Re: [問題] wot spg 組員技能選擇

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (水樹奈々)時間13年前 (2013/01/19 01:47), 編輯推噓7(7027)
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※ 引述《TAIWANSEAL (將軍)》之銘言: : ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : : 我自己是在想,要不要到換成Hummel再來選技能? : : 因為Hummel就有六人滿員,然後可以直接學兄弟連(情同手足)-- : : 通常火砲上面是不會加通風裝置的,直接兄弟連一下可以加快速度...... : : (尤其是8.3改版之後,火砲的機動力又被調低,可能兄弟連的效用更大) : : 不知道我的想法是不是正確?(畢竟我的主攻是HT和MT,連TD都打得很爛) : 基本上SPG都是選BIA 然後再點隱蔽 : 有第六感沒啥用 因為被看到就要死了 知道也沒用 怎麼可能沒用...我靠這個逃生很多次了 : 就算你當TD玩 也是打了就跑 那個燈一點用都沒有 : SPG要養成三跑 開砲跑 肉偵跑 選路跑 : 跑完注意自己的位置 不要都卡在地圖邊邊了還一直想後退 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.127.81

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砲車會被發現代表敵人離你不遠了 如果有敵人衝到這麼近
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我會直接跑 管他有沒有發現我 直接點BIA還比較有效益
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在此是就隊有效益的點法 如果你出到4技 點第六感當然OK
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還有 你可以推文
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視野夠遠的話,要抓砲車根本不用多近
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時常發生被發現但地圖沒紅點的狀況 多個該跑的依據啊
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至於花大把的exp換BIA那個2%的效益...就見仁見智了
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敵人瞄準時間加炮彈飛行時間-3秒 用來起步還堪用
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敵人預先準備好的 用啥技能都沒救就是了
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除了Prohorovka和Ruinberg 根本不可能直視砲兵基地
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敵人要看到砲車勢必要穿越隊友 如果擋不下來有沒有第
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六感根本沒差
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BIA對準度也有幫助 如果你車長點了第六感 其他組員要點
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啥 隱蔽還維修?
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LT要200m+點出SPG再任何地圖都不是難事
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不然你也不會看到野團開場就死一片的蠢蛋SPG
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這不是廢話嗎,不點隱蔽難不成點滅火?
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我當然知道有幫助,重點是2%差很多?
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裝彈快0.2-0.5秒吧,算有幫助,我會把BIA放第一技能
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第六感放第二技能就好了
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200+點出SPG勒 都不能直視你看的到? 你是開透視還是
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全球之鷹 點那隱蔽是OK 但是效益低
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也要進入視線可及範圍才看得到 又不是進入方圓200m自動點亮
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第一次聽過隱蔽效益低...
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玩砲車 第一技我都學bia 第二技才來練燈泡跟隱蔽
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KV2的152 有沒有搞基都已經差很多了 更何況是遠距離射擊的
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砲車
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反正就是兩種選擇 自己高興就好 我也支持點燈泡和隱蔽
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雖然我炮車玩超爛 但是見過不少被遠距開光的炮車
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spg還是打完要會跑啊..有的spg玩家會盲殺spg的...
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有些圖spg會躲哪很好猜...看到發砲軌跡就直接炸了
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看砲線反火炮是基本吧
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是阿,可是還是有不少spg傻傻地不跑...
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就是這個打完要跑讓他可能被從遠方點亮而不自知 開炮時也是
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文章代碼(AID): #1G-OhDMC (Wargaming)
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