Re: [心得] 以NoobMeter OP Rating 看車種選擇(HT)

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (Shane)時間13年前 (2013/06/06 16:27), 編輯推噓8(809)
留言17則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
感謝aeolus1215大轉載並整理OP rating來這邊跟大家分享 根據noob meter作者網站 http://blog.noobmeter.com/2013/03/february-march-tank-winrates-and-op.html OP rating定義就是原po說的 "車種的總勝率 / 使用該車種玩家的勝率" 預期會出現落在略大於1~略小於1的區間內(上面那篇blog裡面的op rate就是這樣) 只是後來作者不知道做了什麼調整,所以數字變成三位數,但道理應該是差不多 如果有人知道最後公式到底是什麼拜託分享一下,蠻好奇的! 我自己覺得這個算法是非常有參考價值(在資料量夠多的情況), 有人說跟個人玩法有關,這部分沒有錯,最後玩家買到手上玩好玩爛都是自己造成的, 但是op rating本來就是把所有玩這台車的玩者平均勝率當分母, 這些玩者也是都各有擅場,noob老手皆有,全部混成分母的目的就是不要討論這部份的變因 所以在討論op rating的時候,就不應該再把人的因素討論進來了 這樣討論一定會陷入沒完沒了 換另外一個說法來看待這個數據,說不定可以減少爭議 =>"op就是這開台車的難度" 玩op高的車等於把遊戲難度調低 玩op低的車就等於把遊戲難度調高 會贏會輸是玩者個人問題 如此而已~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.193.148 ※ 編輯: joe7226107 來自: 61.230.193.148 (06/06 16:28)

06/06 16:29, , 1F
排名又更新了,上次看是AT系剛出轉眼間T5~8的AT都...
06/06 16:29, 1F

06/06 16:30, , 2F
沒有印度豹~
06/06 16:30, 2F

06/06 16:35, , 3F
可是正常來講 這邊一台KV1S對面也一台 這樣不就抵銷?
06/06 16:35, 3F
3302篇有討論這個問題

06/06 16:37, , 4F
這是長期來看 除非你每次都剛好鏡像開局…
06/06 16:37, 4F

06/06 17:08, , 5F
誰來支援一下 10台以上的KV1圖
06/06 17:08, 5F

06/06 17:11, , 6F
06/06 17:11, 6F

06/06 17:11, , 7F
http://ppt.cc/BB8d 有點可怕
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06/06 17:36, , 8F
貓科動物園..
06/06 17:36, 8F
※ 編輯: joe7226107 來自: 61.230.193.148 (06/06 18:43)

06/06 23:23, , 9F
加油站:又有生意作了A_A
06/06 23:23, 9F

06/07 00:18, , 10F
我遇過最誇張的 http://ppt.cc/CKfJ
06/07 00:18, 10F

06/07 10:42, , 11F
你的前提本身就有錯了
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06/07 10:42, , 12F
問題出在於,這網站的玩家勝率並不是所有玩家
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06/07 10:42, , 13F
而是平均水準偏高的玩家
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06/07 10:44, , 14F
有空再來回這一篇
06/07 10:44, 14F
哦哦我忽略掉這部份了! 假設noobmeter確實只採樣到水準篇高的玩家數據, 那麼OP rating就更具有參考性啊! 因為這些人都是比較有花心思在遊戲的,可以假設 他們會比較認真去學習該車的玩法.在這種情況下最後呈現出來的op rate,變得更有 參考價值了 ※ 編輯: joe7226107 來自: 61.230.142.7 (06/07 20:53)

06/08 00:37, , 15F
你誤會了 沒花心思的猴子依然是這個遊戲的一部分
06/08 00:37, 15F

06/08 00:37, , 16F
也就是說 有些車在猴子的手上依然很強大的狀況
06/08 00:37, 16F

06/08 00:44, , 17F
如果因為取樣的誤差被忽略掉就會讓數據的效度下降
06/08 00:44, 17F
文章代碼(AID): #1Hi4ViFN (Wargaming)
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