Re: [問題] 車輛的名字

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (吉吉)時間13年前 (2013/06/16 22:55), 編輯推噓26(26022)
留言48則, 22人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
首勝打完可以到wiki看一看自己愛車的資料,有寓教於樂的效果: 二戰德國裝甲戰鬥車輛 http://ppt.cc/~3UA 美國二戰坦克 http://ppt.cc/78rJ 英國二戰坦克 http://ppt.cc/WiSy 法國二戰坦克 http://ppt.cc/KeR6 蘇聯二戰坦克 http://ppt.cc/WdOE 看過之後可以知道為什麼wot的tech線會這樣設計,有些還真的是有所本的..... 畢竟坦克迷這麼多,逼的wot官方必須有一定的考據來做遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.222.70

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再次強調,WG官方一直以來都是有所本的、有考據的
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絕對不是被玩家逼,WG幾乎不管玩家對現實戰車的意見
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T30表示....
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開發者本身也是戰車迷...看他去多少次博物館阿...
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WG花了很多心力去找實際戰車設計圖來做
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庫賓卡博物館甚麼都有
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除非你寫出一份可以證明WG資料有誤的報告
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不然WG根本不會甩你
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WG倒也有過為了平衡性修改參數的時候,這也沒辦法
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我比較好奇的是,紅色警戒一代裡的蘇聯長毛象,
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是WOT裡的哪一臺?還是它非二戰車系所以沒出?
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WG根本擁有博物館等級的資料 XDD
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除了平衡性考量有調整一些車輛 不然幾乎尊重史實
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WG可以從庫賓卡調資料調到爽= =
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紅色警戒那才是完全跟史實無關吧...
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竟然把RA搬出來wwwwwwwwww
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原來如此,想說兩根炮管一定超OP的.....
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再怎麼說,RA也算是坦克大戰的開創系列之一呀.....
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兩根砲管還要可轉動砲塔...哪來動力
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星海人類的坦克是哪一台~
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我覺得udm你可以先從比較"真實訴求"的玩起 像COH
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再問有哪些車會出現...這是以1910~1950左右背景的遊
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men of war 更史實
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兩根砲管一點都不op,那是完全沒意義的設計
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兩根炮管後座力會讓整台車解體=w= 不對稱阿~
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是說還有 "終級動員令:將軍" 的帝王(炎黃)坦克
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兩根砲管你要更多的裝填手 也就要更大的砲塔
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然後你就要有更強的引擎去推動砲塔還有更重的車體
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還要有更大條的履帶應付接地壓力問題
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這會是一台三百多頓以上的超重型戰車
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大概會長這樣?http://i.imgur.com/fvU3fjG.jpg
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這是什麼吉普利的產物嗎wwww
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現實中的兩根砲http://goo.gl/MQgj5 只是功用不同
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就跟多砲塔一樣,多根小口徑砲,不如一門大口徑砲
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EVA貼的那個是戰場女武神3的ゲルビル XD
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老實說...不如裝飛彈更有效率...
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啊 不對 記錯了 是エヒドナ
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等下MS跟ArmSlave SAA都要跑出來了 XDDDD
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ゲルビル是那個系列的超重型戰車原型
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另外像遊戲中M6也有37mm副砲,不過跟機槍一樣不能用
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不覺得這戰車超棒的嗎?一車就可兼任自走肉坦開光職
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出這台吧 http://ppt.cc/-N7C
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是銀河帝國重裝機甲 塊陶阿~~~
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一直想看看法國autoloader怎發展的 還有紙裝甲
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autoloader 真實情況會膛炸 很恐怖 不要問
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autoloader真實情況在Sand River只能打一發 很恐怖
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06/17 02:25, , 47F
有些法國車不是在中東國家有服役嗎 這麼慘喔?
06/17 02:25, 47F

06/17 20:52, , 48F
IS-7表示:我也有autoloader阿
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