Re: [心得] 不要為了一時的怒伯 失去了好朋友

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (谷月涵)時間13年前 (2013/06/25 12:55), 編輯推噓2(200)
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我個人是建議, 除非你們兩個實力有非常明顯的大落差, 那不要一直太要求他幹嘛, 就算有, 也是先試著檢討自己, 再提醒對方, 也不要直接說對方的做法有錯, 就給他點想法和意見, 不必讓他照你的戰術打, 但是試著一點點改善他的戰術. 下面單純以你舉的幾個案例來說 ※ 引述《herbert0716 (赫伯特)》之銘言: : 但玩久之後 我們倆的打法就有些隔閡 : 譬如 你覺得輕坦不管什麼情況都是要往前衝去偵查 : 而我是看情況 如果階級差距不大 我會選擇龜起來等待敵人進攻 有人就是愛衝, 你攔不住, 那就跟他強調他的重要性 隊友需要你開始, 活到後期的輕坦往往是突破僵局甚至掌握勝負的關鍵, 先讓他知道他對這個隊伍不是可有可無的存在, 尤其是只有他一台輕坦(或快車)時, 再其次, 不要否定他的行為, 但是告訴他可以增加效率的方式, 像是他要衝至少先提醒 自家砲車要預瞄哪裡, 或是叫他先看大家走位, 不要很多TD還沒進黑槍點, 重坦還在看 小地圖的猴群密度決定路線, 他就衝到中間冒著砲火危險開始大走S型 溝通的口氣也很重要, 像是一開始用開玩笑的口氣叫他要好好活下去, 結果他被秒了, 不要一開始就指責他死那麼快, 大家瞎眼又要輸了云云, 假哭說你死得好慘之類的, 先緩和情緒, 畢竟除了Bot和洗場的沒人願意開場就死, 再問他被啥殺的, 知道從哪個 方位打過來的等等, 再來討論敵人移動速度和車種等等的 ~~先檢討自己(完美演出就直接跳>>), 再討論敵人, 最後再跟隊友"分享" (而不是指責) : 之前我用自走炮練習 他就嫌我怎麼打不準 不然就是沒cover到他 讓他被打爆 這就要看他有沒有自走砲了.... 基本上開局我就會講明要去哪個砲位, 能支援哪條線, 或是問他要走那線, 我盡量挑可以幫砲的位置(不然各玩各的就沒有組隊意義了), 既然組隊了, RC/Skype/TS啥的都好, 看是要報還幾秒可以開砲, 預瞄哪台車, 誰要繞他, 炸斷誰履帶, 在等縮圈之類的, 甚至你幫他看到敵人砲塔轉開了都報給他, 人品差沒傷害至少要有存在感, 沒自走砲的人比較難體會自走砲難處, 只能盡量了. : 重坦方面 他的打法是要分開走 但我比較傾向集中使用 我個人是覺得, 看猴子用, 看車種用, 不要堅持己見, 遇到猴子搞一波流, 那就邀他 一起去擋弱線, 總不會他要自己去弱線或是他自己跟猴子一波, 逼你分頭去弱線吧? 又或一個開美國車一個開德國車, 能賣頭的去爬山, 沒頭賣走村莊賣履帶, 或躲轉角 陰人的驅動輪, 隨著狀況去改變, 有機會一起走的時候, 多發揮那種兩車玩弄一車, 或是兩車一起出轉角, 用兩砲換人家一砲的優勢, 慢慢讓他接受古德林的裝甲集中 運用戰術的好 XD 總之就是不要一開始就直白跟他講分開容易被個別擊破, 毛利他老頭 也是用實例告訴兒子合作之利, 而不是用仗著自己是老爸過得橋多叫兒子聽話不是嗎? : 也因為如此 在開場及結束之後 我們倆總是會吵上幾句 後面我就刪掉了, 總之溝通是很重要的, 雖然牛牽到北京還是牛, 但是沒多少人天生就愛被打爆還樂在其中的吧, 所以就一步步讓他體會其他作法的好處, 若真的兩個人玩遊戲風格不合又磨合不來, 那就別強求吧, 先擺低姿態和好, 不過一起時改玩其他的東西吧, 就別再一起開車了~ -- 在你面前的是一位看起來表情淫蕩的男性光頭人類牧師,身穿復仇便當套裝,手  拿鬥士戰爭法仗的他,正摸著胯下跳著猥褻的舞步(dance) ,並在鐵爐堡守衛  靠近時馬上立正站好(salute);雖然在妳盯著他看時,他對妳拋出了一個惡心  的飛吻(blow),但是假如妳告訴剛剛他有部落欺負妳,他會很英勇跨上獅鷲獸  出征(正妹限定) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.247.59 ※ 編輯: hitlerx 來自: 118.166.247.59 (06/25 13:03) ※ 編輯: hitlerx 來自: 118.166.247.59 (06/25 13:06)

06/25 16:57, , 1F
自殺不能解決問題,勇敢求救並非弱者,怒伯一定可以
06/25 16:57, 1F

06/25 18:19, , 2F
XDD 樓上是張老師嗎
06/25 18:19, 2F
文章代碼(AID): #1HoIAyKD (Wargaming)
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