Re: [問題] 如果
※ 引述《jakuku (□□□□)》之銘言:
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: 哀哀~我打算最近不玩德軍這邊了 玩的很火阿~
: 不過蘇聯的板友也都沒看過你們抱怨...頂多說JJ脾氣差指揮差....
: 可時殺我們還是照殺阿~~~!
: 最我看我在重開我那隻小蘇聯好了~慢慢享受殺人王的感覺...
: 本來想說衝一下MAJ1的...現在這樣看來....哀哀
: 可憐的德軍阿 沒e25就別玩了~
: 好懷念以前的戰場 沒有聊天 沒有龜在SD
: 只有衝! 衝!還是衝! 死了立刻上戰場
: 忙到沒時間聊你用啥裝備 你點什麼技能
: 大家只知道追的敵人打 打完了也不會在那邊討論"今天賺好多經驗唷~好久沒這樣了~"
: 我要以前那種無腦的衝勁阿!!
: 想起以前在布達佩司 儘管敵人一堆TD 各位也還是照衝
: 衝到TD都怕了只能一直往後縮 亂成一團 tank根本不怕TD阿~~
: 各位德軍阿~你們覺得悶不悶阿??
我覺得進階以上及高等以下的差別當然是很多
只是有一個我覺得真的很重要
就是獨行俠的存活率
進階以上
只要落單被敵人看到
通常下場就是看著藍色十字架搖晃然後馬上回家等重生
可是以前呢?
不但有機會一拼,至少生還逃離的機會大多了
而且等級高的等待時間也很長
加上地圖大
重生之後還要跑很久
因為這樣的因素
所以就開始結伴同行
然後就從小組作戰變成大團對戰了
然後,沒有跟隨團體行動的人
完全沒有生存空間
因為只是單純的浪費時間而已
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