[心得] VK3601H,你六階的好選擇!
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者Basilisk0083 (呼)時間13年前 (2013/04/28 18:05)推噓9(9推 0噓 31→)留言40則, 13人參與討論串1/2 (看更多)
看到有人提問VK3601H,讓身為這台車的愛好者,不得不來發表感想了
在本版的第一篇是虎H的抱怨文,但我必須說,在虎H之前的VK3601H,
可以說是六階戰車裡面數一數二好的
誠如前一個回應所說的,VK3601H是假中坦真重坦
裝甲前面100側面後面60,伸縮技能用的確實,擺角擺的好,老實說真的頗硬
再來,由於定位是中坦,最後一階引擎馬力750,雖然頂速不高但是加速度很不錯,
比起他國重坦可說是擁有優越機動力
再來,以武裝而言,改版前的88砲只能說差強人意
傷害OK,填裝也不算慢,就是準度跟穿透力差了些(當然比起北極熊的還是不錯)
一般玩到六階時(甚至六階之前),你可能就領教過KV-1S可怕的122
尤其如果你在五階是玩STUG,動不動就是一砲死
所以可能心中早已深植對KV-1S的恐懼了
現在當你換VK3601H 一切都改變了
當然你被KV-1S打中還是很痛 但是 KV-1S的122有幾個特點:
首先,填裝時間非常久,即便是100%的駕駛員,打一發要填13.5秒,偶爾還會挖地瓜
相對而言,你就算用舊的88砲(一發6.24秒)跟KV-1S換砲,人品別太差的話還是會贏
不過當然不建議這樣做!
簡單的說,遭遇到KV-1S,被他打中第一砲的時候,不要急著躲起來,
那樣就正中他下懷了,因為這個時間他正在RELOAD,利用空檔回敬他兩砲
或者趕快趕路找適當掩蔽。假如是在轉角遇見愛,它開完砲縮回去之後,
確認轉角後方沒有其他敵人的情況下追過去補它個一兩砲再退
另外,當你彈了122的砲,光是這件事情就值得開心,因為他一發砲彈藥價1025
一場下來往往彈藥費都遠超過修車費,這種辛酸大概也只有KV-1S的駕駛才能體會!
改版後,konisch的AP彈傷害升到165,穿透力稍微下降但還是比88砲高,
而且準度高達0.34,RELOAD一發約4.2秒(有BIA之下),客官啊,我說這砲不用是槌子啊!
打從改版前我看公告看到這則訊息時,就一直很期待,
等到8.5一改我立刻裝上去
如果說過去VK3601H是台不錯的中坦
現在的VK3601H簡直就是神車中的神車啊,就算進入七階八階場也不再是打醬油了!!
廢話不多說,我分享一下我VK3601裝備配置與駕駛員技能:
[裝備部分]
VENT(crew skill +5%),RAMMER(加快RELOAD),Enhanced Gun Laying Drive(加快縮圈)
前兩者我想一般比較沒有爭議,第三件可以一照玩法換成coated optics增加視野也不錯
[成員技能]
指揮官:BIA(brothers in arms),eagle eye,repair(預計),recon(預計)
砲手:BIA,deadeye,repair(預計),snapshot(預計)
車手:BIA,clutch braking(增加車身轉速度),repair(預計),smooth ride(預計)
通訊兵:BIA,situational awareness(增加視野距離),repair,call for vengeance
填彈手:BIA,safe stowage(安全至上嗎? 減少爆彈機率的),repair,adrenaline rush
技能配置的理由:
首先,VK3601H本身算是全面型的中坦,可以SUPPORT也可以CARRY,
因為他這樣的定位,讓BIA這個技能變得非常重要,可以減少填彈時間並增加準確度,
對於很有可能要肉搏這種分秒必爭的情況下的的VK而言,可以說是不可或缺的技能
不過請注意BIA必須五個成員都有練而且練滿才有效果,
建議可以先練其他SKILL類別的技能,練到100%之後再洗掉全換BIA(不花金就要重練10%)
至於其他技能,目前我第二個技能練到93%
而會打算要每個人都塞repair,是為了要避免必須將零件維修包花在TRACK這種地方
零件包應該要留給更重要的模組(比方說彈藥庫或是砲管)
剩下的技能選擇應該沒有說明的必要(其實是我打字打到有點累了)
總而言之VK3601H是台好車,祝各位車手遊戲愉快囉!
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所謂的好男人 乃指人好且帥
因此當女生對你說"你是個好人"
其意思是"你人真的很好 可是你的長相不配做男人" ★haiaku 中肯到痛哭流涕
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