Re: [問題] 請問蘿莉豹的砲?
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者luckmanc (幸運星)時間13年前 (2013/04/25 10:12)推噓8(8推 0噓 4→)留言12則, 9人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《zaku7777 ()》之銘言:
: ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: : 蘿莉豹是我目前用得最不順手的一輛高階車(Hummel則是越用越順),
: 它是高階車嘛? 它只是會被拉進九階場而已吧.
: : 主要的原因在於我對狗鬥苦手,而蘿莉豹的彈夾只有四發,
: : 打完之後就得花滿長的時間再填充......
: 那是當然的呀,這門30砲,近距離很兇,不nerf一下怎麼行.
: : 所以我想請問的是,蘿莉豹這台車在裝備機砲的情況下,該怎麼運用它?
: 把它當作不存在,在七階場以上,這門砲就沒什麼用了,
: 而蘿莉砲靠得就是腿,與偵查車狗鬥雖然不是不行,但就算贏了也八成帶傷,
: 不值得.
: 至於六階場以下,只有少數的情況可以好好用這門砲.
: 但基本上狗鬥的技巧是一定要的,因為要繞TD,HT,SPG,都要靠狗鬥.
: 狗鬥也不難,適時的開關自動瞄準就是了.
: 接近敵車時,以固定準心對準敵車,開自動瞄準.
: 以一個角度朝敵車去,車頭最好朝它側面,到極近距離,砲塔準心與敵車重合,
: 就刷刷的點放.
: 如果敵車還沒爆,就開始繞它. TD的話,要視狀況頂它.
: 現在說打帶跑,在五階以下,沒幾輛車看得比蘿莉豹遠,
: 如果是對戰表前五名,不用負擔偵查任務時.
: (這裡要抱怨一下,為什麼有時蘿莉豹的對位是KV1? 雖然不是不可能打贏,
: 但這種分房不合理吧. 我當頭車,對方是KV1,野團的情況下要贏實在很有難度.
: 或是對方有2KV1,2AT2,我方是1KV1,1AT2,1T1,1蘿莉豹,在裝甲上很吃虧.
: 果然對面就用裝甲吃過來)
: 就可以打帶跑,
: 也就是說,讓其他的輕中坦去偵,重坦去扛,蘿莉豹跟在後面,見縫插針,
: 可以就繞到後面肛屁屁,
: 不可以就偷偷給它一輪機砲.
: 打完不管狀況如何,就快點縮回去等上彈,
: 如果敵車是老手,懂得纏上來,就快點退走,因為人家吃定蘿莉豹上彈久.
: 總之蘿莉豹要多用腿,它的速度,轉彎,推重比相當優越,看得又遠.
: 我是建議越少開砲越好,因為有效開砲的距離通常是有被發現的可能.
請不要小看羅莉豹
現在她是很兇的~~!!!
想當初 剛完這遊戲的時候 一條線直直升到虎式時..
都覺得前面的稱很坑 (遊戲數<3000場)
因為,要機動沒機動,要傷害沒傷害,穿深又可悲, 一路血尿@@
<狀況分隔線><狀況分隔線><狀況分隔線><狀況分隔線><狀況分隔線><狀況分隔線>
現在,場數>8000場後.
看到羅莉報改版,
(1) 等階回到5階 => 可以進到怪物場....nice.
(2) 新的機關砲 => 穿深不差,爆發傷害 300+, 可以秒殺許多小車
(3) 現在可以當5階班長了 => 可以用新車虐待小車....
(4) 操控性微調 => 不知道改了啥,但覺得很好開,大概組員都100%
所以 當我重新玩回羅莉豹
同時把平均勝率從48% 拉到 52%
how~~
下面是tips.
(1) 組員有沒100%差很大..
此數據影響縮圈,裝彈速度,轉向等直接影響操控數值
若你覺得她是爛車..請先把數值拉到100再來評論.
尤其 配上BIA技能,風扇, 沒記錯的話 熟練度能上121!!
你認為一個熟練度80%和120%的組員表現會一樣?
(2) skill => 隱藏
羅莉豹最著名的就是其高隱蔽率.. 若是配上組員的隱蔽技能
她是超好的定點開光車
=> 躲在草叢內 許多車進到80m時 都還沒發現她
(3) 高瞬間輸出
=>想想 當敵人開到近距離時, 你瞬間打出300+傷害,許多人會嚇到的
若是對方是輕坦, 基本上,對方已經離死不遠了.
至於火力中空期,看是一直繞圈圈或是躲起來都可
(4) 高重量
別懷疑.這是優點
=>德國中坦線著名的就是其"撞車戰術"
若找到機會,中坦以下.找到機會撞下去.你會很驚訝其傷害的
(5) 她是輕坦
跑得快,轉的快
=> 別跟Kv1 之類的面對面,你不是重坦.
你要做的,就是繞過去 別理他... 轉到其他坦克
或是直接找個掩體躲起來找對友...
(6) 請不要移動開砲..
新的機關砲.在移動時的準到 差到一個地步.
高速奔跑時,就算只離30m 也是常常打空氣
=> 按下空白鍵, 等個1~2s.. 準度會好很多的
至於怎摸打, 上網找找很多
這邊就不一直敘述了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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