討論串[規則] CNC:Napoleon木塊貼紙貼法
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tsamarfi (一 擊 入 魂)時間2年前 (2022/05/24 13:48), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
各位好,. 因為先前玩過TNT、七大恨的關係,所以本人頗喜歡具有隱藏部隊戰力資訊的木塊棋所帶來的驚喜感,其次是拿在手中的份量感蒸蚌!. 最近也因為CNC:Napoleon是木塊棋的關係而收了一套,但在詳讀規則後發現木塊大小不一,而且貼紙是貼在木塊雙面,也就是說步、砲、騎、指揮官等兵種資訊其實對手是看
(還有237個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 2年前最新作者adiemusxyz (挑戰的人生)時間2年前 (2022/05/24 21:58), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
先不論可行性或好玩度. CNC系統模擬的兩邊部隊已經相遇擺開佈陣. 怎還會有不知道對方部署的狀況. 所以在遊戲設計初始連木塊大小都不一樣. 就看的出來他的戰場迷霧效果不是靠隱藏木塊. 而是雙方抽牌的隨機性. 當然也可以考慮同樣系統的奇幻作品戰爭之道. 他有引進開戰前雙方隱藏佈兵的機制. 雖然拿破崙基
(還有157個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者x3571 (Rin Uton)時間2年前 (2022/05/28 21:36), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不是木頭算子/棋子就是代表是「暗扣」(Secret Unit Deployment)棋. 也不是暗扣機制就是用木頭棋子. (在哥倫比亞出版社發跡之前,暗扣棋都是使用傳統的紙板/屏風). 竟然是對某個遊戲機制有偏好,就請好好研究他的實際分類、內容. 「暗扣/隱密」(Secret Unit Deploy
(還有504個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者x3571 (Rin Uton)時間2年前 (2022/05/28 22:44), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
吐槽不能,太小看戰爭迷霧,古代戰爭的戰場資訊,即是指揮官的視角範圍而已,能否弄清楚對手一個成人高度遮擋後方的實際陣型,才是古典戰爭決勝的關鍵. 即便是現代戰爭,隔100M就搞不清楚狀況的戰例也是比比皆是. 基本上只要嚴謹一點的拿破崙戰爭戰術棋,就一定會有戰爭迷霧(資訊混淆)的設計,. 不然無法模擬內
(還有284個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