Re: [心情] 玩到後來壓力好大
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者autoexecbat (\囧/ (救命啊!))時間13年前 (2013/03/25 21:55)推噓3(3推 0噓 6→)留言9則, 5人參與討論串12/12 (看更多)
※ 引述《wild2012 (世界末日)》之銘言:
: 說真的 中低階 T7以前 勝敗根本無壓力
: 就算沒P帳 怎麼打都不會虧錢
: 到了T8以後...壓力就來了
: 因為沒P帳 不管輸贏幾乎都會虧錢
: 有時候小虧幾百 運氣不好的時候
: 比如開場就被SPG炸死的
: 或者開了很多砲最後還是輸的
: 就要虧個1萬~3萬了
: 誰受的了阿!
: SEA最常見的打法就是 一波流 快攻了話還會贏
: 偏偏SEA都非常喜歡龜在別人後面
: 那麼 誰要上前呢? 然後就輸掉了
: 要不然就是非常的不會抓時機
: 比如說 夾攻的時候 你好不容易繞到敵人後面了
: 卻發現 隊友跑了!!!跑了!!!他們跑了!!!
: 你就被賣了 然後就從局部優勢 變成區域劣勢...
: 還有偵查車 蹲點蹲了老半天 沒人幫打的
: 開場連主戰場在那都不知道的 這種也超多
: 總之我覺得SEA很龜很膽小
: NA就打得比較大氣
: 平均實力真的差很多...
不會啊!
這種遊戲到最後就是烏龜打法,
跟以前的Blitz1941差不多,
你在前面的的就要知道找障礙物來掩蔽自己,
喜歡衝前面的就要知道會被烙單,
所以要馬你就要速度夠快,
要不然就要會利用地形逃脫或反擊.
現在SPG很奸的,
只要一偵測到,
遠遠就可以開砲.
剛剛玩做幾個實驗,
往不安全的地方看怎麼逃脫,
結果.....
恩恩恩,
馬上被敵人3~4隻坦克圍毆,
殘念~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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