[情報]《戰車世界》SEA 將更名為《戰車世界APAC

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (囧丁丁)時間13年前 (2013/05/20 16:21), 編輯推噓50(50074)
留言124則, 29人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
伺服器:SEA 連結:http://worldoftanks-sea.com/news/1959-world-tanks-sea-apac-tw/ 自《戰車世界》SEA服成立至今已經過了一年了,我們很驕傲地向各位車長宣布,就在6月 1號,《戰車世界》SEA將正式改名為《戰車世界》APAC(Asia Pacific,亞太區)。從一 開始的馬來西亞、菲律賓及新加坡總部,我們在這一年中一步一腳印、逐漸擴大我們的足 跡,到現在已經有澳洲、紐西蘭、台灣及日本,在不久的未來我們也在研擬將版圖擴大至 香港、印尼,以鞏固並強化Wargaming身為免費遊戲開發商與發行商的戰略市場。 隨著 SEA 即將蛻變為 APAC 的過程,《戰車世界》也將持續成長並力圖提供給所有玩家 最佳的遊戲體驗與更多在地化的服務。 在此感謝所有長期以來支持《戰車世界》的玩家們,因為有你們,我們才能提供亞太地區 更多更好的服務。 請密切注意官網關於《戰車世界》SEA 改名為 《戰車世界》APAC 的相關資訊。 --

06/28 11:19,
你一定沒看過重武裝鋼彈~
06/28 11:19

06/28 11:20,
五樓也常噴
06/28 11:20

06/28 11:22,
06/28 11:22

06/28 11:38,
06/28 11:38

06/28 11:41,
二三四五樓的臉上
06/28 11:41

06/28 11:43,
幹!我多打了五....
06/28 11:43
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.117.178 ※ 編輯: JOHNJJ 來自: 140.120.117.178 (05/20 16:21)

