Re: [問題] 視野問題

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (′‧ω‧‵)時間13年前 (2013/05/12 02:43), 編輯推噓9(905)
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※ 引述《blackwoods (黑森林)》之銘言: : 想請問一下 : 除了像海瑟悲劇的可視範圍260 其實Hetzer不是平白無故視野只剩260,主因是他的隱藏係數很高 (記得是全遊戲最低,數值請自己找,知道的太詳細會破壞遊戲體驗) 在遊戲中,車身高度 = 隱藏係數 所以你就知道越扁的車就越不容易被發現、視野相對小 而越高的車就越容易被發現,但是視野相對大 例如一些車體很高的3、4階SPG的視野可以衝到360、370 但有些5階坦克甚至沒有超過330 : 我手邊的坦克 : S-35 CA 400 : M4 370 : PzKpw IV 350 : T-34 350 : KV-1S 330 : KV-1 310 : 除了最後一名跟第一名差距比較大以外 : 但是中間幾台並沒有差很多啊 : 為什麼會特別說M4的視野距離優勢?? : 還是說T-34跟四號其實也是偏瞎眼一族? 這個你要看M4會遇到的同階對手是誰,例如你說的4號跟M4都是5階車 可是四號視野卻比M4一小截 開光的公式如下: A車的視野距離-(A車視野距離-50)*B車的隱藏係數=A車實際看的到B車的距離 實際代數數字算一次看看 M4看四號:370-(370-50)*0.11=334.8 四號看M4:350-(350-50)*0.075=327.5 所以m4可以比四號早334.8-327.5 = 7.3公尺看到對方 是有相對優勢沒錯XDD 當然這只是很粗略的計算,實際還要帶入組員用風扇%數加成(會增大視野)、還有要帶入 組員隱蔽技能練了多少(可以增大隱蔽係數) 更重要的是對於一般戰車隱蔽係數可以分為移動中跟靜止不動,移動時比較容易被看到 可是偵查輕坦例外,他們移動跟靜止的隱蔽係數一樣 所以可以走地圖邊邊或是走森林摸入你家 : 而且S-35感覺並沒有看特別遠 : 上述都是理想數據不計掩蔽物 如果加上掩蔽物或剩下多少? 掩蔽物分兩種,一種是房子、石頭、地形這種不透明的障礙物,理論上躲在這後面沒有人 看的到你。 另一種就是草叢、樹林,這種掩蔽物大概可以扣掉對方的視野範圍50%~60%左右,而且多棵 樹、多坨草叢可以疊加計算,所以Murovanka魔法森林是很可怕的,南軍沒事不要靠近.. 但只要你一開火,你周圍15m的草叢隱藏你的能力就會下降,而且會只剩下一坨最大坨的 草叢可以罩你。 對了,上面開光距離公式不是有用到一個視野範圍-50公尺嗎? 理論上你的隱蔽係數如果 高破表,敵人就只能在50公尺內發現你,但不管你躲了多少樹叢,50公尺內一定會被看到 還有,遊戲中說明說視野最大的500公尺,其實是錯的,最大開光距離只有445公尺,所以 如果你的視野範圍遠到破表,任何敵人都應該會在離你445M處被你開光, 而且在帶公式計算時會用超過445的數字來計算,所以硬稱高組員%數還是有用的。 : 感覺大概一百公尺內才看的到啊 : 還是這個可視距離是指看的到目標可以瞄準的距離? 坦克資訊寫的都是開光距離,就是用來代公式計算的 你說的目標可以瞄準距離伺服器給你的是一個以你為中心點500*500的方框 在這方框內有隊友無線電開光敵人位置給你,你都可以在遊戲畫面看到 只要超出這個框框就會只剩下小地圖看的到,遊戲中看不到,這個狀況應該很容易體會 可是要注意的是因為他是正方形,所以斜對角距離會比較長,也就是500√2=707公尺 SPG的戰略模式則沒有此限制,就是說只要隊友無線電夠好就不會眼瞎 : 另外問一下四號在上去要走哪條線比較好 : 3001跟3601 3601超OP不解釋 不過3001P再上去的虎P也很爽倒是真的... -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage Jamie Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.116.114

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445公尺的意思應該是說 戰車最遠只能看到445公尺
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但是開光的意思是代表偵查的距離 是可以超過445公尺
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超過445公尺的部份 就是用來減少對方隱蔽值
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虎P一時爽 全線火葬場
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虎P爽完就該轉虎王了=w=
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雖然爽完重甲再去玩喵式應該會很痛苦
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隱藏係數越低越容易被發現
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ARL V39才是悲劇吧 www
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隱蔽值最高的是ELC AMX喔
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ELC視距也很遠阿~
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ㄜ...所以十階為目標還是走3601那線的意思囉?
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以十階為目標的話美國車比較好=w=
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不過九階E75很棒是真的
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※ 編輯: p587868 來自: 111.241.134.246 (05/12 16:46)

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3601線練到E75就可以停了
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