Re: [戰況] 案例檢討-龜家龜輸掉
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者hsinhanchu (hsinhanchu)時間13年前 (2013/04/14 18:58)推噓11(12推 1噓 32→)留言45則, 14人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言:
: Server:SEA
: 網址:http://mwreplays.com/replay/AVOQVR3C1R9O/
: 這個案例檢討是要提供一個典型的狀況
: 這場是龜家龜輸掉的
: 活下來的人反而是我們這些有行動的人
: 戰場上有勝有敗
: 我是希望能夠提供典型的一些案例給大家做參考
: 這場我自己開砲並不是很準,兩發都Miss到
看完之後有兩個問題想問。
第一個問題,你有裝任何可以直接在小地圖上面判讀敵我車種的mod嗎?
如果上面那個問題的答案是否,第二個問題,你怎麼判斷戰況的?
從你的記錄視角來看,你做的事情就是選一條最遠的路,慢吞吞的晃到敵軍基地,路上
順便停下來打打字罵罵隊友,看到前面有台牧師就停下來瞄準開砲,沒打中繼續往前開,
被打了赫然發覺原來左邊有台Jpz4,停下來慢條斯理裝好彈藥瞄準個五秒,順便叫隊友
記得搶旗,而你是離旗子最靠近的一台車。
總之這個RP給我的印象是,你不知道敵人在哪裡、不知道友軍在哪裡,你連你自己的戰車
都不知道在哪裡。
你的隊友沒那麼差,他們在兩台頂車跑去繞最大圈,敵軍集結大部分戰力猛攻基地的不利
條件下全力防守基地,只是來不及調整防禦軸線而已。
--
30 second countdown, someone types the master plan:
"All the noobs rush the hill and the rest def"
random guy: "What is def ?"
"You, rush the hill..."
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.123.188
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