Re: [討論] World of tanks 起手

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者時間15年前 (2010/07/14 07:27), 編輯推噓6(608)
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1.這遊戲太講究 team work, 好漢敵不過人多 盡量不要孤軍深入 2.砲火是可以殺自己人的 (和 blitz 不一樣) 所以同伴擋住射線時, 千萬別開火 3.這遊戲分享視野給同伴的方式為 radio, 所以初期一有錢就趕緊研究並購買 radio 把 range 從 100 m 升到 300 m 吧 radio 利用連鎖方式傳送自己和敵人位置, 比如我方 A 和 C 距離太遠, 無法通訊 但如果中間有個 B 可接收 A 的訊息再傳給 C, 則大家可分享資訊 如果同伴在小地圖上消失, 要嘛是被掛了, 或著超出 radio 範圍 4.一開始送的哪兩台車 是各項素質平均的爛 在新手戰場是炮灰成份居多, (未研究新武器前)就算成功偷襲對方也很容易跳彈 被對方無傷 KO 還是乖乖集體行動, 千萬不要走第一個, 當敵人攻擊你的同伴時, 趁機攻擊敵人 這炮灰車該不該買 2X mm 機砲呢? 機砲貫穿力不高, 加上炮灰車速度很慢, 要繞背打屁屁很困難的 (反而是被繞背打屁屁) 我覺得坦克砲還比較實用 一開始的瓶頸不是研究/經驗點數, 反而是開發下一級車種後卻沒錢買 趕緊存錢, 脫離這賤民生活 5.這遊戲要龜得好, 是要集體在某處埋伏 一個人龜在樹叢很容易被兩個敵人清掉 (砲灰車更慘, 再會龜也很容易被一個人無傷清掉) 倘若發現附近沒有同伴, 撤退到離同伴近一點的地方 如果同伴熱血衝鋒, 你是輕坦的話也跟著衝吧, 一個人龜是無意義的(除非你是 TD/SPG) 雖然熱血衝鋒會被烏龜剋, 但前提是對方是聰明會集體行動的烏龜 6.SPG 非常重視 radio 距離, 就算射程橫跨整個地圖, 但如果距離同伴太遠, 無法通訊 那也無法得知敵人位置, 需視情況向前移動 7.SPG 遊戲中 近身/遠程 都可以一擊必殺, 如果你是輕坦成功接近敵人 SPG 可別太高興 一旦不小心被 K 中一發就掛了, 遠比 TD 可怕的萬惡兵器 (前面有板友說 SPG 準度被調低了, 我還沒試) 8.使用輕坦克接近敵人 TD/SPG (無砲塔)時, 除了繞圈圈射擊並逃離砲口之外 還有一招碰碰車打法(適合 1 vs 1 使用, 倘若附近有同伴或敵人時, 反而危險) 對準 TD/SPG 的側面撞下去 (這遊戲中撞擊會有損傷, 由雙方重量決定) 一來有機會損傷敵人履帶, 二來 TD/SPG 轉砲口勢必轉動車身 但我方卡在側面, TD/SPG 轉動車身前必須先前進或後退, 非常花時間的 加上我方零距離砲擊, 通常在它轉身前就 KO 附近有同伴或敵人時不適合, 因為你是活靶, 也很容易被自己人誤傷 (同伴 os: 先賺個 kill 再說, 管它會不會傷到自己人) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.218.63.138

07/15 10:44, , 1F
淚推『脫離賤民生活』 QQ
07/15 10:44, 1F

07/15 10:44, , 2F
btw, 如果把該車種所有可研發的項目完成,可開啟菁英
07/15 10:44, 2F

07/15 10:45, , 3F
模式,加速該載具兵員之成長力~
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07/15 10:45, , 4F
(坦克名稱前會多了個金光閃閃的勳章)
07/15 10:45, 4F

07/15 10:50, , 5F
http://is.gd/dsr2S 如圖紅圈處
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07/15 11:09, , 6F
昨天晚上閑來無事,看到自己的倉庫中一堆淘汰掉的裝備
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07/15 11:09, , 7F
賣一賣也是將近一台小坦克的錢
07/15 11:09, 7F

07/15 12:26, , 8F
Radio拆了之後 倉庫看不到也不能賣 BUG?
07/15 12:26, 8F

07/15 21:19, , 9F
接下w大的話,除此之外還可以將戰車的經驗點轉成共享,
07/15 21:19, 9F

07/15 21:20, , 10F
只是要花費gold,想要衝科技樹倒是可以考慮下這功能
07/15 21:20, 10F

07/15 21:22, , 11F
圖中那個「transfer」的選項就是
07/15 21:22, 11F

07/16 11:59, , 12F
接yifanyang的話;gold好像每天登入便有 150的樣子?
07/16 11:59, 12F

07/16 22:50, , 13F
應該是測試階段所以每天送150Gold? 我猜正式營運就沒了
07/16 22:50, 13F

07/17 00:25, , 14F
登入打一場才會有
07/17 00:25, 14F
文章代碼(AID): #1CFFP960 (Wargaming)
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