Re: [問題] JagdPzIV
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者wuchianlin (chianlin)時間13年前 (2013/05/31 00:29)推噓13(13推 0噓 10→)留言23則, 10人參與討論串3/3 (看更多)
雖然是小樣本 這台車我在三十場以內就拿到M牌,目前49場單車效率值1515
我猜這個數據近日內應該還會再下修,會下修到哪裡就不知道了XD
很多人都說這台車頗坑,但我用起來覺得是堪用的,只是沒那麼優勢
以下是我的一點小心得:
裝備:長75或短88都是堪用的選擇,看打法而定,長75裝填較快,準度穿深高但單發傷害低
這管炮就是拿來黑槍用的,只要拿了這管基本上就是守二線狙擊的命,需要更多的時間
進行連續射擊來彌補傷害不夠的缺陷,所以對地圖必須要有足夠的理解
選擇的狙擊點不夠好或者被對面抓到一對一的情況就很危險
短88的準度較差,穿深也少了一點,但單發傷害多了一截,220的傷害對六階車來說是
很有威脅性的,但因為穿深跟準度不如長75的關係,所以距離不能拉得像之前在玩三突
一樣遠,否則沒有辦法準確的擊中弱點會讓壓制力削弱很多
技能:個人是拔海瑟隱蔽100%的組員重訓之後拿來用,根據在板上看到的隱蔽測試,這台
的隱蔽是略遜於三突的,車身又比較胖,所以在面對偵查的時候要更謹慎,我自己在實戰的
經驗是沒什麼太大差異,能夠確保隱蔽到對手進入射程內之後搶先射擊,至於開炮之後
不管你是哪台TD都會被發現,好像也是差異不大
策略:通常在進入地圖的時候我會先對隊伍作簡單的分析,這是幾階場?SPG有幾台?
對手比你高階的是哪些車?這些問題會影響到我決定要怎麼作
1.如果對面SPG很少甚至沒有的情況請務必要打保守一點,不要一開場就死掉,不然你家的
重坦很容易直接被對面的TD跟中坦打成豬頭,而狙擊位置就可以不用思考防炮的問題,
反而是掩體比較重要
當對面SPG很多的時候戰鬥就會演變成SPG保衛戰,先殺光對面的輕中坦讓SPG能夠自由
發揮的一方就會贏,這時候我就會盡可能的呆在SPG周圍,嘗試獵殺對方的高速車輛,四驅在
這方面是很有優勢的,即使被狗回轉速度也沒有問題,火力又足夠讓這些車輛徹底吃鱉
2.如果你是隊長,就該往地圖的主要交戰區域走,必要的時候甚至可以允許像中坦一樣繞到
對方的側面夾殺對手,四驅的機動性允許它能夠這麼作,而TD的火力又遠大於同級的中坦,
被TD側擊的威脅性比起中坦還要大很多,當然因為沒炮塔應變能力也會比較差,萬一對手
的中坦來支援四驅通常不見得能跑得掉,我通常喜歡躲在戰線的側面伺機而動,有中坦殺
中坦,如果側翼沒人守就直接跑去抽重坦的側面,這招非常有用,SEA服猴子場很多重坦會
選擇站著不動繼續打原來的對手,讓我白白賺到不少傷害
如果身處中段的場,我就會選擇支援輕中坦跟攔截敵方高速車輛,四驅是一台
能夠跟得上中坦腳步的TD,正面裝甲防重坦防不住但是要吃吃輕中坦的小牙籤還是可以的
短88打這些車輛大致上都可以不用描弱點直接打,對輕中坦來說是非常棒的火力支援
如果真的在後段的話就龜吧,能黑幾槍就黑幾槍,被看到就快逃,只要活著就有希望
絕對不要傻傻的站上前線給人家當靶打甚至去開光,這是最蠢的作法
3.判斷對手高階的車種有時候是很重要的,下午排到一場七階場,兩邊比較高階的車子
都是兩台虎式,我傻傻的當成一般場在黑槍,結果一開炮對面阿虎的炮比我的還要準,反打
回來我完全來不及閃就回車庫了
我覺得四驅的最大問題就是頂炮的穿深跟準度不足,偏偏前一階三突跟後一階獵豹
在這方面都相當的優秀,反差之下四驅的處境就有一點尷尬,但是如果連我這種TD不熟練
的玩家都可以打出這樣的水準,我想這台車應該沒有想像中的那麼糟糕才是
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