的數據簡化到不能在簡化, 至於整個畫面還用概算預測的方式讓畫面流暢, 否則ping 150ms不可能30fps~70fps在那邊跑, 還可以跑的挺順的, 不會感覺怪怪. (不過最近好像發現8.6畫面有到帶的現象?) 這樣的結果會造成遊戲開始帶動周邊需求發展, 考不好複雜到玩飛行不只要飛行搖桿, 還要飛行控制台? (可能不用,以後會用觸控式電腦分成兩個螢幕畫面也不一定) 我看照現在科技發展, 10年內熱門遊戲又會產生很大的震盪改變. kuku~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.24.251.119

06/30 01:30, , 1F
第一句話是不是表達錯了?
06/30 01:30, 1F
喝~原文太長了,所以我刪掉了, 只是大部分想針對原PO後面講的模擬飛行等一些部分而已. ※ 編輯: autoexecbat 來自: 110.24.251.119 (06/30 01:32)

06/30 01:31, , 2F
真實不會好玩吧 是要把有趣的部分放進遊戲內
06/30 01:31, 2F

06/30 01:32, , 3F
把麻煩 瑣碎的操作拿開 ...
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06/30 01:32, , 4F
用模擬器取代實機訓練已經是主流了
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06/30 01:37, , 5F
要真實只能登入國軍Online了
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06/30 01:47, , 6F
遊戲要簡單操控才會好玩。
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06/30 01:50, , 7F
真實=好玩的話為何大家不開發模擬器就好?哭哭~
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06/30 01:50, , 8F
我只能確定10年後我還是會玩HG(被打
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06/30 01:58, , 9F
正在玩的途中看到樓上推文完全同意啊!
06/30 01:58, 9F

06/30 02:07, , 10F
遊戲會好玩就是部份真實的同時又有些跳脫真實
06/30 02:07, 10F

06/30 02:09, , 11F
要真實的話空戰都得先飛上30分鐘再來交戰吧XD
06/30 02:09, 11F

06/30 02:10, , 12F
像那種擬真超高的飛行模擬器(訓練飛行用)玩頭一兩次
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06/30 02:10, , 13F
真的頗不錯的 但之後對這沒愛的話真的會覺得無聊...
06/30 02:10, 13F

06/30 06:53, , 14F
那些模擬飛行軟體本質上並非遊戲,是一個摸擬程式
06/30 06:53, 14F

06/30 07:44, , 15F
911的恐怖份子不就是用模擬飛行學開飛機的?
06/30 07:44, 15F

06/30 08:14, , 16F
太真實會很無趣 駕駛這些東西可不是一般人能上手的
06/30 08:14, 16F

06/30 09:06, , 17F
模擬訓練和電腦上的模擬飛行應該是不同的東西...
06/30 09:06, 17F

06/30 10:30, , 18F
所謂真實是指畫面真實不是操作真實...
06/30 10:30, 18F

06/30 15:38, , 19F
在那邊哭哭
06/30 15:38, 19F

07/01 00:16, , 20F
每日任務(1/1)
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