Re: [情報] SPY

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (british)時間20年前 (2006/04/27 22:26), 編輯推噓5(504)
留言9則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《bridgeman (...)》之銘言: : 今天在starlingrad戰了一下 : 看到jj跟tame的以下對話: : JJ: where are germans? : tame: 5th at c9 : JJ:go c9,hide near there. : tame: at b9 now. : JJ: good spy work. : 以上..大致上是這個意思 或許有些文字出入 : 就是tame有個german的角色 : 那個角色七級 他們在對話中後來有提到 我問的 : 然後那個角色是個spy 就是這樣. : 無言...玩個遊戲也要搞這種小手段 : 其實不只他們 有時候我們也會被一些疑似spy的小七級坦克跟蹤 : 就是都不講話那種的..然後一直偷看大家位置 雖然不確定是不是 : 但是大家都說他是spy : 或許 就是這樣spy來spy去的 大家都有疑心對面是不是玩這種把戲 : 然後就把遊戲玩爛了 : 應該不用spy 遊戲比較有趣吧 : 此篇文也不是針對某些人 而是一個心態上的問題 : 為什麼要用間諜 這不就是cross-realm了嗎 1-3 摸索階段 射不準又無戰術 4-6 大概知道如何玩 但僅止於射的準和會佔領 7-10 逐漸體會到遊戲樂趣 團隊作戰 耍小手段 花樣逐漸多了起來 11-14 一開始的煉獄改變了戰士單純的心理 求生存開始變的重要 世界逐漸變的邪惡不單純 除了原本的花招越用越精之外 更多以求生存為目的的手段開始出現了 15-20 一開始碰到cheater的無力感 和與高等級大部隊作戰時的脆弱感 有人放棄不玩了 有人繼續堅持下去 但世界變的更複雜 求生存求勝利的慾望超越了玩遊戲原始單純的樂趣 為了摧毀對方 取得一時的勝利 在雙方實力大致相當時 多樣化的間諜戰出現了 情報的取得成為雙方對陣得勝的關鍵 意識到可能有類似的手段出現 大家也變的疑神疑鬼 原本大家會一笑致之的單純事件 被賦予各種不同的陰謀論 而同陣營中 由於派閥割據 人多實力強的取得輿論主導的優勢 有人不跟其爭此長短 而有的因為人少勢弱 怒不敢言 我觀察的現象如此 相信很多人有不同意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.113.240

04/27 22:44, , 1F
好!!說得太好了!!...............Orz
04/27 22:44, 1F

04/27 23:27, , 2F
中肯!
04/27 23:27, 2F

04/27 23:30, , 3F
事實上,很多人很多事還是可以一笑置之,仍在學習中...
04/27 23:30, 3F

04/27 23:47, , 4F
見解精闢,字字珠璣
04/27 23:47, 4F

04/28 00:03, , 5F
哀....我一點都笑不出來 ><~ 當我發覺失去玩遊戲的樂趣的時候
04/28 00:03, 5F

04/28 00:04, , 6F
就是退出遊戲的時候.....現在很煩惱....進階區讓遊戲變的很糟糕
04/28 00:04, 6F

04/28 00:04, , 7F
一整個很難過 ><~
04/28 00:04, 7F

04/28 00:07, , 8F
只能希望我能撐過去 海闊天空 ><~
04/28 00:07, 8F

04/28 00:13, , 9F
去蘇聯開個帳號重新體驗一下~然後你就會找到你的出路了^^
04/28 00:13, 9F
文章代碼(AID): #14KDIWk3 (Wargaming)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
7
12
20年前, 04/27
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
5
9
7
12
20年前, 04/27
文章代碼(AID): #14KDIWk3 (Wargaming)