Re: [心得] World of Tanks 不完全試玩心得
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者yifanyang (倘佯字句的繆斯之筆)時間15年前 (2010/07/17 19:16)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 4人參與討論串5/8 (看更多)
不知道大家有沒有注意到
每次各位的愛車被廢掉的之後,所顯示的修理費用有多有少
在經過多場觀察之後,小弟歸納一下觀察到的情況
表面上戰車被打到行動不能,可是實際上會依據受擊的過程來決定屍體的完整度
比如說如果只有履帶或是砲塔被打爆,修理費用會相對便宜
可是要是一些比較重要的部位像是引擎、無線電或迴旋幫浦報銷的話
那修理費用鐵定會讓人淚目…
如何知道是留下全屍還是屍骨不全,看下戰車的殘骸就知道
完整度比較高的通常還會保持部份原型
要是那種歪七扭八不成樣子,那就凶多吉少了=w=
小弟覺得這是WoT做的很不錯的地方XD
所以怎麼死其實很重要…XDD
主要的就是 絕 對 不 要 背 逃
要撤退的話盡量走之字,把側邊對向敵人 再不然就是倒退嚕
除非是開驅逐車或自走榴,非不得已時才考慮180度轉向
因為上述核心部件大部分位於車後部
被打屁屁有很高機會造成損壞
不過被自走榴一彈打中引擎室那種就算衰小了…
順帶一提
開放式戰鬥艙的車輛最忌諱背逃
因為只要中彈的話有90%機會形成乘員傷亡
希望這些訣竅可以幫各位節省一點修理費XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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