Re: [問題] 關於組隊經驗值加成
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者noodlemantra時間16年前 (2009/09/17 12:41)推噓6(6推 0噓 16→)留言22則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《TOOO (何金銀)》之銘言:
: 組隊後對於等級經驗值以及軍階經驗值加成有一樣嘛?
: 總覺得組隊後經驗值飆很快但是軍階明顯比較慢
: 自己一個打好像不會有這問題@@ 大家的看法呢?
組隊的額外經驗都會加註 "leveraged" (直譯: 槓桿)
如果你曾攻擊過的敵人死了
會註明
Combat EXP A (leveraged Combat EXP B)
Military EXP C (leveraged Military EXP D)
我有特別注意和算過,
這兩個比值幾乎相等 A:B = C:D
所以這方面不會讓 Combat EXP 飆快
但是如果有其他 Company 同伴很愛殺 NPC
因為 NPC 只給 Combat EXP
所以你也會很不幸的(只)得到 leveraged Combat EXP
下場就是 Combat EXP 飆快 (被同伴害的)
結論是如果整個 Company 都不殺 NPC (很難吧 XD)
那組隊對軍階沒有不良影響, 反而減少練功/掙扎時間
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此外, 我觀察到的 (這部分有待確認)
殺死同等級敵人所獲得的
Combat EXP : Military EXP = 大約是 4:1
如果你殺的敵人等級比你高得多, 則比值會飆漲到 5:1 甚至 7:1
如果敵人等級比較低, 則比值會降到 3.5 : 1 左右
結論: 要多多欺負弱小, 來壓低比值
因此若要組 Company, 盡量找高等級的同伴, 來確保同伴殺敵 EXP 比值在 4:1 左右
如果同伴等級太低, 造成他殺敵經驗值比值是 6:1
則你同時獲得的 leveraged 經驗值比值 也會是 6:1 (因為人是他殺的)
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另一方面, 戰場優劣勢 所造成的 Bonus獎勵/ Penalty懲罰 是否影響 Military EXP
上禮拜我在論壇發問, 得到的回答是:
Bonus/Penalty 同時影響 Combat 和 Military EXP
http://board.twowar.eu/index.php?showtopic=1151
天知道真的假的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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