05/20 16:22, , 1F
看到什麼APAC熊熊以為是一種穿甲彈的名子
05/20 16:22, 1F

05/20 16:23, , 2F
樓上XDDDDD 你也是土豪齁
05/20 16:23, 2F

05/20 16:26, , 3F
更多的怒伯 做好準備
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05/20 16:28, , 4F
台灣一堆玩家都玩 NA 服 SEA 當然一堆怒伯阿.......
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05/20 16:30, , 5F
怒伯在哪都一樣多
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05/20 16:31, , 6F
國外的怒伯不會比較圓(?
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05/20 16:36, , 7F
不可否認 na打起來比較不會那麼火
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05/20 16:47, , 8F
想說要正式變成金彈世界了嗎
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05/20 16:48, , 9F
AP_C(R) 海服變亞服\
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05/20 17:03, , 10F
APAC 新的彈種嘛@@?
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05/20 17:24, , 11F
NA最近我也越打越火 不知道是不是錯覺
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05/20 17:24, , 12F
昨天才看到一個14%勝率的T34 我方頓時響起一陣讚嘆
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05/20 17:35, , 13F
14%有點屌 不是我要說....
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05/20 17:36, , 14F
他開過幾場啊? 幾十場要14%不簡單
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05/20 17:36, , 15F
除非你每場都很用力的TK....
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05/20 17:38, , 16F
14%真的是很誇張...數據出錯吧?! 這比60%還神耶
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05/20 17:40, , 17F
...借問樓上 60%很猛嗎?(抓抓) 55%還是有各種賣隊友
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昨天才有一台55%的百7在lakeville中線
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好幾千場60%當然神
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喊說somebody shotting me 然後放生城市隊友
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差點沒氣死
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05/20 17:43, , 22F
我沒裝XVM 不過組隊出沒的HAVOK(NA Clan)一查常破60%
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對面131蹲中線開光百7竟然不幫忙清 差點沒氣死
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話說, 這標題害我以為是某人要諷刺WOT充滿金彈
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玩NA看到對面有HOVAK跟REL還有-_-幾乎都要注意了XDD
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然後想說有金彈叫APAC嗎?(歪頭 wwwww
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05/20 17:48, , 27F
看到勝率有55% 60%的隊友竟然零輸出爆車 才更讓人
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05/20 17:48, , 28F
無言吧
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05/20 17:53, , 29F
我57% 也會0輸出爆 勝率比較高不代表不會犯錯
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05/20 17:53, , 30F
開場走錯路碰到彈夾車就知死了=w=
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05/20 17:54, , 31F
也不代表不會被砲車神砸車長蓋 也會有被神炸彈藥架
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05/20 17:54, , 32F
組排60%還不錯,單野60%真強者
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還有 52 則推文
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....你該不會以前有裝彈道顯示時間延長之類莫名奇妙
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的東西吧? 我8.5之後反而覺得大口徑砲的砲線更明顯了
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阿災 最近眼花嗎?看某到就是看謀到
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05/21 00:21, , 88F
沒吧 8.5似乎普遍砲線停留時間變短了...
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現在幾乎沒事都不太想去反別人 因為很難一砲就反掉
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我還是常常被反阿 我發現某些人很愛專門反SPG
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不過通常戰績都不是太好 XD
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反SPG本來就是吃力不討好的事情...讓雙方都打不好
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培養習慣性發炮後退
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其實前進比較好 快速脫離目標區
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停留時間改短了沒錯 初始點剩餘時間剩大概不到1秒
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但是大口徑砲線明顯很多 這是我個人的感覺
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還有 我不認為反SPG是不好的事情
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確實 你的分數會因為打對方SPG下降很多
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但是你花這可能1~2砲的時間幹掉一台SPG
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你的隊伍可能減少了3000來自對方火砲的傷害
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這也許沒辦法從分數上看到實際效益
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但是你隊團隊的實際貢獻絕對是超乎你想像的高
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.....不過如果你花了5分鐘搞那台SPG 就另當別論了
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給自己設限 只有在隊友龜狗時反 兩炮為限
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如果有辦法一兩砲就做到當然是不錯啊
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但我自己反起來 通常看到線瞬間沒辦法知道起點在哪
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兩炮還反不到的 對面大概都有練過 抓不到的
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反砲是沒事做的時候才來反砲
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05/21 02:51, , 109F
基本上當地圖上對方滿滿的靶再給你打的時候你如果把
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05/21 02:52, , 110F
你的時間都花在反一個你根本不確定能不能100%抓到的
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05/21 02:52, , 111F
砲兵 我個人認為這才是最失職的SPG 這年頭光隨便開砲
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05/21 02:53, , 112F
後就前移一段再短距離轉移陣地就夠耗你時間了
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05/21 02:56, , 113F
用這時間把對方的陣列敲出一個缺口還比較有效益 更不
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05/21 02:56, , 114F
用說現在常常場打完結算看對方砲兵的鳥傷害.... 你會
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覺得你還是拿去把時間花給對方的HT跟TD還有價值多了
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05/21 03:33, , 116F
衡量現況該幹掉HT還是反SPG當然是自己的責任啊
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顧著反SPG 沒幫隊友打開戰線一樣是傻子 這要自己衡量
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05/21 12:31, , 118F
8級一群自殺車 開砲又被敵人反 問一下是會怎樣拉!
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05/21 12:51, , 119F
反砲這點根據PCAFV的營長論點 最好不要 除了少數圖
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有些圖反砲太不切實際
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05/21 12:53, , 121F
自己做好反反砲就好...
05/21 12:53, 121F

05/21 14:12, , 122F
有隊友叫我在Fisherman's Bay反火炮 我只能回他個??
05/21 14:12, 122F

05/21 14:13, , 123F
這地圖整張底線都可以有SPG 雖然會集中在左右側..
05/21 14:13, 123F

05/21 14:38, , 124F
滑鼠右鍵是你的好朋友(茶
05/21 14:38, 124F
文章代碼(AID): #1HcTqAK_ (Wargaming)
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